Três coisas que você pode e deve fazer:
- Admita seu erro. Diga ao jogador: "Ei, eu entendi errado a regra do escudo aqui, você pode fazer o weild dois, o segundo não faz nenhum bem a você". É importante possuir até o mais cedo possível.
- Deixe-o reconstruir seu personagem a partir do zero. Você claramente descobriu que seu conceito de personagem não funciona mais do jeito que ele quer. Ofereça a ele a oportunidade de reconstruir o personagem completamente com equipamentos apropriados, etc.
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Ofereça-lhe o lutador Testudo Shield como uma opção. Se ele adora o conceito o suficiente para mantê-lo, mesmo sem o bônus de AC, o lutador de MC e tomar o caminho do Snapping Snapping seria a melhor opção. Este é um tipo de opção ruim para um PP, mas é um conceito legal.
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Se você decidir permitir isso, altere o tipo de bônus no segundo escudo. Minha recomendação seria permitir que ele levasse o talento homebrew "two shield fighting", que lhe permite usar o bônus de escudo do segundo escudo como um bônus de prova para AC (ou AC e Ref, e defesas adicionais se ele gastar os talentos em eles). Isso é muito justo, é um pouco alto em heróico, paragonal e provavelmente um candidato em épico. Verifique o seu AC final, mas deve ser o mesmo que um palpável em prato cheio com um escudo pesado. Assegure-se de que as penalidades se acumulem e ofereça um talento para remover um no heróico (ele pode pegar um talento para remover ambos no modelo).
Tudo isso para dizer, confesse seu erro, dê a ele uma oportunidade para consertá-lo. Mas, como nota, se você tiver o DDI, construa seus personagens no construtor, ele faz toda a matemática para você e ele vai pegar muitos desses problemas de empilhamento de bônus que você está apontando.
Principalmente, fale com o seu jogador, explique seu erro e veja o que vocês dois podem resolver. A comunicação é boa e você aprende o jogo, mantém a honestidade e continua falando.