Combate de duas armas com uma única arma?

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O SRD declara Combate com duas armas :

If you wield a second weapon in your off hand, you can get one extra attack per round with that weapon.

E depois continua a abordar:

  • na verdade empunhando uma segunda arma,
  • usando uma arma dupla,
  • usando armas de arremesso,
  • e usando um escudo.

O que não leva em conta, no mínimo, o caso de Ataques desarmados ou ataques com Spiked Gauntlets , levando-me a pensar se outros casos especiais também poderiam ter foi esquecido.

Outras seções nunca mencionam uma arma segundo ; Por exemplo, a seção Combate sobre o dano oculto apenas declara:

When you deal damage with a weapon in your off hand, you add only ½ your Strength bonus.

Como resultado, eu estou imaginando: poderia um personagem empunhar a arma mesma alternadamente com sua mão principal e fora da mão, tomando as penalidades apropriadas para atacar com as duas mãos?

Como se pode imaginar, a motivação principal aqui seria economizar custos .

Nota: no caso de trocar sua mão / punho NÃO seria uma Ação Livre, considere o caso da habilidade Ricochete Relâmpago de uma Lâmina de Sangue Lustosa que diz "Toda vez que você faz um ataque à distância com uma arma lançada no seu turno, a arma imediatamente retorna para você, e você pode pegá-la como uma ação livre "; não especificando que o personagem deve pegá-lo com a mesma mão que o jogou. Poderia tal personagem usar o Two-Weapon Fighting com uma única arma?

    
por Matthieu M. 25.11.2017 / 19:43

2 respostas

Está implícito, ou possivelmente não mesmo implícito, mas eu sempre entendi as duas armas lutando como ataques simultâneos . Você não pode trocar de mãos entre eles, ou pegar sua arma com uma mão diferente, ou qualquer outra coisa, porque você tem que atacar com as duas armas ao mesmo tempo, a fim de usar as duas armas para ataques extras.

Mas isso não é declarado explicitamente em qualquer lugar que eu saiba. Em vez disso, temos que ver isso na condição inicial de luta com duas armas: "Se você empunhar uma segunda arma na sua mão", que você não pode encontrar se tiver apenas uma arma. Então, mesmo que você troque de mãos ou seja o que for, com apenas uma arma, você não poderia fazer isso. Mas você poderia contorná-lo tendo outra arma, isto é, um ataque desarmado ou uma luva com pontas, para "contar" e depois trocar as mãos para usar a arma real em todos os ataques - o que eu não permitiria porque eu diria que os ataques para ser simultâneo.

(Além disso, para o registro, armaduras cravadas contornam a declaração na seção geral de duas armas sobre usar outra mão explicitamente dando-se uma exceção a essa regra em sua descrição, onde ela fala sobre contar como improvisada. regras gerais não listam esta exceção porque é uma exceção - o ponto inteiro de um conjunto de regras baseado em exceção como 3.5 é permitir que você evite ter que cobrir todas as exceções nas regras gerais originais. E ataques desarmados são armas que você empunha, então empunhar um deles de improviso não é um problema - embora as regras façam ficar um pouco confusas sobre quantas armas "armas" de ataque desarmado um personagem tem e usar dois -Armamento de combate com ataque desarmado para ambos os ataques é um pouco incerto.)

    
26.11.2017 / 16:26

Sim

Você faz precisa de uma segunda arma para empregar combate com duas armas, mas os ataques não precisam ser feitos com mãos alternadas. O segundo ataque deve ser feito com a mão secundária, mas o primeiro ataque pode ser feito com qualquer uma das mãos, sujeito a penalidades apropriadas. Quando você atacar duas vezes com a mão inábil ao invés de usar sua mão principal, esteja ciente de que você incorre na penalidade de duas armas que lutam fora da mão nas jogadas de ataque somente no segundo ataque , penalidade de dano em ambos os ataques. Isto é provavelmente porque as regras não esperam que você faça isso. Você toma -4 de penalidade para acertar o primeiro ataque por usar sua mão como normal.

