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Snipe-os! Contanto que você consiga lidar com seus danos de longe sem revelar sua posição, você deve ser capaz de reduzir seu HP ao longo de vários compromissos diferentes. Durante a rodada surpresa (e novamente se você ganhar a iniciativa) o adversário ficará de pés chatos e incapaz de usar o Cut from the Air. Esteja ciente de que, se o monge não está protegendo alguns de seus próprios aliados de você, ele provavelmente começará a procurar você e eles serão rápidos e terão um bônus de Percepção decente.
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Na verdade, o Cut from the Air exige que você faça um ataque de oportunidade (AoO), o que significa que eles precisam realmente ser capazes de realizar AoOs.
Peça para alguém atacar, paralisar ou atordoar o inimigo. Qualquer coisa que os impeça de atacar, como a condição nauseada, também deve ser aplicada (pergunte ao seu Mestre).
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Permita que o monge desconheça seus ataques (isso também os impede de usar o recurso "Corte do ar"). Apesar da invisibilidade não funcionar para este oponente, cegá-lo deve funcionar a menos que tenha outros sentidos especiais.
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Empilhe bônus na sua jogada de ataque. Compre um Óleo de Grande Arma Mágica . Alguém tenha conjurado maior invisibilidade em você (o bónus negará o seu bônus de Destreza ao AC, que não faz nada contra Cut from the Air, mas lembre-se de que você precisa acertar seu AC, mas o bônus de +2 ser invisível se aplica para ambos os propósitos). Faça com que o bardo / clérigo / buffer na sua festa faça buffs para que você consiga mais hits.
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A pilha debuffs em sua jogada de ataque. Isso funciona nos mesmos anúncios do ponto anterior, mas provavelmente forçará alguns save e monges terão boas defesas. Além disso, eles precisam debuffar para acertar, mas também seu AC: a única vantagem é que encontrar vários buffs de tipos diferentes é mais difícil do que empilhar debuffs (e, claro, se o seu grupo puder fazer buffing e debuffing, isso é ótimo). >
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Bem, eu acho que todos os inimigos estão perto do monge, para que ele possa acabar com você. Continue atirando enquanto seus feitiços de área de conjurador (s) de conjurador (s). Para este encontro, você não é o revendedor de danos, você é o controlador.
Nota: esteja ciente de que se você e o monge marcarem o mesmo número, você ganha. É uma pequena vantagem, é verdade, mas pode significar muito.