Como construir um Ranger psiônico?

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Eu gostaria de construir um NPC de nível NUMXX do tipo Ranger, isto é, um guerreiro temático de natureza e furtividade, com psiônicos em vez de conjuração. Existem

a) diretrizes para adeptos de magia a psiônicos b) recursos alternativos de classe existentes ou variantes de Ranger que permitam psiônicos c) feitos que permitissem psiônicos em escala total (ou seja, mais do que talento selvagem); psiônicos no nível 13?

Perder o lançamento de feitiços não é obrigatório, embora seja preferível a uma compilação que apenas adiciona psiônicos a um ranger por razões de interpretação.

por Giorin 03.04.2018 / 20:04

2 respostas

Ranger psiônico de terceiros simples e direto

Atualmente, a Dreamscarred Press é uma editora terceirizada da Pathfinder, mas eles começaram no 3.5e e produziram um guarda florestal psiônico para 3.5e. Portanto, essa é uma resposta simples e pronta.

Soulbow: tiro com arco psiônico oficial, mas não tanto furtivo ou conhecimento da natureza

Uma abordagem mais oficial, mas menos ranger, seria a classe de prestígio da alma. Psiônico completo. Provavelmente, é uma das melhores coisas a sair desse livro e, certamente, uma das melhores coisas que você pode fazer com um canivete, mas esses dois são padrões realmente baixos (Psiônico completo é um dos piores livros oficiais do 3.5e, e as facas de alma são uma classe muito, muito fraca).

O backporting do DSP Pathfinder oferece algumas opções

Indo além, o material Pathfinder da Dreamscarred Press pode ser facilmente transportado para o 3.5e e geralmente é de qualidade superior. o bom atirador é muito bom, por exemplo. O canivete Pathfinder também foi aprimorado em relação ao 3.5e e possui um soulbolt arquétipo - devo avisá-lo, mesmo com melhorias, ainda não é uma classe excelente, a menos que você esteja usando um dos arquétipos mais novos e de maior poder, como alma de guerra, arsenal psíquico ou lenda viva, que ainda não estão disponíveis no d20PFSRD.com (Psionics Augmented: Soulknives e Psionics Augmented: Living Legend or Psiônicos aumentados: ocultismo são os locais para encontrá-los, se você estiver interessado - isenção de responsabilidade: trabalhei em alguns dos outros conteúdos em Psiônicos aumentados: ocultismo, por isso tenho um grande interesse nesse livro).

Um ardente pode ser capaz de montar um PhD em rangering

Por fim, se você quiser construir uma frankenstein com partes oficiais do 3.5e, você certamente estará olhando ardentemente (Psiônico completo novamente, e provavelmente a única coisa que direi é, sem reservas, material de qualidade - bem, quase sem reservas, o manto mágico é uma bagunça).

O ardente é um filósofo psiônico do sacerdote mágico do clérigo, e ganha poderes tocando em "mantos" psiônicos, que são bastante semelhantes aos domínios de um clérigo. Ao contrário de um clérigo, um ardente ganha vários mantos e pode até pegar mantos opostos (por exemplo, um ardente com mantos bons e maus poderia estar especificamente interessado na interação do bem e do mal, em vez de necessariamente adotar qualquer alinhamento no nível pessoal) . Um ardente assume vários mantos enquanto ele nivela.

A razão pela qual você desejará ardente é dupla: uma, existe um manto natural no mundo e é apenas a única referência à natureza no material psiônico oficial. E outros mantos, como conflito, elementos, vida ou poder físico, estão disponíveis para preencher o restante de suas escolhas. Segundo, o ardente possui um sistema de poderes exclusivo e amigável para várias classes, já que o ardente não possui um nível máximo de potência conhecido. Em vez disso, você pode aprender um poder de qualquer nível para o qual tenha um nível de manifestador alto o suficiente para obter os pontos de potência, o que significa qualquer bônus para o nível do manifestador - como o praticante de manifestações (o terceiro e último material de qualidade em Psiônico completo) - pode permitir que você aprenda poderes de nível superior. Isso torna o multiclasse (pelo menos, desde que você não tome mais do que quatro níveis não progressivos) muito menos doloroso do que é para outros manifestantes.

Isso significa que o ardente pode ser um meio útil para melhorar sua "guarda-florestal" com algumas classes judiciais, quando, caso contrário, os psiônicos se esforçam para oferecer muito disso. Um dos seus quatro níveis de não progressão provavelmente deve ser matador 1st, já que o slayer é uma excelente classe de progresso psiônico de BAB completo. Para os outros três níveis, você pode ser um guarda florestal de nível XIX, apenas para inimigos prediletos, Trilha, empatia selvagem, o talento inicial no estilo de combate e Resistência. Se for legal, ou de outra forma, em um jogo de alinhamento flexível, alguns níveis de paladino - com o talento Serenity de Compêndio do Dragão- poderia ser ainda melhor, já que você pode ser inimigo favorito através esta Arcanos Desenterrados variante ou a variante juiz sagrado em Campeões da bravura, e a graça divina é tão boa. O bárbaro está em um nível narrativo semelhante ao do guarda florestal e, embora qualquer tipo de raiva seja problemático para os poderes psiônicos, um nível pode fazer você atacar (Campeão Completototem espiritual do leão), bem como ferocidade or frenesi rodopiante, que são fantásticos para estilos de combate de guarda florestal.

