Os designers admitem que a tabela não está clara
A primeira frase na
Assim, uma criatura com magias conjuradas mantém essas magias depois de penetrar na sexta camada de indigo da parede , como, por exemplo, a criatura mantém suas armas mundanas após penetrar na primeira camada vermelha e mantém sua arma de sopro depois de penetrar a quarta camada verde da parede. A sexta, primeira e quarta camadas param, respectivamente, magias, ataques à distância mundanos e armas de sopro além da parede de penetrar na parede ; essas camadas também não afetam os caminhos dessas primeiras frases uma criatura tentando passar pela parede prismática!
Pathfinder diretor criativo James Jacobs em um quadro de mensagens Paizo de 2010 postar diz
Objects, in this [prismatic wall] case, refers to nonmagical non-living things that are used to try to breach the wall. Like thrown rocks, thrown tables, arrows, catapult boulders, and so on. Any objects or items or whatever that are "attended" (as in, carried or worn by a creature) are NOT destroyed, but travel with the person carrying/holding them off to whatever other plane that person ends up going to. If the person makes their Will save to avoid being sent to another plane, he can stroll right on through the wall with all his stuff intact.
Allowing prismatic wall to automatically destroy every object that passes through it, in other words, IS a bit excessive. The intent of the spell is to prevent anyone from making ranged attacks with weapons or spells or abilities against those on he other side, basically, not to provide a static disintegration wall. The limitations of the table format forced us to be a bit more brief than we should have been in describing it, alas.
Artifacts can't be destroyed by a prismatic wall unless the Destruction line of the artifact says otherwise.
Assim, as camadas parede prismática têm "as suas efeitos em criaturas que tentam atacá-lo [com efeitos além da parede prismática ] ou [em criaturas que] atravessam a parede [ respectivamente]. " No entanto, este leitor teve que adicionar all essa informação entre colchetes porque, como diz Jacobs, "As limitações do formato da tabela nos forçaram a ser um pouco mais breves do que deveríamos ter sido descrevendo, infelizmente. " (E isso
Por exemplo, uma criatura típica que tenta atravessar a parede recebe entre 70 e 140 pontos de dano, e deve fazer testes de resistência para evitar ser envenenado, petrificado, insano e ser enviado para outro plano, mas a criatura não sofre nenhum dos efeitos de outros camadas!
A criatura, ao passar pela parede , não vê, por exemplo, também suas armas mundanas e mágicas destruídas pelas camadas vermelha e laranja, respectivamente, nem a criatura arranha a sua arma de sopro da sua ficha de personagem por causa da camada verde, ou vê seus feitiços dissipados pela camada de índigo. Essas camadas simplesmente param esses formulários de ataque quando são lançados de fora da parede de ultrapassar a parede .
Em outras palavras, magias na criatura permanecem intactas se a criatura passar pela camada indigo da