O especialista médico ainda requer o uso de um kit médico?

12

O feito Médico especialista diz (em parte)

You can use the Medicine skill in conjunction with a medpatch or sprayflesh to treat deadly wounds as a full action.

O uso das feridas mortais da Medicine Skill diz

You can use Medicine to restore Hit Points to a living, wounded creature. This takes 1 minute, and the DC is based on the medical equipment used.

Os Medkits Básico e Avançado listam explicitamente a capacidade de usá-los para Tratar Ferimentos Mortais, e lista um CD de 20 e 25, respectivamente. Um Medpatch não pode normalmente Tratar Feridas Mortais e, portanto, não lista um CD. Sprayflesh permite o tratamento de Feridas Mortais por um tempo extra por dia, e lista DC25 para isso.

Um Medpatch sozinho, sem um Kit Médico, pode ser usado para tratar Ferimentos Mortais por um personagem com o talento Perito Médico? Se sim, qual é o CD? Como cerca de Sprayflesh?

    
por YogoZuno 26.09.2017 / 01:22

2 respostas

Sim, requer um medkit (ou medlab)

Veja o que Especialista em Medicina diz:

Benefit: You can use the Medicine skill in conjunction with a medpatch or sprayflesh to treat deadly wounds as a full action.

O que essa façanha faz é permitir que você faça uma ação Trate as Feridas Mortais (de Habilidade em Medicina) como um < ação strong em toda a volta em vez de 10 rodadas (1 minuto), como normalmente aconteceria. O medpatch ou sprayflesh não está sendo usado aqui para seu propósito original, eles estão acelerando o processo. A razão para isso não é porque a habilidade de Medicina requer um kit médico, mas que requer uma ferramenta que permite que você Trate Ferimentos Mortais , o que nem o medpatch nem o sprayflesh fazem.

A ferramenta apropriada ainda é necessária e você ainda usa o DC da ferramenta para essa verificação. Exemplo: para um Medkit Básico (CD 25) e para um Medkit Avançado (CD 20). Enquanto o Medical Lab e o Medical Bay funcionam como um Medkit Avançado e, portanto, têm o mesmo CD.

Observe que o efeito original do medpatch / sprayflesh não funcionará ao usar o item para melhorar o tempo, o que significa que você não recebe +10 em verificações de Medicina de um medpatch. Se você tiver tempo para isso, é melhor usar o medpatch para ganhar o bônus de +10 e tirar um minuto usando um kit médico.

When used in this way, the medpatch or sprayflesh does not perform any of its normal functions.

Mas isso não significa que você não pode usar um medpatch extra para ganhar esse bônus de +10 na sua seleção de Medicamentos, usando efetivamente dois medpatches, se for o caso. Ou use um sprayflesh para obter os benefícios do especialista médico e de um medpatch para ganhar +10 no teste.

O feito também permite que você faça uma ação Cuidados de longo prazo (também da Medicine) simplesmente com um medkit (em vez de um laboratório médico ou posto médico ), simplesmente fazendo um teste de CD 30. Aqui você também pode usar um medpatch para obter um bônus de +10 no cheque, já que esse é um efeito separado.

Uma coisa a considerar é o fato de que se eles dissessem "com um medkit, medilab ou medical bay" , eles estariam dando errado em futuros suplementos, eles teriam que adicionar uma nota sobre especialista médico toda vez que eles escrevem um novo talento, ferramenta ou habilidade que permite que você Trate Ferimentos Mortais usando a habilidade Medicamento, como o que aconteceu com Haste no Pathfinder (cada nova habilidade que funciona como a pressa mencionar que não empilha com pressa). Deixando em branco ( o medicamento DC é baseado na ferramenta usada ) eles são "futureproofing" as regras contra isso e estão livres para adicionar novos tipos de medikit ferramentas semelhantes (como um tanque bacta ou bots de recuperação ) sem estar limitado ao que já está escrito no livro de regras principal.

    
29.09.2017 / 13:07

Pode um Medpatch sozinho, sem um kit médico, ser usado para tratar ferimentos mortais por um personagem com o talento médico especialista?

Sim, de acordo com a descrição do Feat:

You can use the Medicine skill in conjunction with a medpatch or sprayflesh to treat deadly wounds as a full action.

isso pode ser feito. Este é um caso de trunfos gerais gerais.

No entanto, uma vez que o talento Médico Especialista não faz referência aos CDs, o Medpatch A descrição não inclui DCs ou a capacidade de tratar ferimentos mortais, e o Medicamento A descrição da habilidade categoriza CDs como baseados em equipamentos, qualquer CD neste momento será submetido a uma ordem DM desde que a RAW é silenciosa (nada no errata até o momento.

Aproximando DC para uso.

  • Medpatch: DC N / A
  • Sprayflesh: CD 25
  • Medkit Básico: CD 25
  • Medkit avançado: CD 20
  • Laboratório Médico: CD 20

A variedade de feridas do Treat Deadly varia de DC20 (medkits avançados / medlabs) a DC25 (todo o resto).

Isso coloca um Medpatch no topo, ou DC25 para tratar ferimentos mortais. Dado que os 2 itens separados (Sprayflesh e Medpatch) cobrem toda a gama de habilidades do medicamento, e são explicitamente chamados pela façanha, faz sentido que os dois compartilhem uma CD quando usados nas circunstâncias especiais descritas.

Que tal Sprayflesh?

If you succeed at a DC 25 Medicine check, the next time such a creature rests for 10 minutes and spends a Resolve Point to regain Stamina Points, it can instead gain the benefit of your Medicine check to treat deadly wounds

Como mostrado acima, ele tem uma verificação de medicamento DC25 para tratar ferimentos mortais, mesmo que seja de maneira indireta.

Desde o talento médico especialista diz:

When used in this way, the medpatch or sprayflesh does not perform any of its normal functions

Então, é provável que seja apenas a verificação de medicamentos DC25 durante o uso de Sprayflesh em conjunto com as proezas do Medical Expert para tratar ferimentos mortais

    
29.09.2017 / 07:50

Tags