Em cima da minha cabeça, eu provavelmente olharia algo assim:

\ begin {array} {l | l} \ textbf {Level} & \ textbf {Class} & \ textbf {BAB} & \ textbf {Special} & \ textbf {Feat.} & \ textbf {Power} \\ \ hline 1 ^ \ text {st} & \ text {Paladin} & + 1 & \ text {Inimigo predileto (demônios)} ^ 1 & \ text {Serenity} & - \\ 2 ^ \ text {nd} & & + 2 & \ texto {Graça divina, inimigo favorecido} ^ 2 & & - \\ \ hline 3 ^ \ text {rd} & \ text {Ardent} & + 2 & \ text {Manto do mundo natural} & \ text {Praticado} & { 1 ^ \ text {st}} ^ 3 \ times 2 \\ & & & quad \ text {manto de conflito} & \ quad \ text {Manifester} \\ 4 ^ \ text {th} & & + 3 & \ text {Manto de força física} & & 2 ^ \ text {nd} \\ \ hline 5 ^ \ text {th} & \ text {Ranger} ^ 4 & + 4 & \ text {Inimigo predileto, empatia selvagem} & \ text { Faixa} ​​^ B & 3 ^ \ text {rd} \\ \ hline 6 ^ \ text {th} & \ text {Slayer} & + 5 & \ text {Inimigo predileto + 2,} ^ 5 & \ text {Point- em branco} & 3 ^ \ text {rd} \\ & & & quad \ text {senso inimigo} & \ quad \ text {Shot} \\ 7 ^ \ text {th} & & + 6 / + 1 & \ text {Náusea cerebral} & & 4 ^ \ text {th} \\ 8 ^ \ text {th} & & + 7 / + 2 & \ text {buffer lúcido} & & 4 ^ \ text {th} \\ 9 ^ \ text {th} & & + 8 / + 3 & \ text {inimigo predeterminado + 4} ^ 5 & \ text {Zen Archery} ^ 6 & 5 ^ \ text {th} \\ 10 ^ \ text {th} & & + 9 / + 4 & & & 5 ^ \ text {th} \\ 11 ^ \ text {th } & & 10 / + 5 & \ text {Cega cerebral} & & 6 ^ \ text {th} \\ 12 ^ \ text {th} & & + 11 / + 6 / + 1 & \ text {Inimigo favorito + 6} ^ 5 & \ text {Rapid Shot} & 6 ^ \ text {th} \\ 13 ^ \ text {th} & & + 12 / + 7 / + 2 & \ text {Resistência à ruptura} e & 7 ^ \ text {th} \\ \ end {array}

  1. Variante juiz sagrado de Campeões da bravura, exige oficialmente o culto a Tyr.

  2. Arcanos Desenterrados variante, "só pode selecionar aberrações, dragões, gigantes, humanóides monstruosos, forasteiros do mal ou mortos-vivos".

  3. Tecnicamente, você escolhe seus talentos como o último passo para subir de nível; portanto, para o primeiro nível de ardente, você ainda possui o nível manifestador 1st quando escolhe seus poderes; portanto, você deve escolher os poderes de nível 1st, mesmo que termine com o nível manifestador 3rd até o final do nível.

  4. Se ignorar as regras estúpidas de paladino de várias classes que dizem que você devo comece como um paladino, se você quiser se tornar um, é melhor começar com um ranger para aplicar o multiplicador de pontos de habilidade × 4 aos pontos de habilidade (6 + Int) do ranger.

  5. Se, e como, as pilhas de inimigos favorecidos pelos matadores com os inimigos favorecidos pelos arqueiros não são realmente claras. Ao contrário da maioria das fontes de inimigos favorecidos, a versão slayer não faz menção de oferecer um bônus + 2 em algum tipo existente de inimigo favorecido. As melhorias também parecem obrigatórias, em vez de serem aplicáveis ​​a outros inimigos favorecidos. Mas a questão é obscura. Decorre do fato de que originalmente a turma era a illithid matador, em Manual Psiônico Expandido, e só se tornou o assassino no SRD onde ilitídeos não são permitidos porque são a identidade do produto.

  6. Guerreiro Completo feat, use Wisdom para ataques à distância.

Oficialmente, o juiz sagrado exige adorar Tyr e, portanto, o alinhamento da LG. Se não estiver jogando em Faerûn, esse requisito poderá ser facilmente dispensado, e paladinos alternativos para cada alinhamento estarão prontamente disponíveis. Mas abandonar o juiz sagrado não é uma grande perda de qualquer maneira; Arcanos Desenterrados paladino com serenidade continua sendo uma excelente escolha.

