Observação: Outro responder endereço pathfinder funcionários não-lenhosos; esta resposta aborda dnd-3.5e funcionários não-madeireiros.
Somente materiais especiais específicos e os Guia do Mestreexemplos de Materiais Especiais impedir funcionários não-madeireiros
O Manual do Jogador não menciona que um quarto de equipe deve ser feito de madeira no pessoal descrição (120).
Uma investigação mais aprofundada mostra o seguinte:
- O feitiço Drd de primeiro nível do 1 shillelagh [trans] (PH 278) tem a entrada Alvo: Um clube ou quartel não-mágico tocado em carvalho e essa entrada pode ser lido como necessitando especificamente de um carvalho
portanto, obviamente - proibindo o feitiço shillelagh
de ser lançado em uma equipe de funcionários feita de outro material.
- O feitiço Drd de nível XIXX feitiço [trans] (PH 282) tem a entrada Alvo: O pessoal de madeira tocou e repete em sua descrição a necessidade de um de madeira pessoal no qual armazenar o feitiço que o acompanha.
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O feitiço de druida de nível XIXUMX changestaff [trans] (PH 208) exige que seu foco seja uma equipe de funcionários feita de "um membro sólido cortado de uma cinza, carvalho ou teixo", de modo que uma equipe de funcionários de outro material normalmente também não pode ser usada como foco para esse feitiço.
No entanto, todas essas outras descrições de pessoal além da descrição inicial não especificamos madeira como se outros materiais foram opções.
Não é até o Guia do Mestre menciona que "[itens] sem peças metálicas não podem ser fabricados com adamantina, "e depois explica como" [uma] n flecha poderia ser feita de adamantina, mas um quarto de pessoal não poderia "(283) e repetindo essa exclusão na descrição de ferro frio (284). No entanto, a descrição de mitral, em vez de excluir especificamente os funcionários, exclui a foice (ibid.) e a descrição de prata alquímica (284-5) não fornece exemplos!
Além disso, o Guia do Mestre na magia Staffs diz que a maioria "é de madeira, mas poucos são osso, metal ou mesmo vidro" (243), e entre os materiais necessários para criar uma equipe mágica is a funcionários de obra-prima (284). Como essas equipes mágicas "extremamente exóticas" existem se um quarto de equipe não pode ser feito de material não-madeira é um mistério.
Apenas no caso, eu verifiquei um par de de outros materiais especiais:
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Sangue abissal (Manual Planar 69) (também meu nome artístico na minha banda imaginária de heavy metal) não impõe restrições quanto ao que pode ser feito a partir dele, embora o material is limitado a armas.
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Prata pandemônica (Guerreiro Completo 136) (no violão) "pode ser usado para revestir a superfície impressionante de qualquer arma cortante ou perfuradora de aço", de modo que um quartel-general causa dano por espancamento, o problema é adicionar prata pandemônica não que o material especial pressupõe um quarto de pessoal de madeira.
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Rimefire ice (Frostburn 80-1) (no baixo) diz que o material "pode ser usado para criar qualquer arma que seja normalmente feita de madeira (ou quase completamente de madeira, como no caso de uma lança ou dardo)", mas o Manual do Jogador as descrições do dardo, lança longa, lança curta e lança (118, 119, 120 e 120 novamente, respectivamente) são silenciosas quanto às composições dessas armas também!
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Thinaun (Guerreiro Completo 136-7) (na bateria) diz que "apenas armas brancas feitas principalmente de metal podem ser criadas como armas de ponta", mas não oferece exemplos ou restrições.
Em outras palavras, um jogador que, de acordo com as regras, quer que seu PC empregue um pessoal não-madeireiro é contra apenas os preconceitos estabelecidos pelo Guia do Mestre adamatina e ferro frio ... e quaisquer restrições impostas às armas por de outros materiais especiais específicos. Ausente esses exemplos - que, não se enganem, realmente estão lá - e tais restrições, o Mestre decide se um quarto de pessoal (ou outra arma que o jogo presunde corajosamente é feita principalmente de madeira como uma lança ou lança longa) pode ser feita de um material especial não de madeira ou mesmo apenas de um metal normal.
Tenha em mente, porém, que esta DM olhava com desconfiança para um jogador que alegava que o pessoal não-lenhoso do seu PC era amoras durável que o pessoal típico! (De acordo com equipes de funcionários mágicas, isso é dureza 5, hp 10 e quebra o DC 24, igual a - surpresa! - uma arma de cabo de duas mãos como o greataxe (PH 158).) Sério.) Esse DM seria faça o PC pagar algo para maior durabilidade, até o jogador reivindicou que seu PC roubou o poste de metal de uma obra ou qualquer outra coisa.