Não tenha medo; persiga diversão
Você precisa discutir isso com seu grupo primeiro.
I'm quite concerned that this may impact our game very negatively. Personally, my character shuns gold and does not possess a value over treasure, but there are several members of our group who are completely driven by it. I'm scared what could possibly be done with this much gold, as I am fairly new to D&D and I don't quite know what is available to those with heavy coin purses.
- O grupo ainda pode se divertir com isso, mesmo que o seu PC seja um asceta. A experiência agregada é a chave.
- Você pode (como um grupo) errar: e daí? Fracasso e falhas podem levar a diversão hilária e memorável. (Nós jogamos jogos para se divertir, principalmente).
- Se você não for discreto sobre sua pilha de recompensas, a aventura chegará até você. Festas de freebooters, piratas, bandidos e outros tipos repugnantes (como aventureiros) podem vir depois de ganhos ilícitos, lucro imundo, hordas de tesouros, etc. Você poderá, com algum planejamento, reduzir o número de hobbies de assassinato. em seu mundo de jogo simplesmente deixando-os chegar até você e tirá-los, ou levando-os à justiça. (E você terá a grana para fraudar / subornar qualquer júri ou juiz, só para ter certeza. sorriso malicioso )
- Você pode receber uma visita de Smaug ou o equivalente no mundo. Dragões adoram ouro. A sabedoria do livro O Hobbit inclui o "porquê" de Smaug chegando a Erebor e derrubando os anões e os homens de Dale: ganância nua. Ele ouviu rumores de sua riqueza e fama, e decidiu vir e torná-lo dele. (Comece a contratar escoteiros e arqueiros, hein?)
- Você está tendo a chance de explorar uma pergunta que milhões de pessoas têm: se eu ganhasse na loteria, o que eu faria com todo esse dinheiro ?
Você ganhou na loteria, então agora você pode interpretar a resposta para essa pergunta.
Estudos foram feitos sobre os ganhadores da loteria, que descobriram que muitos deles perderam seus ganhos e voltaram onde estavam para começar dentro de um ano ou mais de vitória. Seu objetivo? Não seja esse cara! Faça alguma coisa com este golpe de sorte em vez de assoprar (o que quer que seja).
Decida como um grupo
De seu comentário / amplificação, 4 de 6 estão preocupados que isso é muito ouro - o DM sendo um deles, já que ele não previu o uso de um buraco portátil naquela sala de armadilha. Você não precisa mantê-lo se a sua sessão coletiva de brainstorming dentro do grupo sobre o que fazer com ele ficar sobrecarregada com a ordem de grandeza envolvida. Encontre uma caverna, jogue a maior parte dela em um buraco fundo e deixe que o destino cuide do resto. Espalhe rumores de ouro amaldiçoado, se quiser.
Mas se você optar por mantê-lo, ou a maior parte dele ...
O número de coisas mundanas que você pode comprar com tanto ouro é impressionante: navios, pequenos castelos, minas de ferro, minas de ouro, carroças para começar um negócio de caravanas, carne de cavalo da mais alta qualidade, levantando um exército para realizar X) A lista é limitada apenas pela sua imaginação. Estas são apenas algumas coisas para começar a investigar o que também pode levar a novas aventuras. Exemplo:
"Ei, alguém sequestrou nossa remessa de seda na semana passada. Vamos atrás deles e recuperá-los, e ver qual senhor do crime (ou rival comercial) está por trás disso!"
Seu Mestre está induzindo você a um modo de jogo testado pelo tempo com o qual estou muito familiarizado, chamado de
"Dê-lhes corda suficiente!"
A teoria operacional é que, como um Mestre, você dá aos seus jogadores corda suficiente para jogar. Eles vão se enforcar ou fazer uma rede com ele. De qualquer forma, isso pode resultar em uma diversão memorável.
Linha de fundo : o que você faz com isso é Divirta-se com essa nova pilha de itens.
Coda: para o DM
Desde que o Mestre não descobriu como você passaria pela armadilha da sala do tesouro, o Mestre pode facilmente reconhecer que 99% dele é realmente pirita de ferro aka ouro dos idiotas. Este é um retcon razoável, baseado em como o ouro foi coletado. O jogador com a mão do mago não enxergou através da ilusão na sala que fez todo o ouro parecer o material real: o Mestre pretendia que isso fosse uma sala de armadilha. > certo? Os jogadores descobrirão que, quando tentam gastar, "seu dinheiro não é bom aqui" é uma resposta comum. Comerciantes experientes notam que as moedas não são ouro verdadeiro. Como alternativa, tudo isso é de cobre com o mais fino folheado de ouro / placa, que foi concebido para atrair os gananciosos e desavisados ...