Minha pergunta é simples - está lá, em Dungeons & Dragões 3.5, quaisquer talentos metamagic que funcionam bem para Bard?
Duas das mais úteis do core seriam Quickened e Silencioso , mas ambos são simplesmente proibidos 1 . Ainda assim não é necessário - em nossa sessão, nunca encontrei situações em que o conjurador não consegue sequer mover uma mão. Rogues, scouts etc, sim, mas não rodízios. E outros talentos centrais ajudam a causar mais dano, enquanto os feitiços de Bard não são orientados para explodir. Ah, claro, há também Heighten , mas não consigo imaginar que seja realmente útil, vale a pena seu sal sempre tem feitiços que realmente têm o nível de magia necessário, não há necessidade de aumentar os níveis inferiores.
Para material disponível - estamos tentando não ir muito longe do núcleo, por isso não há livros exóticos e orientados para o ambiente. Séries completas podem ser permitidas. Outro - precisará discutir com o Mestre se houver algo interessante neles. Mas eu queria saber se existe alguma coisa que valha a pena levantá-lo com o DM.
Bard que eu tenho em mente é "aspirante a feiticeiro", expulso da escola de magia por causa do amor demais por histórias e pelo progresso insuficiente na própria magia. Ele estará indo Sublime Chord quando possível, e emula casters de tensão pura quanto possível. No jogo, ele não é nem mesmo um bardo, ele é um ex-aprendiz (usa recitações para música de bardo). Ele é orientado para o conhecimento, não orientado à explosão, e seu feitiço favorito até agora é o Riso Hediondo ele alega que aprendeu para garantir que as pessoas riam de suas piadas nas tavernas.
No momento, estou apenas subindo de nível até o nível 4. Estaremos voltando ao Retorno ao Templo do Mal Elemental, então espero chegar ao nível 14, mudando para o Acorde Sublime no nível 10. Durante o jogo Eu quero ter níveis de fichas o mais fácil possível, sem pensar em talentos no dia anterior ao jogo - é por isso que estou investigando agora.
Eu tenho Renato de Materiais , Scribe Scroll e Crie um Item Maravilhoso , e todos provaram ser úteis (usamos regras de ofício um pouco soltas para permitir que elas sejam usadas sem parar completamente o jogo). E eu uso muito a habilidade da alquimia, para sustentar minhas falhas no elenco.
1 proibido pelas regras: Quickened tem uma regra que "Este talento não pode ser aplicado a nenhum feitiço lançado espontaneamente" (Bardo é conjurador espontâneo), e As regras de Silent simplesmente dizem que ele não pode ser usado em feitiços Bard.