Diferentes monstros cooperam? Preciso justificar quando eles o fazem?

14

Eu sou novo no GMing e estou tendo dificuldade em entender com que frequência diferentes tipos de monstros interagem cooperativamente (por assim dizer).

Mantendo a tentativa de dar variedade ao meu PC, e também para ter certeza de que eles estão sendo adequadamente desafiados, eu tenho usado os seguintes monstros (em ordem de aparição) juntos em uma masmorra iniciante. (Lvl 1-4)

  1. 3 Kobold
  2. 4 Kobold com 2 Gnolls acima do solo viajantes viajantes
  3. 2 Gnolls com 1 Ogros e 2 Kobolds na sala de guarda Dungeon (Ogres dando ordens em torno de Gnolls & kobolds)
  4. 2 Gnoll & 2 Guardas Goblins nos corredores da masmorra.
  5. Clérigo de Gnoll com 4 guardas de Gnoll no templo da masmorra.
  6. 10 esqueletos ganham vida na câmara sacrificial do templo.

Eu sinto que o enredo está ficando atolado pela inconsistência dos encontros com monstros, mas eu quero manter os encontros em evolução e interessantes. Talvez eu esteja levando a história muito a sério.

Você já reuniu tantos tipos de monstros? Ou isso é talvez um movimento novato da minha parte?

    
por Strawberrywine 22.04.2016 / 22:14

3 respostas

Você tem gnolls trabalhando com duendes, kobolds e ogros.

O grupo talvez tenha um humano, um elfo, um anão e um gnomo? Porque é exatamente o mesmo nível de variedade. Estou falando sério, pode ajudar pensar nas coisas nesses termos: os "caras maus" podem ser tão cooperativos quanto os "mocinhos".

Não há nada de errado com isso. O melhor é se há uma boa razão para que eles estejam trabalhando juntos (cultura / história compartilhada, ou um senhor da guerra dentre uma das raças que prendem outros, ou inimigos se unindo por desespero, ou ...), mas no final das contas PCs nunca podem aprender o motivo; você pode ter acabado de juntá-los porque parecia divertido, e os PJs podem nunca questioná-los e simplesmente matá-los todos, e então os PJs nunca aprenderão (e você nunca terá que decidir) por que eles estavam juntos para começar .

Mas quando você percebe algo em particular sobre seus encontros (ou qualquer outra parte do cenário), é uma boa prática explicá-lo, pelo menos para si mesmo, ter alguma ideia em mente sobre por que as coisas são assim. Isso permitirá que você mantenha o mundo mais consistente (talvez essas raças em particular sejam sempre encontradas vivendo e trabalhando juntas) e / ou ajudem a encontrar enredos (talvez isso seja muito incomum, o que leva você a inventar alguma razão , que se torna uma situação que os PJs podem descobrir quando eles se aventuram e isso se torna mais revelado).

    
22.04.2016 / 22:26

Existem muitas respostas baseadas em opinião possíveis para esta questão. Por exemplo, em seu ambiente, kobolds e gnolls poderiam ter um antigo tratado de cooperação, ou os ogros poderiam ter o hábito de capturar e manter escravos kobold. Mas também existem abordagens mecânicas que você pode usar.

Associações listadas

O Livro dos Monstros tem uma linha Organização em entradas de monstros. Muitos monstros têm outros monstros listados lá - por exemplo, kobolds freqüentemente aparecem ao lado de terríveis doninhas quando eles são encontrados em grandes grupos. Da mesma forma, os gnolls fazem parceria com hienas e trolls em suas organizações. Os devoradores de mentes são listados com grimlocks (a quem encantam usando magia).

Montarias e animais de estimação

Humanos da antiguidade domesticaram lobos e cavalos porque lobos e cavalos saíram nos mesmos lugares em que saímos. Se os seus kobolds ficarem perto de gigantes texugos, eles podem usar o Handle Animal para criar e treiná-los como montarias em vez de terríveis doninhas. Dessa forma, faz todo o sentido quando eles são encontrados juntos.

Escravos e escravos

Muitos monstros poderosos têm habilidades que lhes permitem escravizar os outros. Vampiros podem gerar ou dominar outras criaturas para fazer seus lances. Um feiticeiro de duende de primeiro nível fraco poderia usar pessoa de charme para obter um chefe orc para levá-lo para a tribo. Existem todos os tipos de maneiras que uma criatura pode magicamente compelir uma de um tipo diferente para servir a ela.

Monstros que funcionam bem juntos

Os monstros que seus PCs estão matando provavelmente viveram na área por um tempo, tempo suficiente para entender as habilidades um do outro. Como tal, eles poderiam ter formado relações simbióticas. Por exemplo, monstros como o blues são fisicamente frágeis, mas poderosos no alcance. Se eles moram perto de uma tribo de ogros e desfrutam de relações pacíficas, o blues poderia contratar guarda-costas de ogros para se proteger contra ameaças que gostam de se aproximar de perto e pessoalmente. Quando seus PJs encontram este combo, isso leva a um encontro envolvente onde duas criaturas compensam as fraquezas de cada um.

    
22.04.2016 / 22:37

A menos que você esteja fazendo uma boa tentativa de imitar uma configuração específica (como jogar fielmente em um RPG publicado como os Forgotten Realms, ou tentar imitar uma série particular de livros ou filmes que você goste) então essas decisões são em grande parte até você.

Em geral, veja isso como uma oportunidade para contar uma história interessante, em vez de algo que atrapalhe uma história. Se você, pessoalmente, como GM, acha incomum que gnolls, kobolds, goblins e ogres estejam trabalhando juntos e convocando alguns mortos-vivos para a mistura, então, quase por definição, isso será incomum no mundo que você está projetando. Mas "incomum" é uma oportunidade para descrever algo "interessante". Se esses monstros normalmente não funcionam juntos, consiga uma razão para que eles sejam, de alguma importância, e deixem parte da aventura descobrir isso.

Esse tipo de coisa pode ficar muito complexo? Certo. Mas você encontrará seu próprio nível de complexidade por meio da experimentação.

    
23.04.2016 / 01:46