Eu preciso da esfera do Espírito para chegar à Web Digital?

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Em um jogo Mage the Ascension Revised Edition , um adepto virtual precisa da esfera do espírito para ir para a Web digital?

    
por Smurfy 27.02.2014 / 19:00

3 respostas

SIM .

A correspondência é legal, mas

  • qualquer modificação "remota" dos seres vivos requer Vida (e materiais - Matéria),
  • Efeitos Esfera exemplares indicam que: whereami? requer nível de Espírito 1 para adivinhar em qual domínio astral você está ou a mente percebe que é um sonho / alucinação; janela requer tempo ou espírito para assistir diferentes eras / mundos.
  • Umbra = Espírito. Web Digital = Umbra. Portanto, Web digital = espírito .

Escrevi isso principalmente da memória, mas duvido que a revisão tenha mudado isso.

É claro que, se seu mestre diz que você pode, você pode ... então assim todo mundo pode e isso faz com que o Espírito seja meio que irrelevante.

    
02.03.2014 / 13:39

A edição do 20º Aniversário do Mage tem um capítulo inteiro sobre a web digital, baseado na edição revisada do Digital Web book, que inclui várias maneiras de começar a partir da p466 em 'Web Access':

  • Visitação sensorial
  • Imersão Astral
  • Imersão Holística

Nenhum dos quais requer um efeito Spirit para funcionar:

astral immersion requires good VR equipment (by 2015, you could use a high-grade smart phone or tablet with correct programs and the right apps), an Intelligence + Computer roll (three successes, difficulty 7), and at least two dots in the Correspondence Sphere

ou

holistic immersion requires specially equipped Trinary computer Devices, an extended Intelligence + Computer roll (five successes, difficulty 7), and a Life 4/ Correspondence 2/ Forces 2 Effect

Isso ocorre porque a Web digital é tratada como um caso especial:

As far as rules are concerned, we suggest treating the Digital Web as a Realm of the Middle Umbra, subject to Whiteout Paradox backlashes and accessed by several forms of astral and metaphysical projection, as outlined under Web Access , below. Keep things as simple as possible, and treat weird online life forms as spirit entities – several of which appear in Appendix I. If and when you want to get into the more complex and peculiar aspects of the Digital Web, check out Digital Web 2.0. Although those systems are based in the late ‘90s, many of the specific rules still apply.

No entanto, ainda é possível acessar a Web Digital usando o Spirit, mas você tem que viajar na Umbra para chegar até ela, e não simplesmente atravessar.

Assim, um Adepto Virtual geralmente tem pouca necessidade da esfera do Espírito, pois a Correspondência pode ser usada para duplicar muitos efeitos do Espírito dentro da Web Digital. por exemplo. Em vez de convocar um espírito, você teleporta uma entidade dentro da teia digital

    
18.02.2017 / 11:10

Não, mas facilita as coisas. Eu e meus antigos grupos de jogos sempre corremos a teoria da esfera suficientemente avançada. Se você tiver um domínio suficientemente alto de uma dada esfera, poderá imitar os efeitos de pontos baixos de outras esferas. Eu diria, como mestre, que os pontos "suficientes" na correspondência e / ou mente seriam suficientes para transmiti-lo mentalmente, mas você precisaria de pelo menos 5 em um para fazer a viagem fisicamente sem nenhum espírito.

    
27.02.2016 / 00:35