O que é a distribuição Saving Throw do D & D 5e nos atributos?

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Eu li em algum lugar que em D & D 5e, a distribuição Saving Throw para feitiços estava inclinada para DEX , CON e WIS . Em outras palavras, se você tivesse proficiência nesses atributos, você se beneficiaria muito mais do que ter proficiência em outros atributos.

Qual é a distribuição do Saving Throws nos atributos de feitiços no D & D 5e?

Eu estou procurando uma porcentagem de cada atributo para todos os feitiços disponíveis (seria de se esperar que isso fosse uniforme). Pontos de bônus se isso também for calculado para apenas magias que podem ser lançadas por monstros RAW (MM e VMG).

    
por BlueMoon93 14.04.2017 / 10:35

1 resposta

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De acordo com D & D além , o número de feitiços no SRD que requerem salvar em cada atributo é:

\ begin {array} {r l l}       & \ text {Força} & 4 \ \ star & \ text {Dexterity} & 32 \\ \ star & \ text {Constituição} & 24 \\       & \ text {Inteligência} & 2 \\ \ star & \ text {Sabedoria} & 34 \\       & \ text {Charisma} & 12 \\ \ end {array}

Mas testes de resistência são necessários para muitas coisas que não são feitiços, incluindo habilidades de monstros que não são feitiços (o petrifying gaze da medusa, por exemplo), armadilhas, venenos e riscos ambientais. Então, não acho que a otimização baseada apenas em feitiços seja ideal.

Além disso, as mágicas não aparecem com a mesma frequência, então apenas contar o número de magias que pedem o salvamento de um dado atributo provavelmente não renderá muita informação útil.

    
14.04.2017 / 11:04