Um familiar pode ser um objeto e ainda conceder e receber os benefícios de ser um familiar?

3

Inspirado por Rei xamã, um jogador deseja que vários familiares do seu feiticeiro sejam armaduras ou jóias em vez de bestas mágicas fofas e fofas, macias e fáceis de matar (animais aumentados).

Rei Shaman!

O jogador deseja que esses familiares de objetos ainda sejam afetados por feitiços e feitos associados a familiares, como o feitiço Sor / Wiz de nível XIX do nível X familiarizar-se com a habilidade mágica [univ] (Compêndio de Feitiços 120). Isso é possível?

por Momonga-sama 27.12.2016 / 11:36

2 respostas

Uma criatura capaz de ter um familiar pode pegar o feito Construir Familiar (dragão #280 62) que, por opção da criatura, fornece familiares adquiridos após o feito ser do tipo construir (ao invés de besta mágica) Então a criatura pode realizar o feito Extra Familiar (dragão #280 62), ganhando cada vez mais um familiar adicional. Alguns familiares alternativos são do tamanho Fine (por exemplo, lagarta (dragão #323 98), voar (dragão #323 98) que o DM pode governar está disponível apenas para um adivinho), e muitos para listar familiares alternativos são Diminutivos. Tais familiares, embora não real objetos, poderia parece os objetos e esses familiares são pequenos o suficiente para compartilhar o espaço de seu mestre e até andar sobre ele (talvez enrolado no dedo ou pendurado no pescoço) sem interferir nas atividades do mestre.

Mas ter um amuleto ou espada inteligente de verdade como familiar de um feiticeiro ou mago não costuma ser uma coisa. Um familiar poderia, eu acho, ser o assunto do feitiço Sor / Wiz de nível XIXX polimorfa qualquer objeto [trans] (PH 263), para que se torne um objeto mundano, depois tornado mais mágico pelos feitos de criação de itens; o familiar não seria tecnicamente morto, mas apenas o decreto de DM permitiria que qualquer uma das habilidades especiais do familiar permanecesse enquanto está nessa forma alterada. Da mesma forma, a aplicação liberal do feitiço Sor / Wiz de nível XIX do XUM jarra mágica [ench] (PH 250-1) ou a potência do telepata de nível 9 mudança de mente verdadeira [telepatia] (XPH 120) pode temporariamente ou eventualmente permitir que a força vital do familiar habite na forma de um item mágico inteligente, mas essa solução depende dos itens inteligentes da campanha que possuem forças vitais, em vez de serem meramente AIs programadas para imitar uma personalidade existente.

No entanto, existem dois feitos que podem ser próximos o suficiente para permitir que essa visão seja realizada de alguma forma:

  • O feito Token Familiar (dragão #280 62) permite que o mestre ordene que seu familiar "assuma uma forma pequena e inanimada, como um estatueta de poder maravilhoso"No entanto, os" poderes do familiar não estão disponíveis para você [o mestre do familiar] enquanto estiver em sua forma de estátua ".
  • Qualquer item mágico de pelo menos 2,000-gp pode ser transformado em um ersatz familiar e ganhar senciência e outras habilidades especiais via o feito Item Familiar (Arcanos Desenterrados 170), um feito complicado e poderoso disponível para criaturas de nível 3 ou superior. Isso é, no entanto, além de, não um substituto, o familiar tradicional de uma criatura.

Mas, no final, se você sentir que um familiar é mais problemático do que vale a pena, e preferir ter outra coisa, pegue outra coisa! Existem vários recursos alternativos de classe, tanto in dragão revista e em outro lugar que substituem completamente um familiar.

27.12.2016 / 14:36

Elenco turno assombrado em um morto-vivo familiar para que ele habite um objeto minúsculo

Você quer familiares que são objetos minúsculos. A boa notícia é que isso é possível. As más notícias? Fazer isso leva a maioria dos seus feitos e é enormemente abaixo do ideal. No entanto, felizmente, já que você precisa ser um lançador completo para fazer isso (e provavelmente um mago ou um feiticeiro), mesmo que tenha feito o feito Dureza toda vez, você ainda seria uma estrela do rock.

Enfim, esse processo tem várias partes.

