Meu DM está sendo muito severo? [fechadas]

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Eu quero saber se o meu GM está sendo muito duro conosco, já que esta é a nossa primeira aventura, então nenhum de nós tem certeza.

Meu grupo acabou de se tornar o nível 9. Sinto que, como uma festa, nosso AC é baixo por toda parte. Por exemplo, o AC do nosso tanque é 20 e eles não têm habilidades passivas para melhorá-lo. Para piorar a situação, o Mestre continua forçando-o a perder seu escudo.

Eu como um ladino, tenho um AC de 16. Eu tenho a mesma armadura desde o nível 1, e a única coisa que eu tenho que melhorar é o Duelista Defensivo.

Portanto, a pergunta simples é esta: Deveríamos ter alguma armadura melhorada? placa + 1 para o nosso tanque, ou outros itens, como anéis de proteção.

    
por Tagori 07.10.2015 / 23:02

2 respostas

Você deve esquecer tudo relacionado a números e faça a si mesmo essa pergunta:

Os encontros que estamos enfrentando neste momento são muito difíceis de lidar?

Se a resposta for não, então está tudo bem.

Os sinais de que a resposta é "sim" incluem:

  • uma ou mais pessoas tiveram que criar um novo personagem
  • os encontros não são realmente resolvidos pela festa, mas pelos NPCs com melhores estatísticas

Se você perceber que acha o jogo chato porque faltam opções que normalmente seriam fornecidas por itens mágicos extravagantes, expresse isso ao seu Mestre. Ele provavelmente pode resolver esse problema e ainda deixar você livre de itens mágicos.

Se você está simplesmente insatisfeito porque não tem +1 itens, sugiro que volte a uma edição anterior. Brincadeira - é claro que é possível jogar 5e com mais itens mágicos na festa, mas o equilíbrio entre PCs e monstros foi criado com a falta de itens mágicos em mente. Apenas leve isso em consideração se o seu Mestre acabar executando algo muito alto e mágico.

    
08.10.2015 / 01:01

A D & D 5e tem como premissa a idéia da precisão limitada .

... bounded accuracy means your attack bonus/defenses don't automatically increase with level ... bounded accuracy lets you take a monster (say, an orc) and pit him against pretty much any level of hero, knowing that the monster will still have a decent chance to hit and dodge.

magic weapons and armor typically won't give more than a +1, with +3 being the cap and representing things of artifact power.

Seu Mestre está jogando o jogo como foi planejado.

A diferença entre um personagem de 1o e 20o nível não é primariamente no AC, habilidade de acertar ou salvar testes, mas no HP, dano, opções disponíveis e métodos de "empurrar" a economia de ação.

Quanto aos itens mágicos, a armadura +1 é um item raro no DMG. Na página 38, sugere que os personagens de 9º nível em uma campanha mágica baixa e normal não devem ter itens mágicos e, em uma campanha de alta magia, eles podem ter um item mágico incomum - eles podem ter um item raro no nível 11 em uma campanha de alta magia ou no nível 17 em uma campanha mágica normal.

Baseado na mesma tabela, cada jogador deve ter equipamento de partida mais 525-750gp - não o suficiente para arcar com armaduras de placas não-mágicas. Eles devem ser capazes de pagar por isso no nível 11.

    
08.10.2015 / 00:14