Você pode teleportar ou Dimension Door para fora de suas roupas?

18

Eu tenho um bruxo com Flee The Scene, uma habilidade de feitiço dimensão . Ele foi atacado por aranhas monstruosas e tem 1 STR sobrando, o que significa que apenas 15 quilos de armadura é mais do que uma carga pesada.

Ele não está agarrado, e ele não é capaz de se mover como seria em 0 STR. Ele pode usar Flee The Scene para pular de suas roupas e correr nu pela liberdade?

    
por Doonesman 16.11.2016 / 17:26

4 respostas

Sim , você pode.

As palavras exatas de Dimension Door são

You can bring along objects as long as their weight doesn’t exceed your maximum load.

Então é você para decidir se traz sua armadura com você ou não.

Eu diria que você pode até escolher o que levar consigo e o que deixar para trás. Mas se sua nova carga máxima for menor que o peso total de suas posses, você não poderá trazer tudo.

Ambos os Teletransporte e Teleport, Greater funciona da mesma maneira.

You can bring along objects as long as their weight doesn’t exceed your maximum load. 

    
16.11.2016 / 19:11

Sim, você pode.

... You can bring along objects as long as their weight doesn’t exceed your maximum load...

Note que o feitiço diz "pode", não "deve". Mais do que isso, você simplesmente não pode levar sua armadura com você, já que seu peso excede sua nova carga máxima.

    
16.11.2016 / 19:21

Sim

A coluna Dragon # 347 Sage Advice "Respostas oficiais às suas perguntas" inclui esta troca:

Can you choose not to bring along an item you carry when you cast teleport? If you're manacled, can you teleport out of the manacles?

The teleport spell states that you "can" bring along objects, which indicates that it isn't mandatory. Thus a manacled wizard could cast teleport to free herself from captivity. (81)

… Ou, presumivelmente, um bruxo poderia usar um efeito como a menor invocação fugir da cena ( Complete Arcane > 134) - o efeito do qual é baseado no feitiço porta de dimensão que tem idioma idêntico ao feitiço teleport —para remover armaduras ou roupas pesadas (o que eu suponho ser geralmente uma tarefa mais fácil do que remover algemas).

Nota: O Sábio na época era Andy Collins , arquiteto principal da revisão 3.5 de Dungeons and Dragons. Enquanto a revista Dragon não foi publicada pela Wizards of the Coast quando esta coluna foi lançada, o 100% de conteúdo oficial selo na capa dos restos mortais.

    
21.11.2016 / 23:16

Chamada do GM. Como GM, eu permiti isso no passado; mas somente se tudo ficar para trás. O spellcasting é um assunto apressado em combate e a pessoa não tem tempo de fazer um inventário mental para escolher o que ele traz e o que é deixado para trás. Outros podem dominar essa façanha ou fora da intenção do feitiço (não sei por que, mas ...) YMMV.

Esclarecimento: o personagem em quem tomei a decisão foi preso e apanhado por vários artigos de vestuário. Não é um paralelo direto, mas existem semelhanças.

    
16.11.2016 / 18:01