A edição do 20º Aniversário do Mage tem um capítulo inteiro sobre a web digital, baseado na edição revisada do Digital Web book, que inclui várias maneiras de começar a partir da p466 em 'Web Access':
- Visitação sensorial
- Imersão Astral
- Imersão Holística
Nenhum dos quais requer um efeito Spirit para funcionar:
astral immersion requires good VR equipment (by 2015, you could use a
high-grade smart phone or tablet with correct programs and the right
apps), an Intelligence + Computer roll (three successes, difficulty
7), and at least two dots in the Correspondence Sphere
ou
holistic immersion requires specially equipped Trinary computer
Devices, an extended Intelligence + Computer roll (five successes,
difficulty 7), and a Life 4/ Correspondence 2/ Forces 2 Effect
Isso ocorre porque a Web digital é tratada como um caso especial:
As far as rules are concerned, we suggest treating the Digital Web as
a Realm of the Middle Umbra, subject to Whiteout Paradox backlashes
and accessed by several forms of astral and metaphysical projection,
as outlined under Web Access , below. Keep things as simple as
possible, and treat weird online life forms as spirit entities –
several of which appear in Appendix I. If and when you want to get
into the more complex and peculiar aspects of the Digital Web, check
out Digital Web 2.0. Although those systems are based in the late
‘90s, many of the specific rules still apply.
No entanto, ainda é possível acessar a Web Digital usando o Spirit, mas você tem que viajar na Umbra para chegar até ela, e não simplesmente atravessar.
Assim, um Adepto Virtual geralmente tem pouca necessidade da esfera do Espírito, pois a Correspondência pode ser usada para duplicar muitos efeitos do Espírito dentro da Web Digital. por exemplo. Em vez de convocar um espírito, você teleporta uma entidade dentro da teia digital