Como um Desperto pode controlar toda uma base sem perder seus poderes?

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Esta pergunta precisará de algumas informações adicionais, então espero não entrar no estado TLDR; mas acho que explicar o escopo da pergunta ajudará a respondê-la.

Eu queria criar uma corrida para o nosso grupo com uma atmosfera System-Shock (mas sem um KI), permitindo que ambos os personagens Awakened, o lutador e o tecnomancer, realmente fizessem uso de suas habilidades fora do combate. Eu não sou muito experiente, então a complexidade envolvida aqui pode ser uma má idéia, mas no momento é apenas uma premissa: um fora de controle (do ponto de vista da corporação) base completamente sob controle por um mago que também controla os computadores, câmeras, robôs etc. da base.

Eu sei que as regras não permitem magos com poderes tecnomancerados por razões óbvias, mas aqui é sobre o vilão e eu estava pensando sobre o seguinte:

No coração base, o despertar foi colocado em uma máquina MRT realmente avançada e conectada a um EEG. Isso evita qualquer coisa que precise ser conectada ao pobre coitado, o que reduziria seus poderes mágicos. As únicas coisas que entram em seu corpo são para alimentá-lo e mantê-lo paralisado. O MRT / EEG monitora seu cérebro, traduzindo seus pensamentos em comandos para os computadores da base enquanto, através de manipulação magnética, envia informações para ele. (Existem alguns experimentos até hoje mostrando que você pode manipular um cérebro através de campos magnéticos e, ei, é o futuro!) Então a pobre vítima das corporações é capaz de controlar os computadores e coletar informações deles enquanto não perde seus poderes mágicos. .

Infelizmente, a forma como a corporação costumava controlá-lo falhou e agora toda a base (um bunker claustrofóbico sob a superfície) enlouqueceu. Digite os corredores. (A corporação poderia resolver isso de alguma forma, mas eles construíram a coisa completamente autarc, e o comandante local não quer que eles saibam que ele estragou tudo (era caro!), Então ele prefere contratar corredores informando a diretoria. .)

Então:

  1. Isso é - em um sentido de Shadowrun - razoável?

  2. Existe uma maneira de amplificar os poderes mágicos do pobre também para que ele use magia em toda a base?

por Blutkoete 23.12.2014 / 20:49

1 resposta

  1. Eu diria sim, é. Experimentando com sujeitos humanos, muito shadowrun-ish. Tudo isso só por mais poder, disse. Os responsáveis tentando apagar / cobrir seus erros, se encaixam perfeitamente.

  2. Não conheço nada que amplifique a magia de uma forma que contorne a necessidade de um elo místico (isto é, você precisa ver ou tocar no assunto de uma magia com seus sentidos ou sentidos naturais que você comprou com essência , veja SR5 Core p281).

O cabo de fibra ótica seria viável, como sugere Mickle (veja SR5 Core p444, Mage Sight Googles). Também os drones poderiam ser usados para transportar cabos de fibra ótica, seja para áreas que ainda não estavam cobertas por cabos instalados nas paredes ou para áreas que tiveram sua cobertura de cabos de fibra óptica sabotada. Esses cabos provavelmente devem ter algum tipo de espelho unidirecional embutido, caso contrário, o mago do seu jogador pode ter como alvo o bandido através do cabo também.

Os espíritos também podem estender o alcance do bandido, mas não tenho certeza se é isso que você está procurando.

  1. Sobre o MRT: até onde eu sei, um decker não precisa de nenhum tipo de cyberware. Trodos fornecem um DNI (Direct Neural Interface) e o SR5 Core p227 diz sobre cyberdecks:

it also has a built-in sim module, so all you need is a DNI to use it for VR right out of the box

  1. Como eu disse, não sei de maneira nenhuma em torno da necessidade de um elo místico, mas há muitas formas de uma corporação impulsionar um mago.
    • Iniciação (no caso do vilão, com restrições horríveis como nunca se mexer, nunca sentir o sol, ... se você acha que pode usá-las para aprofundar a história)
    • Focos
    • Grande quantidade de reagentes disponíveis
    • Espíritos com limite anterior.
29.12.2014 / 09:59