Posso ver algumas maneiras de reproduzir isso de soluções no mundo:
O primeiro é que a porta seja chutada, soldados batendo de todos os lados ao som de um corpo batendo no chão, e na verdade os cercam por um monte de guardas que, na verdade, deixam de ser hostis muito rapidamente. Em vez disso, eles apenas parecem confusos e chamam seu comandante. O Comandante exige saber por que eles acabaram de destruir sua investigação de um possível simpatizante de Gray e arriscaram toda a cidade, agora que seu único segmento para consertar um vazamento potencialmente letal acaba de ser inutilmente assassinado. Independentemente de suas respostas, ele disse que precisaria falar com Morynth (suponho que eles saberão o nome) sobre tudo e mandá-los embora enquanto a loja é saqueada por pistas. Se eles querem roubar algo neste momento, apenas deixe-os, mas também que tudo seja diluído no lixo placebo, já que não era uma loja real e os preços eram altos para impedir que alguém não deveria estar lá.
A segunda opção é fazer com que eles encontrem a evidência de que esse cara foi responsável por armar parcialmente o guarda com suas armas e materiais. Diga à pessoa mais esperta que vê que a quantidade de aço, couro e comida que eles estão trazendo implica que eles parecem estar alimentando um pequeno país, mais do que apenas uma cidade grande. Como se estivessem armando todas as pessoas da cidade ou algo insano com ferramentas perigosas, venenos, e Deus sabe o que mais. Talvez escreva algumas linhas de material codificadas por cypher com o nome de Morynth ao lado, mas com partes desprotegidas como "Bat Guano de 300 libras" e "400 engradados de varas de cinzas embrulhadas em bronze". Apenas este enorme jogo sugere que esta não é uma cidade, é um enorme quartel de piratas que (se eles decifram as notas de Morynth) tem uma falha de algum tipo de construção recém-criada que deveria ser capaz de proteger nossa cidade para todos Tempo'. Muito parecido com o que os outros estavam dizendo, e salientar que isso vai matá-los com números absolutos, basta fazê-lo no jogo.
A terceira opção é quando eles saem para ver alguém na cidade sendo enforcado como um traidor pela guarda da cidade. O cara tenta lutar e consegue se libertar. Ele corre para um beco diretamente em frente a eles à vista de todos, onde ouvem um baque surdo e borbulhante quando um homem magro e sem teto arrasta o homem para fora da pequena sombra, garganta cortada e se debatendo enquanto ele engasga com seu próprio sangue. Nem mesmo deixe-os rolar por sua presença ou qualquer coisa. O morador de rua cumprimenta-os com um sorriso xadrez e diz: "Você vai querer dar um tapa naquele homem lá para pegar o punir por sua voz. A palavra viaja rápido quando você grita em cada um deles". Jusa'n lembra que não esteja começando um problema ou você vai acabar como este pur-cutter ". Semelhante ao acima, mas ele os enfraquece e deixa meio que ser conhecido que o poder é mantido na cidade porque os sem-teto, e quem sabe quem mais, são os olhos secretos e lâminas de Morynth, e seu pequeno esquema não é exatamente um segredo e a cidade está pronta para eles. Agora eles estão realmente prontos para uma cidade onde as pessoas são furtivamente assassinas? (Isso pode sair pela culatra, claro, mas eu trago isso como uma combinação de algumas abordagens, porque isso também implica que há um problema com espiões e você pode usar isso mais tarde com Morynth.)Existem mais opções de curso: O homem não está realmente morto, mas morto-vivo - se você gosta do clichê. Que o lugar onde eles estão é realmente amaldiçoado, então matar alguém injustamente faz com que eles fiquem doentes e eles precisam de Morynth para lhes dizer a cura.
Realmente, para um pequeno pirata desorganizado deter duas facções principais vai precisar de um grande poder de fogo, ou de algum tipo de truque - geralmente mágico. E mais importante do que isso - uma rede de informações confiável. Qualquer um e todos eles vão desligar o grupo, agora é só mostrar para eles. Heck, ter os folhetos de boas-vindas que o cara estava vendendo opcionalmente (3 plat para 'The Big Panfleto Útil para não ser morto') dizer-lhes o menor deste material. Caramba, aponte os exércitos que perderam para esta cidade.Parte disso funciona melhor para jogos 5e ou mais limitados, mas os conceitos ainda se aplicam. Se este lugar está lá, é formidável, e a menos que sejam arrogantes, eles não devem começar nada. Se eles ainda tentarem ignorar essas dicas, então o sentar definitivamente deve acontecer. Se eles dizem que querem fazer isso e ignorar o sentar? Deixe todos rolarem um teste de Sabedoria ou Dex. Aqueles que vencem um 20 conseguem escapar da violência resultante da antecipação ou da perseguição da cauda mais cedo do que os outros. Aqueles que falham estão mortos. É um pouco brutal, mas a essa altura, se a perda for certa, o papel é apenas polidez.