Bem, a solução rápida seria modificar o número de destino com base em uma dificuldade. Outras opções incluem sempre falhar no rolar mais alto possível ou mudar o seu sistema de ação conflitante para exigir rolagem abaixo do número, mas maior que seu oponente. Acho que a verdadeira questão é: por que se preocupar em jogar um problema em um jogador que você sabe que será automaticamente bem-sucedido (e ainda assim encarar isso como um problema para eles)? É meio difícil se defender contra uma bala de um quilômetro de distância com o Aikido, por exemplo.
A outra parte é que uma especialização não deve ser usada para tudo em que o valor para o qual é especializado é utilizável. Para a maioria das coisas isso é bastante simples (farmacologia como uma especialização da ciência ou da medicina). Isso é particularmente difícil de fazer quando se fala de artes marciais, já que a maioria dos estilos inclui manobras ofensivas e defensivas. Ainda assim, pode-se dizer que a especialização só pode ser usada em sua "capacidade primária". O Aikido só pode ser usado quando contra-atacar com bloqueios e arremessos não prejudiciais, por exemplo.