Há aproximadamente três escopos em círculos:
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O alvo está nos círculos / lifepaths e você está em território familiar
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O alvo está em círculos / caminhos de vida e você está fora do território conhecido
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O destino está fora dos círculos / caminhos da vida (independentemente da proximidade)
O primeiro é o seu caso de círculos "padrão". A segunda permite círculos de base, mas não permite reputações e afiliações. O terceiro requer outros meios, como circundar alguém no caminho da vida, que pode conectá-lo com a pessoa que você está tentando encontrar.
Se um personagem de Born City está fora do seu elemento de origem (eles estão a meio caminho ao redor do mundo em uma cidade diferente), Born City ainda permite que eles tentem e circulem alguém. O que não lhes permite é usar sua afiliação "Agente do Magistrado" porque ninguém sabe ou se importa. Narrativamente você pode girar de duas maneiras: eles encontram a única outra pessoa de sua cidade natal, eles gastam tempo para se tornar um regular, basicamente as coisas que as pessoas fazem quando estão em lugares desconhecidos no espaço da carne.
O terceiro é quando você precisa fazer outros tipos de trabalho. Se o personagem acima estiver tentando dar a volta ao comandante naval que nunca passou pelo cenário da cidade, eles não podem simplesmente ficar em bares de oficiais e esperar que alguém fale com eles, eles terão que encontrar um personagem que faça pontes entre a cidade e Naquele caso, ficcionalmente o jogador deve declarar que está tentando reunir um ex-tenente naval ("Bill Shamus de sua própria pátria retirou-se daqui depois que ele deixou a Marinha") para apresentá-los ao navio naval. Comandante que eles estão tentando alcançar. Esse processo acontece independentemente da proximidade da "home base" dos personagens, embora a cor da narrativa provavelmente seja um pouco diferente.
Em suma, encontrar coisas que estão dentro do alcance do Circles permanece dentro do alcance do Circles, mas é preciso mais trabalho para fazer a conexão.