Uma mão mágica impede que um demônio desapareça?

1

Durante nossa última sessão, nós estávamos lutando com dois chefes, que eu acredito que fossem demônios. Eles tinham a capacidade de desaparecer e viajar por aí. O primeiro desapareceu, e de acordo com o Mestre, o combate foi completamente eliminado. Nós estávamos fazendo alguns danos sólidos no outro, então sendo um Necromancer Wizard, eu conjurei o Cantrip Chill Touch.

You create a ghostly, skeletal hand in the space of a creature within range. Make a ranged spell attack against the creature to assail it with the chill of the grave. On a hit, the target takes 1d8 necrotic damage, and it can't regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.

Meu ataque à distância foi bem sucedido, então a mão continuou segurando o chefe. Em seu próximo turno, o Mestre desapareceu e deixou a batalha também, nos dando vitória. No entanto, tentei argumentar que a mão teria sido capaz de impedi-lo de desaparecer, pois eu tinha um sólido controle sobre ele. As criaturas não se teletransportam, elas apenas se tornam invisíveis e se movem. Nós não vimos nada nos manuais, então eu adiei para a decisão do Mestre. No entanto, ambos ficamos curiosos se acertarmos a decisão. Existe algo que perdemos? A mão me dá a habilidade de impedir que aquele chefe escape, ou até mesmo um inimigo comum se mova?

Alguns outros pontos

  • Não se lembrando de qual raça o inimigo era: estava apenas tomando dano total das armas de prata, e esse dano necrótico foi o único tipo de magia que não levou metade do dano, ou nenhuma. Além disso, não era um alvo morto-vivo, como seria afetado pelo resto da viagem acima.
  • Estamos apenas no nível 4 e não tenho certeza se o feitiço ficaria mais poderoso nos níveis posteriores.
por krillgar 04.02.2017 / 22:36

1 resposta

As criaturas não se teletransportam, elas apenas se tornam invisíveis e se movem.

Este é o grande impulsionador da questão.

Se as criaturas estão ficando invisíveis, o Mestre deveria ter lhe dito algumas coisas, mas eu suponho que a primeira criatura poderia ter sido ignorada devido ao calor da batalha. Criaturas invisíveis ainda podem fazer barulho, então, a menos que os demônios fossem sorrateiros e iriam na ponta dos pés enquanto entravam no Invis, ou se as verificações de percepção não tivessem sido ouvidas, ou algo assim, eu diria que esse é o primeiro problema. Eles também ainda deixam faixas

Quanto a parar a invisibilidade.

Chill touch diz:

On a hit, the target takes 1d8 necrotic damage, and it can't regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.

Então a criatura levou dano, então ficou invisível. Por isso, não contestaria a sua concentração, se fosse mágica, e o toque frio não menciona nada explícito sobre parar a invisibilidade.

Invisibilidade, o nível dois diz:

A creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is invisible as long as it is on the target's person. The spell ends for a target that attacks or casts a spell.

A condição invisível:

  • An invisible creature is impossible to see without the aid of magic or a special sense. For the purpose of hiding, the creature is heavily obscured. The creature’s location can be detected by any noise it makes or any tracks it leaves.

  • Attack rolls against the creature have disadvantage, and the creature’s attack rolls have advantage.

A invisibilidade não menciona o término apenas porque alguém está sendo tocado por algo. No entanto, eu acharia muito difícil argumentar que uma mão fantasmagórica está sendo carregada ou usada. Até que fosse a sua vez, então teria sido com os seus aliados, eles teriam visto a mão agarrada à criatura agora invisível. Isso poderia ter anulado a desvantagem necessária para atingir criaturas invisíveis, mas elas teriam que fazer algo rapidamente.

"Será que a mão me dá a habilidade de impedir que esse chefe escape, ou até mesmo um inimigo comum se mova?"

Não O feitiço não menciona isso em sua descrição, então isso não acontece. No entanto você poderá ver onde a criatura estava por último, dando-lhe a chance de atacar a criatura novamente com um toque frio e acompanhar seus movimentos com facilidade. Esta é uma solução de curto prazo e não confiável devido à desvantagem que você ganharia com o ataque.

Em suma ...

A única coisa que eu diria que o seu mestre perdeu foi a festa capaz de ver onde a criatura estava se movendo e ser capaz de tentar pará-lo por causa do Chill touch. Você não pode realmente acabar com a invisibilidade das criaturas com qualquer um desses métodos. Estes são principalmente trabalho arounds.

    
04.02.2017 / 22:54

Tags