Como um halfling pode lutar contra o tarrasco?

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Contra um inimigo típico que possui duas ou mais categorias de tamanho maiores que as do atacante, a tentativa de um atacante típico de agarrar para em Etapa 3: Espera porque o atacante "perde automaticamente [s] uma tentativa de segurar se o alvo for duas ou mais categorias de tamanho maiores que" o atacante (Manual do Jogador 156). O bônus típico do atacante em testes de agarrar pode ser literalmente infinito, mesmo o infinito é insuficiente para permitir que o invasor se apossar de um inimigo com duas ou mais categorias de tamanho maiores que ele. O melhor grappler halfling que já existiu não pode subjugar o tarrasque- ou mesmo um humilde Ogro-sem seus ajudar.

Portanto, sem alterar a categoria ou a forma de tamanho do atacante ou do defensor - e sem as travessuras no estilo Pun-trocadilho -, existe uma maneira de um atacante manter um inimigo com duas ou mais categorias de tamanho maiores que o atacante?

Permitam-me esclarecer que eu sou não procurando aquele raça que podem agarrar criaturas grandes demais, mas para opções geralmente aplicáveis ​​disponíveis para qualquer criatura depois de entra em jogo como não essa corrida. As soluções alternativas são inaceitáveis ​​- por exemplo, não cometer suicídio em um armadilha do último suspiro até o DM reescreve o reencarnar gráfico incluir golias e ganhar XP o suficiente para avançar um nível e levar o bárbaro Golias 1 nível de substituição.

O espírito da pergunta teria respostas para localizar em um texto uma proeza, feitiço, item mágico ou material semelhante que não altera o tamanho ou a forma da criatura, mas ainda permite que a criatura se apegue a inimigos muito grandes. Uma classe que permite isso é um último recurso e não deve ter uma corrida como requisito para a entrada.

(Seja gentil com as respostas postadas antes do 5 em setembro. 2017 no 1 PM PST - essas respostas foram postadas antes dos dois parágrafos anteriores.)


Observação: O Raças de Faerûn O talento Jotunbrud (166) não ajuda em nada: apenas aumenta os modificadores devido ao tamanho e não altera a categoria de tamanho da criatura. Da mesma forma, o dragão O estilo Stonegrind Wrestling no estilo das artes marciais #303 (57 – 8) diz que a criatura é apenas "uma categoria de tamanho maior para fins de verificação de agarrar", em vez de agarrar em geral. Além disso, o dragão #300 carne de classe de prestígio (68 – 9) no nível 2 ganha a habilidade especial de rasgar carne que faz com que a criatura não sofra mais penalidades de tamanho em testes de agarrar. Até a melhor classe mundana de rasslin do jogo, o Campeões da ruína cultista de sangue preto da classe de prestígio (44 – 8), normalmente não supera esse limite de categoria de tamanho. O manual de luta feito pelos fãs "Hulkmania está ficando selvagem" concentra (embora com razão) grande parte de sua atenção em se tornar maior, ignorando - não alterando - essa limitação. O mais próximo que encontrei é o dragão #342 halfling bárbaro 1 nível de habilidade especial halfling rage que permite que um halfling (apenas) enquanto em fúria (apenas) conte como Médio (apenas) "sempre que isso for benéfico, como em uma luta" (90 – 1), o que é bastante restritivo ... e, dada a redação, o Mestre pode ou não permitir a capacidade especial de trabalhar para esse fim.

Foi a habilidade especial da classe de prestígio que me lembrou mais uma vez dessa limitação: é uma classe de prestígio somente para metade que é boa em agarrar ... mas isso não parece levar em consideração que algumas de suas melhores habilidades são inutilizáveis em criaturas com uma categoria de tamanho maior que Média - como criaturas maiores não têm carne para comer ou algo assim. Alguma coisa realmente muda - ou até elimina - essa limitação de lutar por um halfling faminto por um tarrasco saboroso e saboroso?

por Ei, eu posso Chan 05.09.2017 / 01:57

2 respostas

Então, eu não leio as regras da mesma maneira que você. Parece-me que estabelecer uma espera is uma verificação de agarrar, apenas um certo tipo específico de verificação de agarrar, e, portanto, essas habilidades que aumentam as verificações de agarrar também aumentam para esse propósito. De qualquer forma, acho claro que o autores pensei que o fizesse: que não há nenhum benefício listado em qualquer lugar que aumente explicitamente o tamanho de alguém com o objetivo de estabelecer uma retenção é revelador.

