Claro!
Normalmente, esses itens mágicos conferem um bônus de competência à habilidade. Para criar coisas, eu sugeriria luvas, cabeça ou argolas, mas é isso que faz sentido para mim (e se você está procurando sugestões para o seu GM, ele / ela pode ter suas próprias opiniões).
No que diz respeito ao custo, acho que 2.000 po a 5.000 po seria apropriado, assumindo que ele só se aplica à Spellcraft para criar itens mágicos (em vez de identificar uma mágica).
Exemplo de um item mágico que concede bônus de habilidade artesanal: Anel de Dispositivos Maníacos
Espero que isso ajude!