Os monstros no MM realmente seguem as regras de criação de monstros?

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As diretrizes para criar seus próprios monstros baseiam-se na tabela de Estatísticas dos Monstros por Classificação de Desafio, na p274. Inspirado por esta questão em relação à Armadura Animada (MM 19), que é a CR1, vamos ver onde a Armadura seria se nós a fizéssemos do zero ...

CR defensiva: A armadura tem 33 HP, mas a etapa 9 (Vulnerabilidades, resistências e imunidades de dano, DMG 277) nos permite ajustar o HP efetivo com base na resistência.

Assim, começamos com 33 HP, dando CR 1/8, o que nos diz que estamos usando a primeira linha de Pontos de Vida Efetivos Baseados em Resistências e Imunidades, para um multiplicador x2 para cada Resistência ou Imunidade.

A Armadura tem duas Imunidades, então tem 33x2x2 ou 132 pontos de vida "efetivos". Isso nos coloca em CR 5. Então, olhamos para o seu AC de 18, que é 3 maior que o normal 15 para CR 5. Isso nos ajusta em um, para CR 6.

CR Ofensivo: Faz 10 (2x5) pontos de dano, por um CR de 1. Seu bônus de ataque é +4, que é 1 maior que o normal +3, mas não ajusta o CR para cima.

CR final é a média dos dois, ou (6 + 1) / 2. Isso nos dá 3.5, que nós arredondamos contra os jogadores, para um final final CR 3.

Como a Animated Armor é um desafio para o CR1? Sua única desvantagem notável (de uma perspectiva de combate) é a sua susceptibilidade antimágica, mas isso não tem efeito sobre CR, por DMG 280. O que está derrubando-o de CR 3 para CR 1? Ou estou terrivelmente mal entendendo como funcionam as regras de criação?

    
por kevin.matheny 28.03.2015 / 16:48

2 respostas

Are the monsters in the 5e MM actually following the monster creation rules in the 5e DMG?

Resposta curta: Não.

Resposta mais longa:

Paul Hughes, do blogofholding , escreveu uma série de postagens de blogs investigando essa questão em particular. Sua abordagem foi a de fazer uma análise estatística de todos os monstros no MM (e alguns outros livros). Ele chegou a várias descobertas significativas:

Paul também faz referência a uma entrevista de Mike Shea (também conhecido como Sly Flourish) do designer de regras D & D, Jeremy Crawford, sobre o monstro design:

Mike asked Jeremy about the table in the DMG for homebrewing monsters. Jeremy provided this interesting fact: apparently, the canonical formula for determining monster CR is encoded in an internally-used Excel spreadsheet. (We’ve seen this spreadsheet in action in the Mike Mearls Happy Fun Hour.) The table in the DMG was made after the spreadsheet, and was an attempt to reverse-engineer and simplify the spreadsheet’s formulas for DM’s home use: it’s not used as part of the process for creating for-publication monsters.

Então, quais são as regras mais precisas?

Paul resumiu suas descobertas em um conjunto de regras de criação de monstros 5e de engenharia reversa que espelha mais de perto os resultados aparentes em o MM et al. Ele tem um conjunto de uma página e um resumo dos dois lados de um cartão de visita.

    
13.08.2018 / 15:10

A primeira coisa a lembrar é que as regras de criação de monstros devem ser usadas como uma diretriz geral. Os monstros que já existem no texto impresso tiveram o benefício de testes que podem ter ajustado seu CR para cima ou para baixo.

Em relação à armadura animada, acho que há um erro em sua matemática, especificamente com o hp baseado em CR (33hp é 1/8 não 1/4) e as imunidades. No parágrafo acima, a tabela Pontos de Vida Eficientes Baseados em Resistências e Imunidades diz o seguinte:

Giving a monster resistances and immunities to three or more damage types (especially bludgeoning, piercing, and slashing damage) is like giving it extra hit points.

Assim, duas imunidades podem não contar, especialmente quando são tipos de dano menos comuns, como veneno e psíquico. Além disso, não diz que múltiplas imunidades são multiplicativas. No seu próprio exemplo de resistência a todos os tipos de armas não-mágicas, apenas se multiplica uma vez.

Com isso em mente, a classificação do desafio seria entre 0,75 (arredondado para um) se você não contar as imunidades ou 1,5 se fizer isso.

    
28.03.2015 / 18:44