Qual é a justa compensação pela criação de um drow de um braço só?

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Um dos meus jogadores quer jogar um Drow Bard [em 5E] que queria se misturar com os moradores da superfície. O pano de fundo é que o PC pediu a um poderoso mago que mudasse sua aparência permanentemente (para um Elfo), enquanto mantinha as estatísticas de Drow, mas ele teve que desistir de um braço como pagamento / penalidade. Obviamente, este é um revés bastante pesado (especialmente para uma corrida que já tem uma penalidade, na forma de sensibilidade à luz solar), então, eu estou querendo saber se o seguinte poderia ajudar a compensar a penalidade:

  • Como parte de se tornar um elfo, ele perde tanto a visão sombria superior quanto a sensibilidade à luz do sol (mas ainda mantém todos os outros recursos do Drow)
  • Presumivelmente, quando perdemos determinada parte / característica do corpo, o cérebro se reorganiza com o tempo, para dedicar mais recursos aos demais. Então, eu estava pensando que o PC ficaria mais habilidoso com o braço restante dele (assumindo que era o braço dominante dele) e daria a ele o recurso de Dueling Fighter (+2 de bônus de dano com arma branca). Em termos de equilíbrio, porque ele não será capaz de empunhar duas vezes ou segurar um escudo, eu acho que isso é justo.

Esta compensação justa e equilibrada começa com apenas um braço?

A penugem é que o mago lançou um feitiço Polimorfo Verdadeiro, concentrado por uma hora, mas a fim de manter os traços do Drow, o bruxo não podia "prestar atenção" em todo o corpo - então, o braço encolheu durante a transformação (o mago não tinha energia para 'dirigir' a transformação do braço), e teve que ser cortado (um aviso que o Wizard havia dado ao PC antecipadamente).

    
por Khashir 03.09.2014 / 23:17

5 respostas

Eu não vi nenhuma regra para membros perdidos no 5e. Parece que você terá que governar as coisas para isso. Ambas as soluções podem ajudar a compensar essa deficiência do Drow, mas perder um braço é um grande problema.

Existem muitos efeitos que perder um braço pode ter. O que poderia significar para testes de perícia (escalada de 1 mão? Boa sorte!). Arcos Nunca mais. Bestas? Talvez. Armas de duas mãos? Não. Escudos? Quase fora de questão. E quanto às implicações sociais? Algumas pessoas podem não gostar dele só porque ele é "aleijado", enquanto outras podem ser mais compreensivas.

Benefícios de ter perdido um braço? Ele pesa menos. Almas gentis podem ter pena dele mais. Se ele é um esquerdista agora, em vez de um destro em um mundo dominado por direita, as pessoas podem ser superadas por seu estilo de luta. Um homem de um só braço em um campo de batalha? Provavelmente menor prioridade que outros lutadores.

Considerando tudo isso, suas alterações propostas podem funcionar bem. Um bônus de +2 para acertar é muito grande, especialmente em níveis baixos, então eu posso considerar reduzir isso para +1. No geral, porém, eu ainda acho que o drow fez uma má escolha, e não está saindo na frente depois de perder o braço.

Claro, isso também abre oportunidades de interpretação. Recompensar o jogador por reconhecer a deficiência do personagem em várias situações é uma boa ideia!

    
03.09.2014 / 23:54

Faça com que o braço ausente seja apenas parte da ficção, sem alterações mecânicas explícitas. Obviamente, se uma tarefa requer dois braços, então ele precisa contornar isso.

    
04.09.2014 / 16:51

A regra geral que uso como DM para situações estranhas como essa é permitir o sabor, mas manter a mecânica normal.

IE: Se um portador da magia perde um braço antes do começo de uma campanha como parte de um backstory, eles sabem o equivalente a magia de estilo de mão maga para manifestar uma segunda mão para lidar com as mesmas restrições braço normal (não conhecido como armstrong alongado).

Se é um usuário não mágico, eles aprenderam a trabalhar com alguma forma de prótese.

No minuto em que você tentar dar alguma vantagem numérica quantificável para neutralizar uma "desvantagem" auto-imposta, você cairá de um declive escorregadio para munchkin-ing até um grau horrível. Até mesmo o Dungeon World zomba da ideia de cortar parte de um membro para receber um bônus de +1 no ataque. Geralmente não termina bem.

Deixe a história ser a história. Não precisa se tornar uma mecânica de jogo para ser atraente para o personagem ou a história em geral.

    
04.09.2014 / 18:27

O texto para o True Polymorph é lido

"The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form."

Então, o Drow literalmente se torna um Elfo. O que significa, ele perde Cha +1, Superior Visionismo, Sensibilidade ao Sol, Magia Drow e Treino Drow.

Ele mantém todas as características regulares de Elf que ele já possuía, e se ele foi transformado em uma sub-raça Élfica (High-Elf ou Wood-Elf) ele ganha essas características.

    
17.09.2014 / 10:27

Mecanicamente, o que você está fazendo é remover algumas opções do drow bard, em troca de metade de um mergulho de primeiro nível.

Vamos ver o que o Bardo realmente está desistindo.

Bardos não ganham proficiência em escudos, então ele não está perdendo um escudo, ele também não ganha acesso a armas de duas mãos (bestas de mão são apenas uma mão certa?), então ele não é t perder o acesso a esses.

A única coisa que o bardo está realmente perdendo é a habilidade de usar sua segunda mão para segurar algo enquanto lança feitiço, e talvez não seja capaz de lançar mãos queimadas, se ele tiver um pergaminho para isso, e instrumentos musicais maiores .

Em vez de dar-lhe +2 de dano, eu permitiria que ele obtivesse acesso gratuito à cana do Mago, em cima de qualquer outra cantrips que ele fizesse, e permitir que a mão do mago tivesse até 30 libras em vez de £ 10 e como uma ação de bônus, ele pode controlar a mão.

Porque a única penalidade real que o Drow Bard tem por perder uma mão é o fato de que ele está perdendo uma mão e tudo o que isso implica, mas mecanicamente em combate, ele é efetivo e as opções não são realmente limitadas. Uma vez que sua sugestão proposta é puramente um impulso de mecânica de combate em troca de uma desvantagem percebida, eu recomendo mudá-la para algo que tenha mais implicações para uma raça naturalmente mágica como um Drow, que estudou como um Bardo e é capaz de conjurar magias, compensando sua perda de um membro em situações em que ele é realmente prejudicado, ao invés de em combate, onde ele não é.

    
04.09.2014 / 09:33