Como esse GP vai impactar nosso jogo? [fechadas]

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Então, algumas sessões atrás, meu DM nos permitiu preencher nosso Buraco Portátil completamente com moedas de ouro e várias outras bugigangas valiosas e pilhagem de uma sala do tesouro que descobrimos. Nós ainda temos que definir e contar todo o ouro e descobrir cada bugiganga, bobble ou outro pedaço de saque, mas eu acredito que é seguro dizer que você pode ignorar confortavelmente a pequena quantidade de itens que não são moedas de ouro e ainda receber uma aproximação bastante precisa, como o DM afirmou que é principalmente composto por moedas de ouro.

Aqui está minha matemática:

  • Um Furo Portátil é um orifício de 6 'de diâmetro e estende-se 10' para baixo .
  • Para descobrir o volume (ou quanto ouro pode ser mantido no buraco), a fórmula é Volume = π * raio ao quadrado * altura . π = 3,14 e o raio é metade do diâmetro do buraco (que é 6 '), então o raio é 3' e a altura é 10 '. -Então a fórmula seria: 3,14 * 9 * 10 = 282,6 pés cúbicos disponíveis para preencher dentro do buraco.

  • Um pé cúbico de Ouro é 1,206 lbs . Agora, obviamente, este é um bloco sólido, denso de ouro, mas isso é apenas uma aproximação das moedas de ouro .

  • Com 282,6 pés cúbicos disponíveis no buraco, isso equivale a 282,6 * 1,206 = 340815,6 lbs de ouro.

  • Como o PHB afirma que há 50 GP para cada lb de GP , isso se tornará: 340815.6 * 50 = 17.040.780 peças de ouro .

Eu executei essa matemática pelo Mestre, e ele diz que isso é checado por seus cálculos, permitindo que uma pequena porcentagem seja de itens não-gp, e também considerando o espaço de gp em oposição à massa sólida de um bloco de ouro, poderíamos até dizer que isso é em qualquer lugar de 10-15 milhões de po, o que ainda é uma enorme quantidade de ouro. Além disso, as bugigangas e itens que não são da GP podem valer mais do que o ouro.

Eu transmito minhas preocupações para o meu mestre que isso é muito ouro para cinco personagens de 6º nível, e ele continua dizendo que nós vamos ser ricos a partir de agora, e afirmou para mim que não há nenhum truque sobre o ouro e que é realmente muito GP.

Estou muito preocupado que isso possa afetar nosso jogo de forma muito negativa. Pessoalmente, meu personagem evita o ouro e não possui um valor sobre o tesouro, mas há vários membros do nosso grupo que são completamente motivados por ele. Estou com medo do que possivelmente poderia ser feito com tanto ouro, já que sou relativamente novo em D & D e não sei bem o que está disponível para aqueles com bolsas de moedas pesadas.

Eu adicionarei que apenas 2 dos nossos jogadores estão interessados nesta quantidade de ouro, e os outros 4 (incluindo o nosso Mestre) não estão tão entusiasmados com o dito saque. Mais tarde, ele me disse que planejara essa sala do tesouro com a intenção de não reivindicar uma única moeda, pois a sala era uma sala de armadilha. No entanto, um dos nossos jogadores com fome de dinheiro simplesmente entregou o buraco portátil à sala e encheu-o. Agora, estamos simplesmente tentando descobrir o impacto do jogo, pois vários de nós são novos no D & D como um todo e não conhecem bem o potencial do jogo. Apenas procurando por algumas opções divertidas ou interessantes para nós e para o meu DM, possivelmente.

    
por Arcemius 22.06.2017 / 04:42

2 respostas

Não tenha medo; persiga diversão

Você precisa discutir isso com seu grupo primeiro.

I'm quite concerned that this may impact our game very negatively. Personally, my character shuns gold and does not possess a value over treasure, but there are several members of our group who are completely driven by it. I'm scared what could possibly be done with this much gold, as I am fairly new to D&D and I don't quite know what is available to those with heavy coin purses.

  1. O grupo ainda pode se divertir com isso, mesmo que o seu PC seja um asceta. A experiência agregada é a chave.
  2. Você pode (como um grupo) errar: e daí? Fracasso e falhas podem levar a diversão hilária e memorável. (Nós jogamos jogos para se divertir, principalmente).
  3. Se você não for discreto sobre sua pilha de recompensas, a aventura chegará até você. Festas de freebooters, piratas, bandidos e outros tipos repugnantes (como aventureiros) podem vir depois de ganhos ilícitos, lucro imundo, hordas de tesouros, etc. Você poderá, com algum planejamento, reduzir o número de hobbies de assassinato. em seu mundo de jogo simplesmente deixando-os chegar até você e tirá-los, ou levando-os à justiça. (E você terá a grana para fraudar / subornar qualquer júri ou juiz, só para ter certeza. sorriso malicioso )
  4. Você pode receber uma visita de Smaug ou o equivalente no mundo. Dragões adoram ouro. A sabedoria do livro O Hobbit inclui o "porquê" de Smaug chegando a Erebor e derrubando os anões e os homens de Dale: ganância nua. Ele ouviu rumores de sua riqueza e fama, e decidiu vir e torná-lo dele. (Comece a contratar escoteiros e arqueiros, hein?)
  5. Você está tendo a chance de explorar uma pergunta que milhões de pessoas têm: se eu ganhasse na loteria, o que eu faria com todo esse dinheiro ?

