Como posso efetivamente conectar o jogo e a experiência da vida real [fechado]

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Eu gostaria de entender como implementar efetivamente técnicas físicas no meu jogo, onde posso borrar as linhas entre o que os jogadores e os personagens estão sentindo. Estou mais focado em truques físicos em vez de sangramento emocional em si. Isso também é um pouco diferente do uso puro de adereços, já que o foco é menos em um suporte específico e mais em estímulos físicos em geral, mas é de outra forma semelhante à pergunta O que deve ser considerado ao decidir se e como usar adereços?

Deixe-me dar alguns exemplos de implementações desta técnica:

  1. Quatro jogadores sentados em um caminhão em uma grande mina anã e descem no subterrâneo. Todos os jogadores sentados em cadeiras (posições como se estivessem em um caminhão (dois na frente para trás)). Agora, a GM diz: "Uma curva à esquerda está chegando, o que você faz" Então os jogadores têm que se deitar à esquerda ou à direita nas cadeiras (dependendo de quão inteligentes ou sortudos eles são * G). Um jogador tem o freio ...

  2. Você constrói uma enorme masmorra na mesa e apaga a luz. Cada jogador tem um pequeno prato com um stick de luz instantânea para ver o que ele rola. Cada jogador também tem uma miniatura com um stick de luz instantânea, de modo que ele só pode ver apenas cerca de 4 campos em torno de sua miniatura no mapa na masmorra.

  3. Você constrói uma cidade em denso nevoeiro e, para o nevoeiro, coloca o algodão no mapa. Onde as miniaturas são você remove o algodão

Não queremos participar completamente do LARP, mas estamos procurando orientação sobre as melhores formas de implementar esse tipo de técnica.

    
por ruedi 14.03.2015 / 20:37

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