Como os sabres de luz são renderizados digitalmente? [duplicado]

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Há algum tempo, achei que se poderia usar a trigonometria. Basta que os atores segurem a base do sabre de luz e a parte do bastão seja gerada pelo computador.

    
por moonman239 19.04.2016 / 19:58

2 respostas

Na trilogia prequel, com tecnologia mais recente, a renderização de sabres de luz se tornou mais fácil.

Simply have the actors hold the base of the light saber, and the stick part would be generated by the computer.

Seu raciocínio estava correto, exceto que os atores receberam um sabre de luz falso inteiro para empunhar, possivelmente porque isso tornaria todas as cenas de luta mais realistas se elas estivessem se pressionando umas contra as outras em um estilo de luta.

Os sabres de luz eram coloridos para que pudessem contrastar com seus ambientes, e então poderiam ser alterados digitalmente. Isso é basicamente o oposto de como a tecnologia de tela verde funciona (onde o fundo é alterado e o primeiro plano permanece o mesmo). é muito comum, ao animar o GC, ter marcadores verdes para traçar onde um personagem ou um animal será, portanto, muito provavelmente, isso foi usado para Guerra nas Estrelas.

Além disso, aqui estão algumas evidências por trás dos bastidores:

A segunda imagem em particular é útil, pois mostra como, quando uma tela verde e um suporte verde são necessários, o acessório também pode mudar de cor, ou seja, os sabres de luz são "vermelhos" aqui e podem ser alterados mais tarde.

O animador Nelson Shin levou apenas uma semana para renderizar a primeira filmagem de sabre de luz da trilogia original. Os sabres de luz foram atraídos por um processo chamado "rotoscopia". Isso é mencionado na página da Wikipédia sobre os sabres de luz , e era, efetivamente, um estilo de animação que sobrepunha a imagem do sabre de luz para os adereços acima mencionados. (crédito para este achado para CBredlow)

He suggested inserting one frame that was much lighter than the others while printing the film on an optical printer, making the light seem to vibrate.

Outro fato interessante é que o tremor dos sabres de luz era um design deliberado, devido ao fato de serem feitos de luz.

"since a lightsaber is made of light, the sword should look "a little shaky" like a fluorescent tube."

    
19.04.2016 / 20:13

Na trilogia original, os sabres de luz foram realmente atraídos, devido à maneira como o sabre de luz foi colorido. Esta técnica de animação é chamada de 'rotoscopia' e é usada em muitos lugares (o meu favorito é o videoclipe de 'Take on me' by A-ha)   Fonte: Wikipédia

    
19.04.2016 / 20:08