Na sua marca: torne os mortos-vivos familiares

No nível 1, faça o feat Stitched Flesh Familiar (Libris Mortis 30). Isso dá a um padrão familiar o tipo de morto-vivo. Ele também tem mais alguns hp e aqueles traços de mortos-vivos e ... bem, não muito mais, na verdade. Como são necessárias pelo menos três magias de necromancia para atender ao pré-requisito da proeza, a seleção de magias é rigorosa, mas duas cantrips e raio de fraqueza é um investimento razoável para essa compilação, mesmo para um feiticeiro. No entanto, basta seguir em frente e ser você. Como alternativa, o feito Undead Familiar (dragão #280 62) faz o que o Stitched Flesh Familiar faz, mas é mais barato e mais estranho porque é mais antigo; pergunte ao mestre.

Prepare-se: Acesso turno assombrado e fazer os preparativos

Obviamente, você precisará do feitiço Sor / Wiz de nível XIXX turno assombrado [necro] (Libris Mortis 66), então aventure-se normalmente até conseguir conjurar feitiços de nível 5 e escolher como um deles o feitiço turno assombrado. Você também precisa de uma maneira fácil de obter níveis negativos. Sugiro possuir um alinhamento diferente do neutro verdadeiro e comprar algumas flechas mágicas com uma habilidade especial de arma mágica inimiga de um dos seus componentes de alinhamento (por exemplo, +1 santo setas se você é mal caótico, +1 anárquico setas se você é legalmente neutro). Estes setas cada um deve custar o 366 gp 1 cp, e você precisará do seu nível menos o 8.

Option: Spellstitch that familiar now!

If you want to do this, you need to do it before casting the spell haunt shift. Complete Arcane describes the template spellstitched (161-2) that can be slapped on any corporeal undead creature and, unlike many options, includes mechanics for doing it! It costs 1,000 gp plus the undead creature's Wisdom score ×500 XP. In addition to some minor (but tasty!) bonuses, it grants the creature spell-like abilities, the number and level based on its Wisdom. Because they're spell-like abilities, no XP and material component costs are incurred. Its caster level equals its hit dice, so even normally suboptimal choices work. Spells need to be conjuration, evocation, or necromancy and are limited to certain levels, but animate dead, desecrate, false life, magic jar, raise dead, spiritual weapon, and unhallow are all options in core.

Você também deseja obter o desenho que você está familiarizando. O referido doodad deve estar na faixa de tamanho Minúsculo a Enorme. (Além disso, lembre-se de que o feitiço pode não funcionar se o doodad for mágico.)

Go !: Elenco turno assombrado no familiar morto-vivo

Abaixe seu nível efetivo para 8, carregando a mágica setas mantendo simultaneamente um feitiço de nível XIXUMX. Cada nível negativo remove um feitiço do nível mais alto que você pode lançar; portanto, como isso funciona será específico para a sua circunstância.

Veja, o feitiço turno assombrado tem alguns requisitos difíceis: é um feitiço de nível 5 (portanto, normalmente não está disponível antes do nível de personagem 9), mas o feitiço não afeta criaturas mortas-vivas com mais de Dados de Vida 8. Como o familiar usa para o seu Hit Dice eficaz, o maior dos seus próprios Hit Dice ou níveis de contribuição de seu mestre, na época você pode lançar o feitiço turno assombrado, seu familiar não é um destino válido! Agarrando setas para que alguns níveis negativos diminuam seu nível de personagem efetivo para 8 - para que os Dados de Vida do familiar tb diminuir para 8 - torna o familiar um alvo válido mais uma vez para o feitiço turno assombrado, um feitiço com duração de instantâneo então não, tipo, desgastar quando esse alvo não for mais válido. E, por causa de como níveis negativos interagir com feitiços, você ainda pode lançar o feitiço turno assombrado.

Por exemplo, um Wiz9 que possui o Intelligence 20 possui um feitiço de nível 5 de bônus e pode lançar um total de dois feitiços de quinto nível. Ele pega uma mágica flecha e ganha um nível negativo. Seu nível de personagem efetivo é 8 e ele tem um feitiço de nível 5 restante. Esse feitiço é, é claro, turno assombrado.

