Queda como uma ação livre e, em seguida, use habilidade voar para acabar caindo como movimento livre

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Eu tinha um personagem voando a 100 pés. Eu derrubei um inimigo no chão. Eles agora estão mais longe do que uma ação de carga poderia me pegar.

É possível começar a cair como uma ação livre e, em seguida, voltar a voar sob as regras de perícia de habilidade de negar dano de queda como outra ação livre (já que nenhuma ação está listada), e ainda tem todas as suas ações (exceto algumas ações livres) para usar?

Suponho que, se permitido, e você falhar no teste da mosca, você não voa e, assim, cumprimenta o chão, levando todos os danos que caem e se tornando propensos, mas ainda assim tem todas as suas ações.

Eu sou o arquétipo convocador que me permite me fundir com o Eidolon, e é a primeira evolução do vôo, então meu vôo é um ex. Em algum momento, pode se tornar um Su.

    
por Fering 17.06.2018 / 01:57

1 resposta

Voar é o uso do movimento lateral, o movimento vertical descendente direto é, por definição, caindo. Como tal, o vôo usa uma ação de movimento. Segue-se, pelo menos para mim, que você pode realmente cair de graça, mas para começar a voar em vez de cair, você precisará usar uma ação de movimento. Isso não impede que você atinja e ataque seu inimigo recém-aterrado se tiver todas as suas ações para recorrer, mas impedir ações de rodada completa quando chegar ao chão.

Sim, se você falhar no teste de habilidade com a mosca para sair da queda, você vai bater com força total e levar dano de acordo, a menos que você tenha alguma outra contingência no lugar.

Isso é apenas a minha leitura das regras, um determinado GM pode diferir consideravelmente na sua interpretação.

    
17.06.2018 / 14:34