O Portão fica suspenso no ar sozinho. Ainda tem que estar lá para Parzival voar até lá e entrar nele. O Sixers só tem que aparecer com um conversível voador, ou algo com uma grande porta, pairar ao lado e apresentar três cópias da Chave de Cristal.
Nunca fica claro o que acontece com um portão depois que alguém entra nele, porque o nosso ponto de vista de protagonista já passou, mas presumivelmente ele retorna ao seu estado fechado anterior.
Voltei e verifiquei as passagens relevantes. Capítulo 36 é quando Wade entra no terceiro portão, explicitamente mencionado como flutuando acima dele.
I glanced back up at the open gate, suspended in the air above me, so far out of reach.
As seções sobre os portões I e II falam sobre o desaparecimento dos portões após o portão ser limpo. O que significa que eles podem ficar sentados lá enquanto alguém está dentro.
Chapter 11 Copper Gate I jumped through the exit and landed with a thud on the floor of Halliday's bedroom. When I turned around and looked at the wall, I saw the gate was now gone and the WarGames poster had reappeared in its place.
Chapter 27 Jade Gate When I emerged from the gate, my avatar reappeared back inside Tyrell's office. The Voight-Kampff machine had reappeared in its original location, resting on the table behind me.
Existe uma diferença fundamental entre o Crystal Gate e os outros dois. Os portões de Cobre e Jade exigiam que você fizesse alguma coisa para fazê-los aparecer, enquanto o Portão de Cristal só precisava de você para entrar no castelo. Adicionando isso ao aspecto de competição ao vivo do 3º portão, sugere que ele tenha sido configurado para garantir que o máximo de avatares possível entrem e tentem limpá-lo ao mesmo tempo. A coisa mais importante a lembrar é que não precisa haver nenhuma consistência, porque é um jogo de computador e faz o que seu programador quiser.