Se o paladino é realmente muito problemático, você pode ir com outro nível de guarda florestal - e pode considerar o guarda florestal da Lua dragão vol. 340 para Wis-to-AC, mesmo em armaduras leves, já que estamos recebendo proezas críticas de tiro com arco. O outro nível é bastante aberto, desde que você esteja usando o BAB fracionário (caso contrário, você precisa de algo com o BAB + 1 no 1st, mas, sério, você deve usar o BAB fracionário). O bárbaro acima mencionado pode funcionar, ou se você não se importa de ser fortemente neutro bom, você pode tentar esgueirar alguns níveis de perseguidor de Kharash na construção do inimigo favorecido surpreendentemente bom - o mal.

Caso contrário, essa compilação é bastante flexível. Kalashtar de Configuração de campanha Eberron são uma escolha particularmente boa de corrida por seus pontos de energia extras (1 por nível, em vez das raças mais psiônicas planas + 2), e aasimar menor pode ser uma escolha muito boa de corrida (graças ao + 2 Wis sem inconvenientes ), mas qualquer corrida pode trabalho (uma penalidade para a Sabedoria seria muito prejudicial, já que essa compilação acrescenta Sabedoria a muitas coisas).

03.04.2018 / 21:11

Existem várias possibilidades para um personagem como você está descrevendo. Qual deles você escolherá dependerá de quais recursos do Ranger são mais importantes para você, para qual nível de poder você está atirando e o quanto você está apegado a ter níveis de personagem na classe Ranger real (em vez de reprovar outras classes).

Slayer Multiclass

O Matador a classe de prestígio é provavelmente a mais direta para suas necessidades. É uma classe de prestígio projetada para itens psiônicos de Ranger e requer BAB + 4 (facilmente obtido com os níveis iniciais de Ranger), o pista feat (que o Ranger recebe de graça) e uma reserva de power point (que pode ser obtida com a classe psiônica de sua escolha).

Além de seu bom chassi (avanço completo dos psiônicos BAB, 9 / 10), ele possui vários recursos de classe interessantes e saborosos, incluindo a concessão de inimigos favorecidos adicionais e habilidades extras relacionadas a inimigos favorecidos, como a capacidade de senti-los psionicamente se Eles estão por perto.

Dito isto, embora seja uma ótima opção para o Ranger, a classe não é particularmente temática da natureza (é baseada em uma versão anterior chamada "Illithid Slayer", e parte do cotão de caça à aberração permaneceu), e não avance seu companheiro animal.

Se você optar por esta opção, Ranger 3 / Psion 2 / Slayer X seria uma boa divisão de nível, mas fique à vontade para substituir Psion por uma classe de elenco psiônica diferente (como Wilder ou Ardent) se você gostar mais de um dos outros. Essa divisão resultaria no 12 BAB e no acesso aos poderes psiônicos do nível 5 no nível 13, perfeitamente respeitável para um gish psiônico.

Guerreiro Psíquico com a la carte Ranger extras

Outra opção seria usar o Guerreiro Psíquico classe, que é um excelente gish-in-a-can psiônico e, em seguida, adicione sabor Ranger aos poucos. Dependendo exatamente de quais itens do Ranger você deseja, considere:

  • O pista façanha
  • O Coorte selvagem feat, que age como um companheiro animal
  • O Luta com duas armas talento, ou feitos relacionados ao arco e flecha, como Tiro rápido, para imitar os estilos de luta do Ranger
  • Um mergulho no Beast Heart Adept (Dungeonscape, p. 48) para recursos adicionais de acompanhante, bem como acesso a uma habilidade que funciona como Wild Empathy

Variante Homebrew Ranger

Finalmente, se o seu mestre é um jogo, há a opção de apenas dizer "Pare com variantes oficiais, quão ruim pode ser apenas substituir a conjuração de feitiços de Ranger por progressão psiônica equivalente?"

Se você está tentando igualar a progressão oficial de conjuração ortográfica do Ranger, precisará trabalhar com o seu Mestre para obter uma progressão do nível máximo de potência e pontos de potência que atingem o máximo de potência no nível 4.

No entanto, na minha opinião, a progressão do lançamento de feitiços do Ranger é muito mais lenta do que precisa ser. Se eu estivesse criando essa variante, apenas substituiria a conjuração do Ranger pelo Guerreiro Psíquicopsiônicos como uma troca de um por um e chamá-lo de um dia. Isso resultará em um sólido Nível 3 classe que deve ser divertida de tocar e não abalará nenhum barco em termos de potência. Eu esperaria que fosse bastante próximo da variante do Mystic Ranger (Dragon #336), exceto sem o estranho carregamento frontal da progressão dos feitiços do Mystic Ranger.

Se você quer um pouco mais de esforço, você pode trabalhar com seu Mestre para ajustar a lista de poder para combinar com o cotão do Ranger mais de perto. Por exemplo, Touchsight e Rastrear Teleporte parece que eles se encaixariam bem com o tema "rastreador" do Ranger.

03.04.2018 / 21:05