É comum os clãs L5R terem territórios distantes de suas terras principais?

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Na introdução do suplemento Província de Naishou , é explicado como vários clãs querem controlar a província.

A localização da Província não é mencionada intencionalmente, mas eu gostaria de colocá-la em algum lugar no mapa de Rokugan para uma campanha.

No entanto, quero que faça sentido, considerando os clãs que querem o controle da província. Mas eu não tenho certeza se faz sentido para, digamos, o clã Crab (que está localizado no sul de Rokugan) tentar adquirir uma província que seria no norte (apenas um exemplo, eu ainda não tenho certeza sobre onde colocá-lo).

Assim, minha pergunta: é comum os clãs possuírem territórios distantes de suas terras principais? Se é raro, quais clãs provavelmente fariam isso?

    
por Eldy 09.01.2019 / 20:06

2 respostas

Você terá que desculpar minha lei L5R sendo um pouco enferrujada.

Is it common for clans to own territories far from their main land?

Não, é muito raro na maior parte da história. Em geral, as exceções são apenas temporárias, por ex. ocupações durante uma guerra. Os clãs médios têm strong apego às suas antigas terras. (embora as discussões (guerras) sobre quais terras são de direitos antigos sejam deles e certamente bastante comuns.)

Minha memória também está me dizendo que o Mantis tem Enclaves , mas não consigo encontrar nada sobre isso no wiki.

Mais tarde na história, temos As Colônias e o Novo Rokugan . E eu acho que todos os clãs tomaram parte disso. Então, dadas as circunstâncias, acho que todos estão dispostos, mas isso era uma massa de tamanho significativo, muito valor para se ter. É minha impressão que o Mantis, o Unicorn e, claro, o Spider (que foram exilados lá) tomaram parte importante nas colônias.

If it's rare, which clans would be likely to do that?

O louva-a-deus, o unicórnio e a aranha.

Supondo que seja acessível do mar, o Mantis estaria pronto para isso. Em geral, o Mantis é muito mais um jogo de ação aventureira do que outros clãs. O louva-a-deus viaja muito amplamente pelo mar, portanto a comunicação é menos incomum para eles. A terra que não é a terra de outros clãs é expressamente sua responsabilidade. Que viu coisas como a Mantis guerreando nos Reinos do Marfim.

O Unicórnio eles têm como um clã passou 800 anos explorando o mundo. E com isso pegou estranhos modos de gaijin. Eles têm a auto-deficiência para extrair um território separado. As probabilidades existem, na verdade, de existirem pequenos bolsões de clãs de unicórnio cortados deixados para trás em todo o mundo.

O Clã Aranha . Ao longo da história eles mudaram muito. Da Cidade dos Perdidos, para a Cidade Arruinada, para os Dedos do Osso, para extilar nas colônias para uma família romper e conquistar Rokugan. A aranha, se nada mais, demonstrou a capacidade de construir uma nova casa. Mesmo com literalmente todos os outros clãs para pegá-los.

    
10.01.2019 / 23:54

Não é comum ver um clã manter território fora de sua própria região. Quando um território é isolado, geralmente é absorvido por quem quer que o interrompa. Nada vem à mente de qualquer instância canônica em que um clã tenha terras tão desconexas.

Dito isto, é apenas canon. Se você quer que sua campanha seja baseada na ideia de que um Shosuro com um senso de humor cruel deu ao Caranguejo um pedaço de terra em sua fronteira norte para vê-los tentar se esticar porque o Unicórnio veio brincar. Você também pode dizer que o Dragão reservou um território para o Caranguejo como uma maneira de ajudar a Libélula em suas tarefas diárias. As opções estão sempre lá para o GM criativo.

    
11.01.2019 / 13:43

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