Sim, requer um medkit (ou medlab)
Veja o que Especialista em Medicina diz:
Benefit: You can use the Medicine skill in conjunction with a medpatch or sprayflesh to treat deadly wounds as a full action.
O que essa façanha faz é permitir que você faça uma ação Trate as Feridas Mortais (de Habilidade em Medicina) como um < ação strong em toda a volta em vez de 10 rodadas (1 minuto), como normalmente aconteceria. O medpatch ou sprayflesh não está sendo usado aqui para seu propósito original, eles estão acelerando o processo. A razão para isso não é porque a habilidade de Medicina requer um kit médico, mas que requer uma ferramenta que permite que você Trate Ferimentos Mortais , o que nem o medpatch nem o sprayflesh fazem.
A ferramenta apropriada ainda é necessária e você ainda usa o DC da ferramenta para essa verificação. Exemplo: para um Medkit Básico (CD 25) e para um Medkit Avançado (CD 20). Enquanto o Medical Lab e o Medical Bay funcionam como um Medkit Avançado e, portanto, têm o mesmo CD.
Observe que o efeito original do medpatch / sprayflesh não funcionará ao usar o item para melhorar o tempo, o que significa que você não recebe +10 em verificações de Medicina de um medpatch. Se você tiver tempo para isso, é melhor usar o medpatch para ganhar o bônus de +10 e tirar um minuto usando um kit médico.
When used in this way, the medpatch or sprayflesh does not perform any of its normal functions.
Mas isso não significa que você não pode usar um medpatch extra para ganhar esse bônus de +10 na sua seleção de Medicamentos, usando efetivamente dois medpatches, se for o caso. Ou use um sprayflesh para obter os benefícios do especialista médico e de um medpatch para ganhar +10 no teste.
O feito também permite que você faça uma ação Cuidados de longo prazo (também da Medicine) simplesmente com um medkit (em vez de um laboratório médico ou posto médico ), simplesmente fazendo um teste de CD 30. Aqui você também pode usar um medpatch para obter um bônus de +10 no cheque, já que esse é um efeito separado.
Uma coisa a considerar é o fato de que se eles dissessem "com um medkit, medilab ou medical bay" , eles estariam dando errado em futuros suplementos, eles teriam que adicionar uma nota sobre especialista médico toda vez que eles escrevem um novo talento, ferramenta ou habilidade que permite que você Trate Ferimentos Mortais usando a habilidade Medicamento, como o que aconteceu com Haste no Pathfinder (cada nova habilidade que funciona como a pressa mencionar que não empilha com pressa). Deixando em branco ( o medicamento DC é baseado na ferramenta usada ) eles são "futureproofing" as regras contra isso e estão livres para adicionar novos tipos de medikit ferramentas semelhantes (como um tanque bacta ou bots de recuperação ) sem estar limitado ao que já está escrito no livro de regras principal.