Tendo analisado mais de perto as regras da iniciativa, cheguei a uma conclusão diferente ...
Não, você não seria capaz de usá-lo
O Compêndio de Regras contém uma lista de etapas que ocorrem no início de um combate (que são as mesmas que as do Livro do Jogador):
1. Determine surprise. The DM determines whether any combatants are surprised. If any combatants notice enemy combatants without being noticed in return, the aware combatants gain a surprise round.
...
3. Roll initiative. Everyone involved in a combat encounter rolls initiative, determining the order of combatants' turns. You roll initiative only at the beginning of a combat encounter.
4. Take surprise round actions. If any combatants gained a surprise round, they act in initiative order, each one taking a single action. (Surprised combatants take no actions during the surprise round.) The surprise round then ends, and the first regular round of combat begins.
Compêndio de regras pg. 189-190, Manual do Jogador pg. 266
Uma leitura inicial faz parecer que a limitação de ação só ocorre durante a rodada surpresa, que acontece depois que a iniciativa é lançada. No entanto, "Surprised" é uma condição definida.
Surprised
- The creature can't take actions.
- The creature grants combat advantage.
- The creature can't flank.
Compêndio de regras pg. 234, Manual do Jogador pg. 277
Considerar Surprised é uma condição real, isso significa que a linha na etapa 4 sobre não ser capaz de agir durante uma rodada surpresa é um lembrete da regra da condição, e não da própria regra. Uma vez que determinar se uma criatura é Surpreendida ou não é a primeira coisa que ocorre no início de um combate, isso parece implicar que você não pode usar quaisquer poderes que são acionados pela iniciativa sendo lançada se eles exigir uma ação.