O tempo gasto em concentração é gasto com uma ação padrão a cada rodada na concentração e, em seguida, fazendo as verificações de concentração necessárias para evitar ser interrompido. Obviamente, é melhor que você tenha um pouco de paz e tranquilidade decentes para isso, mas você pode fazê-lo andando (um pouco lentamente), ou melhor, pedalando (embora isso possa levar a testes de concentração, não deve ser difícil passar por eles ad nauseam desde que tomar-10 1 deve ser suficiente para ter sucesso). Isso obviamente se tornará um problema se for emboscado.
Mas, na verdade, a maioria dos personagens do Pathfinder pode poupar 8 (extra) horas em algum momento. O tempo de inatividade é importante para muitas classes - os magos precisam de tempo para escrever magias, os artesãos precisam de tempo para criar, e assim por diante. Algum tempo de inatividade é esperado. De fato, as várias demandas no tempo dos personagens levam a uma espécie de inclinação natural para dividir o dia em três: 8 horas de aventuras, 8 horas de inatividade, 8 horas de sono.
Se você comparar a opção de re-customização da aegis a outro personagem que ofereça armadura real , 8 horas para refazer as coisas é uma grande barganha - o artesão muitas vezes teria que recomeçar do zero se ele queria mudar alguma coisa.
No entanto, se a sua campanha for diferente, e o tempo de inatividade não estiver disponível, então sim, considere a possibilidade de aliar a égide - e também talvez o assistente, a criação e outras atividades de inatividade.
- Não consigo encontrar nenhuma regra de uma maneira ou de outra ao fazer 10 testes de concentração no Pathfinder; É claro que, na maioria das vezes, isso não importaria, já que as situações que exigem verificações de concentração são situações que impedem a aceitação de 10 de qualquer maneira. Eu encontro discussão no fórum alegando que você não pode, mas nada substantivo. Mas como a égide é um porto de material D & D 3.5e onde você definitivamente poderia levar-10 em Concentrate (era uma habilidade), eu chamaria isso de um erro cometido em portar e permitir 10 sobre isso, mesmo que você normalmente não possa.