Construção poderosa (e o recurso de classe "Maior do que pequeno" da mesma forma) são claramente destinado a fazer você contar como maior para basicamente tudo o que é manobra de combate-y (manobras de combate não são algo definido no 3.5, mas "sujeito a um modificador de tamanho ou modificador de tamanho especial para um teste oposto (como durante verificações de agarrar, corrida de touros) tentativas e tentativas de viagem) "está claramente tentando evocar esse tipo de coisa, em oposição a coisas como cheques do Intimidate ou o que também possa resultar em benefícios colaterais), e a luta é tão exemplarmente a manobra de combate - que até é chamada especificamente entre parênteses na maioria dessas atualizações.

Basicamente, não há nada além de uma alteração direta de tamanho que permita que você faça isso, mas acho que é porque os designers pensaram que já tinham essa cobertura (e eu diria que eles do já o cobriram), e não porque eles realmente queriam que pequenas criaturas realmente nunca pudessem iniciar uma luta com oponentes maiores.

Dito isto, mesmo com essa interpretação restritiva do texto, ainda podemos lidar com oponentes enormes com bastante facilidade, se pudermos provocá-los:

A etapa necessária para estabelecer uma retenção se aplica apenas quando se está procurando iniciar uma garra. Isso significa que a restrição de tamanho pode ser ignorada no caso proeminente de um oponente já ter iniciado a garra.

O Tarrasque é construído para lidar com seus oponentes: possui Aperto Aprimorado, Andorinha Inteiro e um modificador de agarrar + 81. Não deve ser terrivelmente difícil conseguir que ele inicie uma luta com seu halfling sem nenhum esforço de sua parte, mas sugestão et. certamente seria eficaz se o Tarrasque se mostrasse hesitante em morder.

Depois que a garra é iniciada, seu halfling pode prender o Tarraque, movê-lo, danificá-lo, impedi-lo de sair da garra e todas essas coisas boas sem ter que se preocupar com limitações de tamanho. As limitações de tamanho são apenas um problema contra os oponentes que o halfling não pode provocar para iniciar uma garra.

05.09.2017 / 11:24

No começo, quero argumentar que as opções que aumentam seu tamanho efetivo ao tentar uma verificação de agarrar, ou para fins de verificações de agarrar, ou similares, realmente do ajude a evitar a cláusula "perder automaticamente" da etapa 3. Isso se resume a dois pontos:

  • "Perder automaticamente" não é a mesma coisa que "não acontece". Você ainda está realmente tentando uma verificação de agarrar; é que você perde, não importa como os rolos saem.

  • Se você "perde automaticamente" ou não um cheque se enquadra em "para os fins desse cheque".

Considerando esses pontos, o tamanho efetivo aumenta para fins de uma verificação de agarrar, ou durante uma tentativa de agarrar, ou quando sujeito a modificadores de tamanho opostos, ou o que você pode usar para superar a limitação de tamanho no agarrar. No entanto, melhorias nos modificadores de tamanho, remoção de multas de tamanho e similares não ajudam, uma vez que apenas tocam nos números: temos que realmente conta como maior para contornar o limite, não apenas obtenha o número de alguém que é maior. Assim, flesheater e Jotunbrud não ajudam, como observado na pergunta. Por outro lado, estas coisas fazem:

  • Nível de substituição 1st do bárbaro de Halfling, dragão vol. 342 pág. 90. A habilidade de raiva dos halfling afirma que “sempre que um bárbaro halfling se enfurecer, trate-o como uma criatura Média, sempre que isso for benéfico, como quando estiver agarrado.”

