Talentos Metamagic podem ser usados ao criar itens mágicos
Criação de Item Mágico diz, em parte, que
While item creation costs are handled in detail below, note that normally the two primary factors are the caster level of the creator and the level of the spell or spells put into the item. A creator can create an item at a lower caster level than her own, but never lower than the minimum level needed to cast the needed spell. Using metamagic feats, a caster can place spells in items at a higher level than normal.
Ênfase minha. Assim, por exemplo, com a permissão do GM, um personagem pode criar um amuleto de bola de fogo com poderes .
O GM determina o preço e os requisitos de um item personalizado
Magic Item Gold Piece Values diz, em parte, que
The correct way to price an item is by comparing its abilities to similar items..., and only if there are no similar items should you use the pricing formulas to determine an approximate price for the item. If you discover a loophole that allows an item to have an ability for a much lower price than is given for a comparable item, the GM should require using the price of the item, as that is the standard cost for such an effect. Most of these loopholes stem from trying to get unlimited uses per day of a spell effect from the "command word" or "use-activated or continuous" lines of Table: Estimating Magic Item Gold Piece Values.
Ênfase minha. Além disso, como qualquer novo item mágico deve atender à aprovação da GM, o GM também determina os requisitos de construção do item, que certamente poderiam incluir, por exemplo, o talento Capacitar Feitiço para um amuleto de bola de fogo com poderes . Note, entretanto, que, em vez de como uma exigência da magia bola de fogo habilitada , a exigência seria mais provavelmente, separadamente, a façanha metamágica Empower Spell e a magia bola de fogo (cf. incenso de meditação , livro de convocação prolongada , roupão de portas ). Além disso, o Mestre poderia adicionar como requisito um nível mínimo de conjurador (neste caso, talvez, 9 ou 10) para representar a habilidade de um conjurador em preparar tal magia. (O nível de conjurador de um item mágico é o nível usual em que é criado, em vez de um requisito de construção, estando os requisitos de construção listados separadamente. Para um exemplo, consulte os Requisitos de Construção e, na mesma página, uma FAQ here .)
Isso significa que tais requisitos podem ser dispensados aumentando-se a verificação de perícia de Criatura Mágica necessária para criar o item em +5 cada.
(No exemplo de um amuleto de empoderamento maximizado se desintegra , o efeito gerado normalmente ocuparia um espaço de magia tipicamente impossível de 11º nível . Felizmente, por causa do caminho requisitos geralmente funcionam, um personagem normalmente só precisa ser capaz de lançar a mágica desintegrar e só precisa possuir os talentos Empower Spell e Maximize Spell para criar o item, na verdade não é capaz de lançar um feitiço empoderado maximizado desintegrar .É possível que os talentos de metamagia Feitiço Silencioso e Still Spell não faria um item tão bom, mas o GM pode decidir que a combinação permite que o item seja usado É uma ação puramente mental, de modo que, por exemplo, o amuleto poderia ser empregado por um usuário paralisado.