Você pode procurar por portas ocultas várias vezes seguidas?

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Um dos meus jogadores (elven fighter) leu isto: no AD & D 2e PHB e decidiu pesquisar todos os quartos pelo menos 10 vezes:

Secret doors (those constructed so as to be hard to notice) and concealed doors (those hidden from sight by screens, curtains, or the like) are difficult to hide from elves. Merely passing within 10 feet of a concealed door gives an elven character a one-in-six chance (roll a 1 on 1d6) to notice it. If actively searching for such doors, elven characters have a one-in-three chance (roll a 1 or 2 on 1d6) to find a secret door and a one-in-two chance (roll a 1, 2, or 3 on 1d6) to discover a concealed portal.

Você pode fazer isso em AD & D ou essa pesquisa é uma oportunidade única para cada sala / corredor?

Para evitar confusões, eu realmente estou perguntando sobre a busca, e não a habilidade especial dos "elfos" para observar portas escondidas. Também estou ciente de que encontrar é apenas o começo e não necessariamente revela como abrir o que o PC encontra.

    
por Blackorade 28.08.2015 / 09:14

3 respostas

Acho que a resposta oficial é que é um negócio único. Mas muitas pessoas permitem re-lançamento.

Um cara nessa discussão diz que você não pode. Um cara neste blog diz que você pode (embora "old school D & D "pode não se referir a AD & D).

Como o blog diz, várias pesquisas e / ou a busca por vários membros do grupo é a melhor maneira de garantir que você encontre todos os segredos. Como ambas as fontes mencionam, uma forma de ajudar a combater o excesso de pesquisas está rolando para encontros aleatórios com monstros. A pesquisa leva 10 minutos por quadrado (não tenho certeza se são regras internas ou DMG, mas é o número do tópico de discussão). Então, pesquisar cada centímetro de cada sala uma dúzia de vezes levará muito tempo. Monstros podem aparecer, seus personagens ficam com fome, ficam sem óleo, etc.

    
28.08.2015 / 10:08

Sim, você pode pesquisar várias vezes. No entanto, é limitado por tempo / perigo: cada pesquisa de uma seção de 10 '× 10' leva dez minutos (1 turno).

A pesquisa de uma sala de 10 'x 10' 10 vezes levaria uma hora e quarenta minutos, o que consumiria tochas, óleo de lanterna e acionaria algumas verificações de monstros errantes. Também perderia muito tempo se a aventura fosse crítica no tempo; mesmo que não, perder tempo os aproxima da necessidade de parar e comer rações novamente. Os jogadores são livres para fazer essa troca, mas na minha experiência eles raramente fazem quando são lembrados quanto tempo leva uma pesquisa.

Claro, se você está ignorando o tempo e as regras dos monstros, a limitação desaparece e você pode simplesmente parar de usar portas secretas em suas aventuras. Nesse caso, você já está em um território que governa a casa (mesmo que acidentalmente), portanto, seria justificado modificar as regras de pesquisa para dar a elas um tipo diferente de limite, como as regras sugeridas para 1 chance apenas, mantenha as portas secretas relevantes.

Eu não recomendaria ignorar essas regras - as regras do tempo e dos monstros errantes são bem testadas e adicionam muito mais ao jogo do que apenas limites nas buscas. Sem eles, você erra ou perde completamente as partes críticas do jogo que motivam os jogadores a se preocuparem com seus recursos (tempo, pontos de vida, luz, comida, segurança) e se esforçam para melhorar todos os seus recursos, em vez de apenas os de eficácia de combate. / p>     

28.08.2015 / 15:00

O Guia do Mestre e do D & M 2nd Edition do AD & D está na página 130 da seção "Portas ocultas e secretas"

A character can search a given wall area only once, although several characters can search the same area.

Portanto, não, o seu jogador não deve ter a pesquisa de personagem dele 10 vezes.

    
04.08.2016 / 22:37