Como o Magic Jar e Death Ward interagem?

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  • Um mago lança Magic Jar e ele toma o controle do corpo de outra criatura
  • O mago do novo corpo lança Death Ward em si mesmo
  • O mago mata o corpo anterior
  • O assistente fica a 100 pés do contêiner usado pelo Magic Jar e o destrói de alguma forma. Então, de acordo com Magic Jar :

If the container is destroyed or the spell ends, your soul immediately returns to your body. If your body is more than 100 feet away from you, or if your body is dead when you attempt to return to it, you die. If another creature's soul is in the container when it is destroyed, the creature's soul returns to its body if the body is alive and within 100 feet. Otherwise, that creature dies.

Mas, de acordo com Death Ward :

If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that would kill it instantaneously without dealing damage, that effect is instead negated against the target, and the spell ends.

Minha pergunta é: o que acontece com o assistente? O corpo sobrevive? A alma sobrevive? A alma retorna ao novo corpo? Eu acho que neste caso a regra precisa ser interpretada, porque o corpo e a alma estão em dois lugares diferentes na ocorrência da morte. Minha principal dúvida é se morrer é referido ao corpo ou à alma.

    
por firion 12.01.2018 / 14:40

2 respostas

Você morre , provavelmente.

Esta é uma situação difícil, porque não há uma especificação real do que exatamente deathward cobre quando você direciona o "eu". Para todas as intenções e propósitos, uma criatura é simultaneamente um corpo e uma alma como uma única unidade, e especifica apenas cada parte quando elas são divididas.

Meu argumento então, seria que o Deathward, quando lançado dessa maneira, existe apenas enquanto sua alma e o novo corpo combinados, como essa é a "criatura" em que o feitiço foi lançado.

Ordem de operações:

  1. Conjurar Magic Jar , a criatura se separa em "soul A" e "body A"
  2. Alma possui novo "corpo B"
  3. Elenco Deathward em nova criatura ("Alma A" + "corpo B")
  4. Mate o "Corpo A" ou mova-o a 100 '.
  5. Quebre o frasco. "Soul A" é removido do "Body B". "Soul B" e "Body B" morrem porque não podem se reunir. Deathward se dissipa quando a criatura em que foi lançada não existe mais (mas não morreu)
  6. "Alma A" morre quando não consegue retornar ao "Corpo A"
Quebrar o pote não é o gatilho que causa a morte instantânea (mesmo que a alma morra imediatamente), assim eu diria que deathward não é ativado. A alma então morre como especificamente não foi protegida pelo feitiço.

No entanto

Se você especificou que a magia foi lançada na alma, ela pode adiar sua morte em 1 rodada, já que a alma continua existindo em algum tipo de limbo, mas o resultado final será o mesmo.

Isto é discutível e provavelmente cairá sob a jurisdição do DM se eles considerarem que a Alma é essencialmente sempre alvo de magias como esta, já que é verdadeiramente quem a criatura é. A alma, entretanto, não pode sobreviver sem um hospedeiro.

Opções adicionais (aprovação do Mestre) podem ser alguma forma de limbo permanente que requer ajuda externa para escapar, ou continuar existindo em um estado morto-vivo como um fantasma ou espectro. Mas essas opções não são RAW.

    
12.01.2018 / 17:17

Eu pensaria que neste caso o "efeito" que mataria o mago é ser uma alma separada de qualquer corpo. Mesmo que a Death Ward negue o efeito inicial de ser desencarnado, a "condição" aqui de não ter um corpo para ir não termina.

Então, talvez a Guarda da Morte adia a morte por uma rodada, mas na próxima rodada a condição que causa a morte (não ter um corpo) ainda estaria lá.

    
12.01.2018 / 17:19