Eu gostaria de lançar um beirro gigantesco no meu PC, mas estou me perguntando o quão rápido ele poderia engolir todo. Isso ocorre depois de uma garra aprimorada (ação livre após a mordida) que inicia com sucesso uma garra. O próximo teste de garra bem-sucedido pode ser engolido inteiro. Agora eu me pergunto se tal coisa poderia acontecer sem que o PC pudesse reagir. Isso seria ruim, de fato, talvez muito ruim.
As regras de luta vão:
Step 1: Attack of Opportunity. You provoke an attack of opportunity
from the target you are trying to grapple. If the attack of
opportunity deals damage, the grapple attempt fails. (Certain monsters
do not provoke attacks of opportunity when they attempt to grapple,
nor do characters with the Improved Grapple feat.) If the attack of
opportunity misses or fails to deal damage, proceed to Step
2.
Step 2: Grab. You make a melee touch attack to grab the target. If you fail to hit the target, the grapple attempt fails. If you succeed,
proceed to Step 3.
Step 3: Hold. Make an opposed grapple check as a
free action. If you succeed, you and your target are now grappling,
and you deal damage to the target as if with an unarmed strike. If you
lose, you fail to start the grapple. You automatically lose an attempt
to hold if the target is two or more size categories larger than you
are. In case of a tie, the combatant with the higher grapple check
modifier wins. If this is a tie, roll again to break the tie.
Step 4: Maintain Grapple. To maintain the grapple for later rounds,
you must move into the target’s space. (This movement is free and
doesn’t count as part of your movement in the round.) Moving, as
normal, provokes attacks of opportunity from threatening opponents,
but not from your target. If you can’t move into your target’s space,
you can’t maintain the grapple and must immediately let go of the
target. To grapple again, you must begin at Step 1.
A frase "para rodadas posteriores" parece implicar que uma vez que a garra tenha começado, as tentativas subseqüentes de agarrar acontecem não antes do próximo turno.
No que diz respeito à minha pergunta, isso significaria: mordidas de behir, agarrar melhor, chute de agarrar oposto bem-sucedido, constrição de dano. Final da rodada. PCs podem reagir.
Mas as perguntas frequentes dizem:
Can you, in one attack, go all the way to pinned or is it based on the
number of attacks you have?
It’s the latter. You can grab someone and
establish a hold with one attack, but pinning an opponent is an option
only when you can make an attack and you already have a foe in your
grasp (see If You’re Grappling in Chapter 8 of the PH). To grab and
pin someone in one turn, you have to have at least two attacks
available that turn.
O problema é: O behir tem apenas o ataque de mordida, mas em virtude de seu ataque de base alta, ele recebe várias verificações de garra.
O PHB na p.156:
If your base attack bonus allows you multiple attacks, you can attempt
one of these actions in place of each of your attacks, but at
successively lower base attack bonuses.
O behir avançado tem um BAB de +16 que lhe permitiria pelo menos 4 ataques ou, neste caso, tentativas de agarrar. (Não com sua mordida, pois os ataques com armas naturais não se repetem, mas o ataque não está atacando com uma arma natural.)
Estou inclinado a descartar outro teste de garra logo após iniciar a garra, mas o FAQ parece indicar que você pode fazê-lo. O que está correto?