Os monstros com multiataque podem agarrar e empurrar ações?

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Se vamos dizer ... um Owlbear que tem o traço multiattack quer derrubar alguém e agarrá-lo. O owlbear pode substituir as 2 ações de ataque cobertas pelo multiataque com uma garra e um empurrão?

O MM diz ...

When a monster takes its action, it can choose from the options in the Actions section of its stat block or use one of the actions available to all creatures, such as the Dash or Hide action, as described in the Players Handbook.

Então, neste ponto, parece que os monstros podem, de fato, substituir uma ação de ataque por algo como uma garra.

Multiattack diz ...

A creature that can make multiple attacks on its turn has the Multiattack ability. A creature can't use Multiattack when making an opportunity attack, which must be a single melee attack

Isso parece implicar que algumas criaturas podem fazer mais de uma ação de ataque por turno. Sua redação semelhante à versão do jogador ...

Beginning at 5th level, you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn

O problema para mim surge ao ler o texto de ação de agarrar que diz ..

If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.

A palavra chave é "ação de ataque". Isso significa que, já que o multiattack parece ser uma característica especial e não a "ação de ataque" normal, os monstros só podem substituir a ação de ataque normal (que eles têm apenas 1) por um tipo alternativo de ação, em vez de substituir os ataques como um PC. seria capaz de? (Ou pelo menos eu acho que o PC pode)

    
por LetsHaveTea 20.03.2015 / 22:05

5 respostas

Não, até mesmo os monstros recebem apenas uma ação por turno, e as ações não devem ser confundidas com ataques . no caso de monstros que podem atacar várias vezes, é porque Multiattack é uma ação, que resulta em atacar mais de uma vez. Cada ataque não é uma ação de ataque ! O Multiattack também é muito específico sobre quais ataques a ação resulta.

Assim, um canguru pode realmente agarrar ou empurrar, mas isso é feito tomando uma ação Attack normal, não uma ação Multiattack . A ação Attack é de propósito geral e mais flexível do que Multiataque , mas não permite que o owlbear faça mais de um ataque durante a ação.

    
20.03.2015 / 23:31

Eu pessoalmente achei a distinção entre Multiattack e vários ataques confusos, e apreciei a discussão a favor e contra o uso de garras como substitutos para parte de um Multiattack.

Eu estendi a mão para Mike Mearls para ter uma ideia melhor de como a regra era planejada, e ele foi muito gentil Responder. Pareceria que Mike se posiciona principalmente com a resposta aceita aqui, que é que geralmente você não deve substituir qualquer parte de um Multiattack por um grapple (e um shove, embora eu não tenha discutido essa ação especificamente no tweet).

@mikemearls A question: PCs with multiple attacks can replace an attack with grapple. Can monsters with Multiattack do the same?

@kbrimington i'd say no - might have some unintended effects. OK on a case-by-case basis, but be wary about it.

É a segunda parte de sua resposta que me levou a fornecer minha própria resposta.

Às vezes esquecemos que o RAW não apenas nos fornece mais de 100 criaturas e seus blocos de estatísticas, mas também fornece diretrizes para criar suas próprias criaturas. Uma criatura personalizada que segue essas diretrizes é RAW no que diz respeito à sua campanha.

Não é irracional imaginar uma espécie variante de coruja que vive em bandos agressivos famosos por suas táticas de luta, ou que evoluiu para ter uma garra projetada para agarrar em vez de ajuntar ou perfurar. Tal espécie pode não ter Multiattack, mas tem uma habilidade que permite um bico e uma garra, mas não uma garra (já que a garra está sendo usada para agarrar). Por uma questão de consistência, você também pode substituir o ataque de garra regular por garra.

Tal criatura viola RAW? Talvez, mas acho que não. E, se assim for, não é por muito.

Essa, pelo menos, é a solução que me vem à mente quando Mearls respondeu: "Ok, caso a caso, mas tenha cuidado com isso".

    
27.03.2015 / 21:29

Geralmente, não. A entrada Multiattack do monstro irá especificar não apenas o número de ataques que eles podem fazer, mas quais de seus ataques (definidos na mesma seção do bloco de estatísticas) eles estão autorizados a tomar. Eles não podem simplesmente trocar qualquer um deles com ataques ou empurrões ou qualquer outro ataque que eles possam ter.

Agora, se qualquer um desses desses ataques for de agarrar ou empurrar, então, com certeza, você fará multi-shove ou multi-grappling.

E não se preocupe se parecer semelhante às regras de algumas classes que podem fazer vários ataques com uma ação; essas regras não têm nada a ver com monstros.

    
20.03.2015 / 22:32

Com base nas cotações que você forneceu, minha resposta seria absolutamente .

Está bem claro que Multiattack pretende ser o equivalente da versão para PC. E se você ler os vários monstros que têm a capacidade deles, seus comentários são inconsistentes.

  • Storm Giant : Multiataque . O gigante faz dois ataques de espada larga.
  • Chefe do Bugbear : Multiataque . O bicho-papão faz dois ataques corpo a corpo.
  • Owlbear : Multiataque . O urso de coruja faz dois ataques: um com o bico e outro com suas garras.
  • Centauro : Multiataque . O centauro faz dois ataques: um com sua lança e um com seus cascos ou dois com seu arco.

Se você quiser ler tudo isso como RAW, isso vai enlouquecê-lo.

  • Aparentemente, um Gigante da Tempestade pode atacar duas vezes com uma Greatsword, mas dá um taco e só pode atacar uma vez. Na verdade, RAW não pode atacar porque "club" não está listado no bloco de estatísticas.
  • Dê ao Centauro uma espada ( como se tivesse a arte final em MM ) e ele não possa usar a Espada e os cascos no mesmo turno porque isso não é especificado. Como acima, ele também não está listado no bloco de estatísticas, o que aparentemente significa que não pode ser usado de maneira alguma?
  • O Chefe dos Besouros pode usar dois Javelins em um turno, mas apenas para ataques corpo a corpo e não para lançar.
  • Coloque um focinho no Owlbear e ele perde o Multiattack.

Isso é um monte de coisas bobas que torna as decisões desnecessariamente complexas sem uma boa razão.

Eu acho que é seguro interpretar Multiataque como sendo equivalente à habilidade do PC que concede múltiplos ataques. Com a estranha exceção de monstros que espalham seus ataques através de um par de membros.

Nesse sentido, acho que é seguro permitir que um Owlbear ou um Bugbear ou um Storm Giant substituam um Attack por um Shove / Grapple como se fosse um PC.

Observação: habilitar garra e empurrar como parte do ataque múltiplo não altera o CR do monstro de acordo com o DMG. Permitir que um monstro pegue e use uma arma diferente que normalmente poderia usar ( espada em vez de lança ), também não altera o CR.

    
22.03.2015 / 00:53

página 11 de MM "Uma criatura não pode usar Multi-ataque ao fazer um ataque de oportunidade, que deve ser um único ataque."

Portanto, um agarrar, a menos que indicado no Multi-ataque, é da mesma forma um único ataque.

    
11.04.2018 / 02:07