Na equação AdB + C = X ...
- Um é o número de Dados de Vida
- B é o tipo (ou tamanho ) dos Dados de Vida ( MM 5)
- C é "o número de pontos de vida de bônus [] em função do [Número de] Dado de Vida e Constituição da criatura" ( MM 298)
- X é pontos de vida.
Um , que é o número de HD, é o que significa em quase todas as discussões sobre o Hit Dice. O jogo ama A e se preocupa muito menos com B ou C ou X porque A é - em teoria - muito, muito aproximadamente igual ao nível do personagem, e é por isso que número de HD é o fator de controle de tantas habilidades especiais de monstros. Os monstros, essencialmente, sobem de nível em sua classe de monstros virtuais quando eles ganham mais e mais HD.
O Manual dos Monstros espalha a informação sobre a importância do número de Dados de Vida em todo o seu texto, mas as referências mais importantes ocorrem no Capítulo 4: Melhorando os Monstros (290-4) e no Capítulo 5: Fazendo Monstros (295-301). Comece por aí se estiver realmente interessado.
A propósito, o veneno de um dragão de 5 HD e um veneno de 5 mosquitos HD poderiam ter exatamente o mesmo CD de resistência (se eles compartilham o mesmo modificador de Constituição - MM 313) porque, embora eles Diferentes tipos de criaturas, se eles tiverem o mesmo número de HD, eles devem ser aproximadamente igualmente avançados como criaturas , apesar de um sendo um dragão freakin e o outro um mosquito. A diferença vem da desigualdade de seus tipos e das habilidades inerentes às suas raças e seus tipos. O dragão tipo apenas direto vem com muito mais (incluindo um tamanho maior HD e geralmente uma Constituição muito maior) do que o tipo geralmente associado com o mosquito, muito parecido com a classe do mago tem muito mais do que a classe guerreira.