O livro principal diz:
Whenever a character gains a level in his favored class, he receives either + 1 hit point or + 1 skill rank. The choice of favored class cannot be changed once the character is created, and the choice of gaining a hit point or a skill rank each time a character gains a level (including his first level) cannot be changed once made for a particular level.
Pergunta 1: Sou capaz de alternar HP e SP a cada nível que eu quiser?
E o Advanced Players Guide opção de classe Favored para Human diz:
Instead of receiving an additional skill rank or hit point whenever they gain a level in a favored class, humans have the option of choosing from a number of other bonuses, depending upon their favored class. The following options are available to all humans who have the listed favored class, and unless otherwise stated, the bonus applies each time you select the listed favored class reward.
Rogue: The human gains +1/6 of a new rogue talent.
No meu entender, isso significa um talento desonesto de +1 a cada 6 níveis nessa classe favorita.
Pergunta 2: Se eu sou capaz de alternar minha escolha de bônus para a classe favorita, com um ladino humano posso escolher a opção avançada a cada 6 níveis para ganhar um talento adicional?
Exemplo: ladino humano, classe Favorecida: Ladino
Ou eu tenho que escolher "+1/6 de um novo talento desonesto" por 6 lvls para ganhar um talento extra?
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