Como a “Ilusão de Sombra” de um Mago Sombrio funciona com as principais imagens de “Fugir da Cena”?

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Eu estava olhando para as possíveis classes de prestígio do meu Warlock, e achei que poderia ter encontrado um combo muito divertido:

Mago Shadowcraft + Fuga a cena

Se eu estou lendo este direito, eu eventualmente teria uma cópia de mim mesmo que durou duas rodadas completas que poderiam agir como eu e acabar com a porcaria de tudo. É assim que isso funcionaria?

Da página 122 de Raças de Pedra:

A shadowcraft mage can apply shadow illusion to any of the following figment spells: silent image, minor image, major image, persistent image, and programmed image.

Da página 134 da descrição de Complete Arcane de Flee the Scene :

When you use this ability, you leave behind a major image of yourself in your place that lasts for 1 round. The image reacts appropriately to attacks as if you were concentrating on it.

Como Flee the Scene é o nível 4, então eu poderia imitar qualquer nível 3 ou menos e ter uma função apropriada, certo? Incluindo explosões de enxofre, convocar enxame, parede de escuridão (yay!), Etc.

Desculpe se não é assim que as coisas funcionam, mas parece muito legal para mim.

    
por Wannabe Warlock 29.01.2017 / 06:30

2 respostas

Sim, nós podemos ...

Na página 72 do Arcano Completo, a seção "Requisitos Específicos de Magia" diz:

A requirement based on a specific spell measures whether the character or creature in question is capable of producing the necessary effect, and as such, invocations and spell-like abilities that generate the relevant effect meet the requirements for specific spell knowledge.

Assim, com as invocações menores, Flee the Scene (Complete Arcane, p134) (replicando ambas porta de dimensão e imagem principal ), Wall of Gloom (Arcano Completo, p129, 136), um o gnome warlock qualificaria em parte através de suas próprias habilidades raciais do tipo Spell ( luzes dançantes , som perfeito . Isso satisfaz os requisitos de magias raciais e ilusórias do Mago das Sombras (Races of Stone, p120-122).

Para satisfazer o requisito de magia sub-escola Shadow de 4º nível, o warlock poderia ter o talento Heighten Spell-like Ability (Complete Arcane, p80), com Wall of Gloom como a habilidade alvo similar a magia. É elegível pelo 9º nível, já que é 2 níveis abaixo da metade do nível de conjurador do bruxo.

O mago pode se tornar um Mago Sombrio no 10º nível e recebe a habilidade Ilusão de Sombra no 12º nível.

... Talvez

Quanto ao que aconteceria, se o Mestre concordasse com a interpretação de que o PC está lançando a imagem principal de Flee the Scene, o PC ficaria com o 3º Evocações e Conjurações de Feiticeiro / Conjuração (Criação / Evocação) de nível Feiticeiro / Assistente, com 40% de eficácia no 12º nível. Isso aumentaria para 60% de realidade até o 14º nível, no Shadowcraft Mage 5, com a poderosa habilidade Shadow Magic.

Tomando Aumentar a Habilidade Semelhante à Magia novamente no 12º para Fuga da Cena o feiticeiro poderia imitar um feitiço de Evocação / Conjuração (Convocação / Criação) de 5º nível de Feiticeiro / Feiticeiro / Feiticeiro a 60% (eventualmente 80% no Shadowcraft Mage 5, nível 14 ) realidade 3 / dia.

Como a invocação Flee the Scene seria um feitiço [Shadow] de 4º nível, nesse ponto, Wall of Gloom poderia ser trocada por outra invocação que imita um feitiço de ilusão, como Walk Unseen (Complete Arcane, p136) . Isso só deve ser feito se o reengenharia de talentos (Livro do Jogador II, p. 193) for permitido, caso em que o talento Heighten Spell-like Ability deve ser retreinado para se concentrar em Flee the Scene também, salvando um talento.

