Ok, eu acho que você está aplicando a armadura + resistência uma vez para todo o dano recebido pelo devorador, enquanto a dureza + armadura deve ser usada em cada golpe separadamente.
Devido à qualidade Storm, 3 hits com o devourer são na verdade 6 hits individuais. Cada acerto deve ter a armadura + resistência aplicada separadamente. As estatísticas do devorador são (1d10 + 6) por acerto sem penetração de armadura. Isso significa que cada um de seus 3x2 = 6 ocorrências no exemplo fará
((1d10 + 6) - resistência à blindagem).
Isto não causa quase nenhum dano aos seus jogadores do Deathwatch! Isso faz sentido, porque o devorador deve ter uma taxa de fogo muito alta, causando grandes danos a alvos não-armados. Alvos blindados mal se machucarão.
Em resumo: cada acerto de uma arma deve ser resolvido individualmente, com armadura e tenacidade se aplicando todas as vezes. Você não pode somar o número total de acertos e aplicar armadura e resistência apenas uma vez.
Referências: Um bom exemplo de como resolver cada hit individualmente é encontrado no exemplo inferior direito da Página 239 do Livro de Regras, onde explica que as jogadas de dano são aplicadas separadamente para cada acerto. A definição técnica para Damage é explicada na página 250 do mesmo livro, onde explica que "cada vez que um personagem recebe dano ... um personagem reduz o dano recebido em um valor igual ao seu bônus de resistência. A armadura também pode ajudar a reduzir ainda mais o dano." dano. "