Este não é um novo problema ...
O ácido causa vários danos aos objetos, seguindo o que dizem as regras. Esse dano não é diferente de um dano de arma, em termos de jogo. Esta pergunta é a mesma que perguntar "Meu bárbaro esmaga tudo". Nesse sentido, isso pode ser uma duplicata, exceto que este é um material de teste em vez de uma classe principal.
O ácido no DnD não é especial. Causa dano como qualquer outra arma. Você resolveria da mesma maneira que bárbaro furioso rasgando coisas.
O objeto possui CA e HP por RAW ...
Objetos no 5e, possuem HP. Procure no PHB ou SRD o HP de baús e portas e, a partir dos números de HP listados para várias coisas, descubra quanto HP as outras coisas que ele está espirrando com ácido. Duvido que as barras derretessem com um HP razoável.
Um quadril crítico pode queimar alguns objetos mundanos nos baús, e eu calcularia isso também, para ter certeza.
Objeto AC
$$ \ begin {array} {l | c} \ text {Substância} e \ text {AC} \\ \ hline Pano, papel, corda e 11 \\ Cristal, vidro, gelo e 13 \\ Madeira, osso e 15 \\ Pedra e 17 \\ Ferro, aço e 19 \\ Mithral e 21 \\ Adamantita e 23 \\ \ end {array} $$
Objeto HP
$$ \ begin {array} {l | l | l} \ text {Tamanho} & \ text {Fragile} & \ text {Resilient} \\ \ hline Minúsculo (garrafa, cadeado) & 2 \; (1d4) & 5 \; (2d4) \\ Pequeno (peito, alaúde) & 3 \; (1d6) & 10 \; (3d6) \\ Médio (barril, lustre) & 4 \; (1d8) & 18 \; (4d8) \\ Grande (carrinho, janela 10 '\ text {x} 10') & 5 \; (1d10) & 27 \; (5d10) \\ \ end {array} $$
Arcana Desenterrado é um material de teste de jogo - Ajuste conforme necessário.
Por fim, lembre-se de que o Artificer é um material de teste. Pessoalmente, acho que esse problema não é um problema da classe, mas sim da relação jogador-mestre - mas qualquer problema no material de teste pode ser facilmente resolvido por uma alteração de regra.
Informar os jogadores com antecedência
Se você mudar a maneira como ele funciona (seja um objeto HP como RAW ou uma regra muda), não seja uma surpresa no jogo. "Ei, isso está quebrado no nosso jogo. Vamos tentar uma mudança hoje à noite. Estou fazendo o X de maneira diferente e ver como isso funciona."
Não há mais Sr. Bonzinho. Monstro Surpresa Favorito de Todo Mestre
Não sei por que não o adicionei no momento, mas uma solução que você pode encontrar se estiver falando, usando as regras da HP, todas as casas falham. Isto é: The Mimic. Quando ele derramar o ácido na porta ou no baú, faça o teste para imitar. Então, peça-lhe uma iniciativa de papel. E olhe para isso, a mímica está muito feliz com a sacola mágica da qual você acabou de extrair o ácido, pois gosta de ter objetos de valor e itens mágicos para atrair presas.