    
06.04.2017 / 09:20

Magias não são o mesmo que habilidades similares a magias

Enquanto a primeira sentença dos feitiços de sombra de habilidade sobrenatural do mago shadowcraft da classe de prestígio ( Races of Stone 120-2) se refere amplamente às "invenções" do mago, o restante da habilidade se refere a o mago alterando seus feitiços:

The subschool of these spells [that are altered by the ability shadow spells] changes from figment to shadow. A shadowcraft mage can use the altered spell to mimic any sorcerer or wizard conjuration (summoning), conjuration (creation), or evocation spell at least one level lower than the illusion spell. The altered spell functions identically to the shadow conjuration or shadow evocation spell, except that the spell's strength equals 10% per level of the figment spell used. (122)

(Ênfase minha). Embora um caso possa ser feito para aquela sentença inicial abrindo a porta para a habilidade feitiços de sombra trabalhando com coisas diferentes de , é realmente caso difícil de fazer: caso contrário, a habilidade especifica feitiços - não habilidades similares a magia, fusões de alma, elocuções ou outros métodos potenciais de produção de figuras - até o fim. Com isso em mente, é provável que o Mestre decida que é impossível alterar algo além de um feitiço com a habilidade feitiços de sombra, ele simplesmente não funciona, por exemplo, uma habilidade similar a magia, mesmo mesmo que essa habilidade similar a magia seja (parcialmente) baseada na magia < em> imagem principal .

Se o Mestre puder ser convencido a permitir que o efeito de menor invocação fuja da cena ( Complete Arcane > 134) para ser o equivalente a imagem principal - a invocação realmente diz, em parte, que "você deixa para trás uma imagem principal de si mesmo em seu lugar que dura 1 rodada" -, então, Claro, o truque faz funcionar, mas então como exatamente funciona, depende do Mestre.

Este jogador não contaria com o Mestre concordando com tal mudança, e este Mestre estaria relutante em concordar que um jogador faria tal caso ... no resumo, de qualquer forma. (Mas veja abaixo).

Tal PC lutaria para lidar com desafios apropriados ao nível

A rota típica para esse truque é difícil e triste. Uma invocação menor como fugir da cena ( Complete Arcane 143) normalmente requer que uma criatura tenha 6 níveis do warlock da classe base (5-10). Um mago típico deve ter pelo menos o nível 7 para poder lançar uma magia de sombra de 4º nível (como a magia conjuração de sombra ( PH 276)] de modo a satisfazer os requisitos da classe de prestígio shadowcraft mage. Cortar isso com a classe de prestígio eldritch theurge ( Complete Mage 57-60) é o caminho a ser seguido, permitindo que um warlock 3 / wizard 3 / eldritch theurge 4 entre na classe de prestígio shadowcraft mage. A criatura então deve avançar para o nível 3 na classe de prestígio para usar a ilusão de sombra de habilidade sobrenatural. (Veja também Warlocks e Prestige Classes ( Complete Arcane 18-19).)

Em outras palavras, mesmo que o DM fosse para permitir que tal truque funcionasse, nível 13 (ou mesmo nível 16 se a classe de prestígio eldritch theurge não estiver disponível) geralmente é um longo caminho distante, e até então (e, talvez, depois também), o personagem pode ser um pouco pesado. (Em uma campanha em que o PC não é um fardo e com um DM agradável, ainda assim seria melhor levar o mago do shadowcraft após terminar o thedrge, pois ele é notoriamente difícil para preencher e theurge builds se beneficiando mais do avanço de ambas classes normalmente necessárias para a entrada, mesmo que um truque legal aprovado pelo DM esteja disponível.

No entanto, se um jogador viesse a este Mestre e exigisse que interpretasse tal personagem (e não poderia ser discutido), este Mestre provavelmente acabaria permitindo isso - é o jogo do jogador, também, afinal.

    
29.01.2017 / 08:12