Como os monstros / criaturas / npcs são apresentados nos manuais de configuração do Destino?

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Plano de fundo

Gostaria de adicionar uma lista de criaturas, monstros e personagens a um projeto Fate, como o D & D Monster Manual. Eu entendo que o GM normalmente escreve NPCs personalizados por jogo, mas eu quero apresentar algum tipo de lista de estatísticas / valores / aspectos. Isto é por duas razões principais:

  1. Worldbuilding: Existem muitos tipos diferentes de criaturas não-humanas (e não-mesmo- remotamente -human) no cenário, e elas são todas um jogo justo tanto quanto o conflito está em causa.
  2. Carga de trabalho: Se eu puder, gostaria de fazer menos trabalho para o GM, por que forçá-los a criar estatísticas para criaturas para as quais eu já estou apresentando informações?

Em que formato as criaturas / NPCs são normalmente apresentadas?

Um único bloco de estatísticas para cada um? Um para os níveis Nameless, Supporting e Main NPC? Ou são apenas descritos no entanto faz sentido, deixando o equilíbrio para o GM?

Eu prefiro blocos de estatísticas de exemplo reais das listas reais de bestiários / NPCs.

    
por Arcandio 30.03.2016 / 21:23

3 respostas

Não tenho certeza se é 100% do que você está procurando, mas Criando a oposição no FATE srd pode ser útil, pois possui blocos de estatísticas de amostra para NPCs e inimigos.

Existe também um livro chamado O FATE Adversary Toolkit que tem vários exemplos de blocos de estatísticas e é pagar o que você quer.

A regra geral é apenas fazer folhas aparadas para o seu npcs ou monstros genéricos com apenas 1-3 aspectos e 3 turnos de estresse. Um NPC é tratado de forma diferente de um 'monstro', assim como 5e tem blocos de estatísticas NPC para inimigos genéricos de NPC como Guardas.

    
08.09.2017 / 02:49

Alguns exemplos curtos de blocos de estatísticas existem na seção Criação de Aventura da parte Guerra das Cinzas da Fate SRD . Como na maioria dos outros exemplos, eles são mínimos. EG:

Vidaar Sailor

Weight: 1 (Sentian-sized)

Vidaar Sailor; We Are Skyhammers!

Skilled (+2) at: Sailing, fighting with boarding axes, climbing in the rigging.

Bad (-2) at: Planning, social situations.

Stress

o

Astute gamers will have noticed that using "skilled at" and "bad at" are roughly the equivalent of giving minions a few stunts and flaws.

Há também o Fate Bestiary , Fate Pathfinder Bestiary , e os Baralhos de Criaturas do Destino que são basicamente o formato Wiki com muitos exemplos de criaturas.

    
08.09.2017 / 06:04

Eu gostaria de sugerir uma olhada no livro Dresden Files RPG: Our World . Embora haja uma série de diferenças entre o Fate e o Core Fate com DF, ele ainda lhe dará uma boa idéia de como apresentar NPCs genéricos e específicos.

No entanto, para responder à pergunta específica, você provavelmente deve incluir bloqueios de estatísticas, com duas ou três variantes de dificuldade, além de uma descrição geral e ecológica de cada criatura.

    
31.03.2016 / 03:10