Você ganhou na loteria, então agora você pode interpretar a resposta para essa pergunta.

Estudos foram feitos sobre os ganhadores da loteria, que descobriram que muitos deles perderam seus ganhos e voltaram onde estavam para começar dentro de um ano ou mais de vitória. Seu objetivo? Não seja esse cara! Faça alguma coisa com este golpe de sorte em vez de assoprar (o que quer que seja).

Decida como um grupo

De seu comentário / amplificação, 4 de 6 estão preocupados que isso é muito ouro - o DM sendo um deles, já que ele não previu o uso de um buraco portátil naquela sala de armadilha. Você não precisa mantê-lo se a sua sessão coletiva de brainstorming dentro do grupo sobre o que fazer com ele ficar sobrecarregada com a ordem de grandeza envolvida. Encontre uma caverna, jogue a maior parte dela em um buraco fundo e deixe que o destino cuide do resto. Espalhe rumores de ouro amaldiçoado, se quiser.

Mas se você optar por mantê-lo, ou a maior parte dele ...

O número de coisas mundanas que você pode comprar com tanto ouro é impressionante: navios, pequenos castelos, minas de ferro, minas de ouro, carroças para começar um negócio de caravanas, carne de cavalo da mais alta qualidade, levantando um exército para realizar X) A lista é limitada apenas pela sua imaginação. Estas são apenas algumas coisas para começar a investigar o que também pode levar a novas aventuras.

Exemplo:
"Ei, alguém sequestrou nossa remessa de seda na semana passada. Vamos atrás deles e recuperá-los, e ver qual senhor do crime (ou rival comercial) está por trás disso!"

Seu Mestre está induzindo você a um modo de jogo testado pelo tempo com o qual estou muito familiarizado, chamado de  "Dê-lhes corda suficiente!"
A teoria operacional é que, como um Mestre, você dá aos seus jogadores corda suficiente para jogar. Eles vão se enforcar ou fazer uma rede com ele. De qualquer forma, isso pode resultar em uma diversão memorável.

Linha de fundo : o que você faz com isso é Divirta-se com essa nova pilha de itens.

Coda: para o DM

Desde que o Mestre não descobriu como você passaria pela armadilha da sala do tesouro, o Mestre pode facilmente reconhecer que 99% dele é realmente pirita de ferro aka ouro dos idiotas. Este é um retcon razoável, baseado em como o ouro foi coletado. O jogador com a mão do mago não enxergou através da ilusão na sala que fez todo o ouro parecer o material real: o Mestre pretendia que isso fosse uma sala de armadilha. > certo? Os jogadores descobrirão que, quando tentam gastar, "seu dinheiro não é bom aqui" é uma resposta comum. Comerciantes experientes notam que as moedas não são ouro verdadeiro. Como alternativa, tudo isso é de cobre com o mais fino folheado de ouro / placa, que foi concebido para atrair os gananciosos e desavisados ...

    
22.06.2017 / 05:45
Então, suas perguntas são se a parte com milhões de ouro afetará negativamente o jogo.

A resposta mais precisa é que depende inteiramente do seu DM.

No entanto, não parece que isso é algo que o GM está preocupado. Ele intencionalmente deu ao partido tanto ouro e os meios para carregá-lo. Eu suspeito desde que você disse que muitos de seus membros do partido são movidos pelo ouro que ele está tentando encorajar mais oportunidades de profundidade de caráter, dando-lhe mais ouro do que vocês podem ser capazes de gastar.

Para o meu jogo que estou correndo, fiz algo muito parecido. Eu decidi que, como era o primeiro jogo dos meus jogadores, eu queria que eles se divertissem com itens mágicos e não precisassem se preocupar com dinheiro, especialmente porque ficaram surpresos quando as coisas estavam tão caras. Acho que eles entendem melhor agora, depois de jogar no mundo alguns e perceber que as pessoas comuns só fazem cerca de uma prata por dia de trabalho e eles podem sair e matar uma pequena patrulha de orcs e fazer pelo menos um pouco de ouro. Mas no começo eu apenas joguei dinheiro neles. Eles mataram dois pequenos dragões e pegaram dois tesouros de tamanho médio. Eles mataram uma tribo inteira de orcs e decidiram deixar um pouco do ouro para trás simplesmente porque não podiam carregar tudo no saco de espera. Isso permite que todos nós, a margem de manobra, nos divirtamos e não nos preocupemos com o dinheiro que eles têm, abrindo oportunidades interessantes de RPG. Por exemplo, um dos membros do grupo decidiu que ela não gostava das condições de trabalho da mina, então ela os sindicalizou e pagou seu salário por um ano porque o que mais ela tinha para gastar seu dinheiro? Seu mestre pode estar pensando que, ao fazer isso, ele terá os personagens mais gananciosos para não se preocupar tanto com o dinheiro, ou pelo menos passar de oportunistas a sentinelas.

Eu tenho uma strong suspeita de que isso é parte do plano do seu DM e provavelmente não será negativo no jogo .

    
22.06.2017 / 05:54