Existe um monstro que não vai ferver?

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Estou planejando um encontro onde meus jogadores precisarão atravessar um lago alimentado por gêiseres, onde a água pode variar de desconfortável a ebulição, dependendo da proximidade da fonte mais próxima. Eu gostaria que eles tivessem que lutar contra algo que vive nestas águas perigosas (com a constante ameaça de cair em água fervente), mas eu estou desenhando um espaço em branco. A maioria dos monstros associados ao calor são mais aclimatados ao fogo do que a água fervente ou mesmo ambientes altamente úmidos.

Existe algum monstro publicado que se encaixe nesses critérios - aquático, mas capaz de resistir a altas temperaturas?

Eu prefiro algo do 5e, mas as edições anteriores são aceitáveis; Eu posso adaptá-los. Além disso, eu poderia simplesmente pegar qualquer monstro aquático e dar a ele imunidade de dano ao fogo, ou qualquer monstro com imunidade a dano para disparar e dar adaptação aquática. Eu estou procurando por algo que já se encaixa tematicamente. Além disso, apesar de monstros extraplanares estarem bem, eu preferiria uma ameaça "natural" ou Plano Material Principal.

Eu sei que eu poderia apenas dar imunidade a qualquer monstro 5e existente. Isso é simples de fazer, mas eu prefiro converter mecanicamente um monstro existente tematicamente correto de uma edição diferente do que apenas fazer um gigante de montanha resistente a ebulição.

Meus jogadores têm 5 caracteres de 7-8, mas, novamente, posso ajustar.

    
por keithcurtis 02.02.2017 / 19:12

10 respostas

Firenewts. Guia de Volo para Monstros, página 142. Eles são anfíbios, vivem em áreas de fontes termais e atividade vulcânica, são imunes a dano de fogo e são CR ½.

    
02.02.2017 / 19:21

Eu usaria Dragon Turtle ou muitos Steam Mephits .

Ambos os monstros estão implicados a viver em tais condições, como a respiração das tartarugas-dragão, uma respiração a vapor, ou os Mephits a vapor consistem principalmente de vapor.

    
02.02.2017 / 20:03

Como Jared disse, uma Dragon Turtle seria uma boa opção.

Um Water Weird é outra opção - Eles são uma ótima variedade de Water Elemental, que vêm com Resistance to Fire. CR é apenas 3, então você teria que ajustar um pouco.

    
03.02.2017 / 02:31

Literalmente, qualquer monstro imune ao fogo também é imune ao "calor", conforme declarado no DMG para perigos ambientais. Isso significa que você pode encontrar qualquer monstro imune ao fogo e colocá-lo em uma fonte. Tecnicamente isso se estenderia à resistência, bem como discutível, já que é uma coisa ambiental.

Então, se você está preocupado com o afogamento, simplesmente aplicar traços anfíbios a ele resolve esse problema. Reskinning é uma longa tradição onde muitos de nossos monstros brotam ... o grippli era apenas um gring reskinned se bem me lembro.

    
02.02.2017 / 21:05

Qualquer gosma ou geleia se encaixaria bem com o tema da água fervente.

Afinal, o que é pior do que o spray ácido de um monstro? Spray ácido fervente!

    
03.02.2017 / 02:56

Existe um grande número de hipertermófilos que ficam em torno das fontes hidrotermais no mundo real. Tubarões gigantes, caranguejos, caracóis, camarões, peixes, enguias ... Pegue qualquer uma das versões normais dos Manuscritos dos Monstros e declare-a como hipertermófilo .

Diga à sua equipe que eles encontram "um grupo de minhocas de 8 pés de comprimento vivendo em quase água fervente saindo de suas longas conchas até você se alimentar" e assistir a diversão!

    
03.02.2017 / 00:33

Assim como uma resposta alternativa como alimento para o pensamento, talvez algo que possa voar? Se você definir o aquático como relacionado à água , então algo que vive da água e o requer para toda a sua fonte de alimento pode ser aceito. Algo como um guarda-rios mora nas proximidades e vasculha o lago, procurando pegar peixes flutuantes na superfície que foram acidentalmente cozidos e que potencialmente funcionariam também. Como é D & D, você tem que torná-lo um martim-pescador gigante, claro. Você pode fazer suas estatísticas de base a partir de um dos pássaros no MM e, em seguida, aplicar as regras para tornar as coisas gigantes.

    
03.02.2017 / 09:41

Se você tiver acesso ao famoso módulo White Plume Mountain (eles podem ter relançado no livro Contos do Portal Bocejante 5e), eu lembro que houve um encontro envolvendo um risco de bolha de vapor combinado com um enorme monstro de caranguejo.

Consulte Resumo da Wikipedia (parágrafo 4).

    
07.02.2017 / 20:18

As salamandras, do tipo anfíbio original, estavam associadas a fogo, calor e veneno. Eles fariam um excelente monstro em água escaldante.

O problema é que o nome já está associado a um snakepeople de fogo escamoso que empunha lanças em DnD.

Eu geraria uma salamandra gigantesca que poderia espreitar e ameaçar os heróis, que se comportavam mais como um crocodilo gigantesco, mas com as habilidades de Salamandras e Firenewts. Ele poderia morder pedaços de um barco a remo frágil e quando as pessoas pensam que estão livres dele, ele cai na terra.

Certifique-se de dar imunidade a dano ao fogo e então você pode brincar com suas outras habilidades. Você poderia ter as Salamandras Manuais e Firenewts Monstros acompanhando-a.

    
02.02.2017 / 23:50

Atualmente, não tenho acesso aos meus livros, mas uma pyrohydra ainda está disponível no 5e MM? Se não, apenas adicione resistência ao fogo / imunidade a uma hidra e dê a ela uma arma de sopro de dragão vermelho / dourado e você estará pronto para ir. (Não sei o CR de cor, mas como você disse, você pode ajustar.)

    
03.02.2017 / 09:45