Em seguida, coloque o familiar em sua nova casa, lançando o feitiço turno assombrado no seu familiar. E esperando. Muito. Veja, o feitiço transforma um bicho-morto em uma presença assustadora (Libris Mortis 6 e em nenhum outro lugar!) O resultado disso é que presenças assombrosas são imunes a quase tudo, às vezes vivem em itens e às vezes podem animar objetos em que habitam! A desvantagem é que o feitiço literalmente diz apenas "Assombrar turno traduz mortos-vivos corporais e incorpóreos em presenças assustadoras ", descreve quantos e em que ordem criaturas não-mortas na área do feitiço são afetadas, deixando os detalhes na seção Presenças Assombradas do livro ... que é surpreendentemente vaga ao escolher a presença na realidade assombrações. A seção diz que presenças podem ocorrer naturalmente ou como resultado de turno assombrado, o Mestre pode escolher o que é assombrado, como o Mestre colocaria qualquer outro monstro, mas a seção fornece regras de que objetos atualmente em poder de um personagem não podem ser assombrados e que itens mágicos não assistidos recebem um teste de resistência. Isso pode ser de três maneiras:

  1. O que a presença assombra é determinado pelo Mestre. E você está preso jogando Mãe-eu-eu. Para mim, isso é improvável; não deve haver teste de resistência contra o decreto do Mestre.
  2. O que a presença assombra é determinado pelo lançador do feitiço presença assustadora. Se você transforme uma criatura morta-viva em uma presença assustadora, você escolha os detalhes. Isso faz mais sentido para mim, mas não é suportado mecanicamente.
  3. O que a presença assombra é determinado pela criatura morta-viva. Ele escolhe o que vai assombrar. Isso corresponde ao idioma da seção, mas também não é suportado mecanicamente.

Então, no segundo e terceiro casos, seu familiar vai para onde você quer. No primeiro caso, você ainda pode argumentar razoavelmente que seu familiar deveria Vá para onde você quiser. Boa sorte!

(Eu não participei de uma campanha com necromantes amigáveis ​​e capitalistas dispostos a trocar moedas por feitiços, mas, se o fizer, poderá pagar apenas um para lançar o feitiço. turno assombrado [necro] (Libris Mortis 66). Um Wiz9 cobra apenas gp 450 por isso, e isso é uma pechincha em comparação com os aros você tem que pular para lançar o feitiço turno assombrado você mesmo. Você ainda precisará ter níveis negativos de antemão se for um nível muito alto.)

Depois de tudo isso, você basicamente tem um objeto que é familiar. Tecnicamente, a presença assustadora é familiar, mas viaja com o objeto, vê da perspectiva do objeto, interage com o mundo através do objeto e basicamente só pode ser afetado se você mexer com o objeto. O familiar pode se manifestar em sua forma original de carne costurada um número de vezes por semana igual ao seu Dados de Vida, a cada vez, durante um número de minutos igual ao seu Dados de Vida, portanto, se for importante para você, você ainda pode escolhê-lo como um Pokémon.

Além disso, se o objeto tiver partes móveis, seu familiar poderá movê-las. Exemplos impressos incluem um vagão rolando e uma besta armar e disparar. Se seu familiar gerencia um Charisma 17 não trivial, ele pode até animar o objeto como um efeito como o feitiço animar objetos.

"Ok, essa é uma. Agora me traga mais quatro!"

O talento Extra Familiar pode fornecer mais familiares. Provavelmente. O feito aparece em Dragão #280 e é mal escrito e 3e material. Ele diz que você pode escolher um familiar extra do PHda lista ou do artigo. O feito Familiar costurado de carne diz "ao escolher um familiar, você pode escolher um familiar costurado de carne". Então, dependendo de como os dois talentos interagem e de como o seu mestre se sente dragão material, e dependendo de como ele decide ajustá-lo para o 3.5 revisão, isso pode permitir que você obtenha familiares adicionais de mortos-vivos. O feito Extra Familiar geralmente não é um feito muito interessante e, quando comparado ao que um mago pode faça com cinco feitos, certamente não é um jogo, então eu permitiria, mas a milhagem do seu mestre pode variar.

02.01.2017 / 05:09