Existe uma maneira de aumentar o alcance máximo de uma arma de longo alcance?

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Algumas armas de longo alcance têm um alcance máximo muito curto, como redes, por exemplo (15 pés). Existe uma maneira de aumentar o alcance máximo de uma arma de longo alcance? Qualquer aumento, tão pequeno quanto 5 pés, me interessa.

    
por Gael L 18.12.2017 / 23:36

2 respostas

Atualmente, não há como aumentar o alcance máximo de uma arma. O que significa dizer que não existe tal coisa no Manual do Jogador, Manual dos Monstros, Guia do Mestre, Guia do Aventureiro da Costa da Espada, Guia dos Monstros de Volo, Guia de Tudo de Xanathar, ou qualquer um dos artigos publicados no Arcanismo Descoberto.

A coisa mais próxima do que você está procurando é essa habilidade do talento Sharpshooter:

Attacking at long range doesn't impose disadvantage on your ranged weapon attack rolls.

O que lhe permitiria atacar até 15 pés sem desvantagem.

Se você está procurando especificamente aumentar o alcance de redes, há um truque um tanto desonesto:

An improvised thrown weapon has a normal range of 20 feet and a long range of 60 feet.

Então, se você puder encontrar um objeto que não se pareça com uma rede, mas seu Mestre aceitar que ele age como uma rede (talvez um laço ou uma bola?), você pode ser capaz de tem um alcance de 60 pés, 1d4 de dano que faz o mesmo que uma rede. Se você for tentar, eu recomendo strongmente que você aproveite o talento Tavern Brawler (que inclui a proficiência com armas improvisadas) para fazer com que seu Mestre se sinta um pouco melhor sobre isso.

Alternativamente, você poderia pedir ao seu mestre para trabalhar com você e homebrew algo - um talento de homebrew que aumenta o alcance máximo, um laço homebrew ou qualquer outra coisa que lhe permita alcançar seus objetivos.

    
18.12.2017 / 23:57

Eu adicionei um comentário sobre o tipo de distância que você está tentando adicionar ao intervalo indicado, mas vou dar alguns exemplos como uma resposta também.

Aqui está o que o SRD diz sobre ataques à distância:

You can make ranged attacks only against targets within a specified range.

If a ranged attack, such as one made with a spell, has a single range, you can’t attack a target beyond this range.

Some ranged attacks, such as those made with a longbow or a shortbow, have two ranges. The smaller number is the normal range, and the larger number is the long range. Your attack roll has disadvantage when your target is beyond normal range, and you can’t attack a target beyond the long range

Então, vou assumir que você quer ir além do alcance mais longo (os feitiços são mais fixos, então não vou cobri-los).

Então armas de arco já levam em conta um longo alcance. Você também pode aplicar isso a todas as outras armas de longo alcance e dar a elas uma distância extra em desvantagem. Até onde voa e é útil depende do Mestre.

Essas coisas só estão indo mais longe por causa do esforço extra na parte dos personagens; colocando todo o seu corpo nele em oposição a um lance normal. Você também pode colocar um DC10 extra no esforço. Se ambos os arremessos de acerto forem menores que 10 (e errar o alvo), então o personagem está desequilibrado e todos os ataques contra ele pelo resto da rodada estão em vantagem.

Steve the barbarian heaves the net with all of his might, straining all the muscles in his legs and arms to ensnare the fleeing goblin.

'Rolls a 5 and 7'

Despite his best effort, the net goes wide and the goblin gets away. Steve is unsteady on his feet from contorting his body so much.

Outra opção de DM seria permitir que itens modificados fossem mais longe, mas com menos efeito. Uma rede menor pode ir mais longe (leva menos força), mas apenas emaranhados por um turno no máximo. O machado menor pode ser arremessado mais longe, mas só causa 1d2 de dano. Ambos seriam suficientes para quebrar a concentração ou afetar o alvo, mas não tanto quanto uma opção de tamanho total.

    
19.12.2017 / 01:04