Usando MuCo para adicionar dois braços extras

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Eu estou jogando um assistente em uma campanha ArM5 que se concentra em Muto Corpus; sua magia envolve principalmente trocas de partes de seu corpo - mudando de braços para braços de urso para lutar, pernas para pernas de gazelas para correr, etc. É divertido.

Eu estava pensando em usar magia para cultivar dois braços extras temporariamente. É um efeito legal e se encaixaria no fascínio crescente do personagem com o bizarro e extremamente mágico. No entanto, não consegui decidir o nível de energia para esse efeito e não consegui encontrar nada apropriado nas diretrizes.

  • Primeiro de tudo - seria o MuCo, ou o CrCo estaria envolvido, já que estamos adicionando novos elementos? Eu sinto que é mais Muto.
  • Qual o nível de efeito? As diretrizes falam sobre adicionar ou subtrair pontuações de atributos, mas isso não está listado. Além disso, não é como trocar de arma para um urso, já que é uma mudança muito mais natural - a menos que eu escolha um tipo de efeito Arms of the Spider , que é a) menos eficiente para usar armas, e b) icky.
  • O que isso me permite fazer mecanicamente? Atacar duas vezes? Ambos atacam e defendem? Conjurar mágicas com mais gestos?
por lisardggY 26.04.2012 / 15:21

2 respostas

MuCo é absolutamente o certo Art. MoH tem uma diretriz Base 5 que faz exatamente o que você solicita.

Para encontrar a base, começaremos com o livro principal para ver se há alguma base apropriada listada. Não existem, embora isso seja de muitas maneiras análogo ao "Base 10: Transforme um humano em um animal terrestre".

Para continuar a nossa busca prática (vamos chegar a teoria em um momento), podemos olhar para as nossas diretrizes de feitiços compiladas de todos os outros livros aqui .

E nós temos:

Level 5: • Add or remove human body parts from the target in such a way that he no longer looks human. These parts are normally functional, although a spell may be deliberately designed so that they are not. The Target is Part, not Individual (although Groups and higher Targets work as normal). [MoH p.49]

Portanto, a mágica:

Braços Extra do Turb Willing ( MuCo L30 )

R: Touch, D: Sol, T: Grupo

Adiciona um par de braços inferiores a cada membro do turb, de modo que eles possam segurar um escudo e uma espada de duas mãos. Este feitiço não garante proficiência em uma técnica de luta tão incomum, mas os braços têm toda a musculatura e humores apropriados para apoiar o Grogs Fighting.

(Base 5, +1 Toque, +2 Sol, +2 Grupo)

    
27.04.2012 / 15:13

Eu diria que é um MuCo com os requisitos de Cr e Me. O Cr é porque você está criando mais massa, mas não é um grande efeito. O Eu seria ter certeza de que você se importa em entender como usar quatro braços! Eu teria uma escala de níveis de magia, dependendo do componente de mentem, que permitiria um controle cada vez mais inato sobre ambos os braços. Algo ao longo dos níveis 20 (você tem quatro braços, mas não pode usá-los) para 40 (você é Kali!) Soa razoável, mas dependendo de qual edição você usa, você pode obter níveis mais altos ou mais baixos.

    
26.04.2012 / 16:16