Desde que você deve empunhar duas armas (ou ter algo especial que ignora essa exigência, como uma arma dupla) para fazer uso de duas armas de combate, e a arma de mão inábil deve ser a única a fazer o ataque extra, passando Uma arma entre as mãos não é uma opção muito viável. O faz trabalho para armas lançadas que podem retornar a uma mão diferente, embora, como um caso especial, embora você precise usar pelo menos dois ataques antes de se beneficiar de dois -Weapon Fighting em qualquer rodada nesse caso.

Basicamente, se você jogar estritamente pelas regras como está escrito, você pode fazer suas lutas de duas armas corpo a corpo a -4 / -10 sem o talento ou armas leves, ou -4 / -8 com apenas uma arma leve, ou -4 / -4 com apenas a façanha, ou -4 / -2 com a façanha e uma arma leve, com o bônus de usar sua arma de mão inativa duas vezes, em vez de duas armas separadas uma vez cada.

(Note que o custo de ação de passar armas é estranho e controverso. As regras não dizem nada sobre isso, mas o Rules Comprendium o lista como uma ação de movimento, enquanto um artigo anterior do Rules of the Game diz trocar de um para as duas mãos e vice-versa, são ações livres, o que tornaria a passagem possível também como uma ação livre.O Pathfinder codifica a versão das Regras do Jogo em suas regras reais, enquanto o Comprendium das Regras, embora não seja uma fonte autoritária, é provavelmente mais autoritário. do que um artigo sobre regras do jogo para 3.5, em geral, isso não importa, pois armas que passam não funcionam a menos que você esteja jogando armas, caso em que só funciona se você pegar a arma de volta e se você pegar de volta Toda coisa que passa armas é substituída pelas regras para o seu método de recuperação, mas é um problema se você encontrar um caso extremo em que ele surgiu.

Suporte para texto:

Attack
Making an attack is a standard action.

Melee Attacks
With a normal melee weapon, you can strike any opponent within 5 feet. (Opponents within 5 feet are considered adjacent to you.) Some melee weapons have reach, as indicated in their descriptions. With a typical reach weapon, you can strike opponents 10 feet away, but you can’t strike adjacent foes (those within 5 feet).

Estas regras, das ações na seção de combate, são incluídas para ilustrar que os ataques regulares não precisam ser feitos com a mão dominante. Nenhum deles menciona destreza, e eles claramente permitem que você ataque com armas normais que você manuseia.

Normal: If you wield a second weapon in your off hand, you can get one extra attack per round with that weapon. When fighting in this way you suffer a –6 penalty with your regular attack or attacks with your primary hand and a –10 penalty to the attack with your off hand. If your off-hand weapon is light the penalties are reduced by 2 each. (An unarmed strike is always considered light.)

Esta seção, do talento Combate com Duas Armas, deixa claro que as restrições são todas no segundo ataque, que deve ser feito com uma segunda arma empunhada em sua mão. A mesma seção é repetida quase identicamente nas regras reais de combate com duas armas:

If you wield a second weapon in your off hand, you can get one extra attack per round with that weapon. You suffer a –6 penalty with your regular attack or attacks with your primary hand and a –10 penalty to the attack with your off hand when you fight this way.

Isso esclarece que o mesmo vale para as armas duplas:

You can use a double weapon to make an extra attack with the off-hand end of the weapon as if you were fighting with two weapons.

Mas não para armas lançadas:

The same rules apply when you throw a weapon from each hand.

Armas lançadas exigem que você lance uma arma de cada mão, em vez de empunhá-las, o que geralmente requer que você tenha pelo menos dois ataques antes de receber o bônus Fighting Two-Weapon, e fazer pelo menos um deles com sua mão principal e outro com cada mão off. Se você tiver apenas uma mão, você só precisa do único ataque (desde que isso preencha o requisito de 'cada mão'), mas há apenas uma corrida com exatamente um braço que eu saiba. Uma ravid com Quick Draw ou uma arma retornando poderia usar potentailly de duas armas lutando com sua única mão, mas é sobre isso.

Por último, na página 311 do 3.5 Player's Handbook, sob a entrada para 'off-hand', ele diz:

off hand:
A character's weaker or less dexterous hand (usually the left). An attack made with the off hand incurs a -4 penalty on the attack roll. In addition, only one-half of a character's Strength bonus may be added to damage dealt with a weapon held in the off hand.

    
26.11.2017 / 22:43