  • Stonegrind Wrestling estilo de artes marciais, dragão vol. 303 pág. Você está fazendo uma verificação de agarrar e, portanto, é considerado maior para os fins dessa verificação.

  • Façanha Battle Jump, Leste inacessível pág. 42. Oferece vários benefícios se você atacar um alvo, se cair de pelo menos 5 pés acima deles primeiro. Uma delas é que, se você tentar iniciar uma garra após essa queda, "será tratado como uma categoria de tamanho maior que o normal para a primeira verificação de garra após o salto em batalha". Observe que o Salto em Batalha é um feito regional, especificamente com respeito a Taer.

  • Nível de substituição cauteloso do cavaleiro de espada halfling paladino 3rd, Campeões da bravura pág. 51. O recurso mais difícil do que pequeno oferece, entre outras coisas, “Quando um cavaleiro cauteloso está sujeito a um modificador de tamanho ou modificador de tamanho especial para um teste oposto (como durante verificações de agarrar, tentativas de tourada e tentativas de tropeçar), ela é tratada como um tamanho maior se isso for vantajoso para ela. ”Substitui a aura de coragem. Requer adorar Avoreen.

  • Modelo adquirido do Stonebone (LA + 2), dragão vol. 350 pág. 36. Concede o poderoso recurso de compilação, para contar "de várias maneiras" como uma categoria de tamanho maior. Em particular, "sempre que uma criatura de osso de pedra estiver sujeita a um modificador de tamanho para um teste de oposição (como durante as [...] verificações de agarrar), a criatura de osso de pedra é considerada um tamanho maior, se for vantajoso para ela". Essa expressão é idêntica à usada pelo cauteloso cavaleiro da espada, mais difícil do que pequeno, mas, como as duas habilidades têm nomes diferentes, não me parece que entrariam em conflito com as limitações da mesma fonte. O pedregulho é adquirido devido à corrupção causada pela poluição mágica, mas as circunstâncias precisas de adquiri-lo são deixadas ao Mestre. Ele também altera os ossos da criatura, tornando-a, bem, pedra, e também resulta em algumas protuberâncias ósseas saindo da pele da criatura, mas não altera o tamanho ou a forma da criatura e apenas afeta a aparência de maneira geral.

Não consegui encontrar nenhum feitiço ou item mágico que ajudasse nesse assunto.

No entanto, esses cinco permitem que um halfling (pequeno) conte como colossal para agarrar. A raiva de Halfling nos permite iniciar nossa contagem no Medium, e cada uma das opções subseqüentes nos permite contar como um tamanho maior. Como as criaturas podem agarrar coisas em uma categoria de tamanho maior do que elas mesmas, podemos realmente fugir de pular uma delas.

Observe que, mesmo que imponha restrições de alinhamento, você pode ser um sentinela cauteloso de cavaleiro de espada, em vez de paladino: o sentinel é um paladino de variante do bem neutro de dragão vol. 310 pág. 50. Como Avoreen é LG, você pode ser NG e ainda adorá-la, e o sentinela é compatível com o espadachim cauteloso. Isso permite combinar mais difícil do que pequeno com raiva halfling.

No entanto, em um jogo de imposição de alinhamento, não encontrei opções suficientes para permitir que um halfling agarrasse o Tarrasque enquanto completava tanto o cultista de sangue negro quanto o comedor de carne. Como o devorador de carne exige o Mal Caótico, a abordagem sentinela está completamente fora e adorar Avoreen é impossível sob as regras dos Reinos Esquecidos. Se substituirmos o espadachim cauteloso pelo osso de pedra, a AL do osso de pedra nos impedirá de obter as fileiras 8 necessárias para as duas aulas a tempo. Suponho que sejam possíveis travessuras de classificação, mas nesse momento você pode apenas manipular a forma como se transforma no personagem que deseja.

Por esse motivo e outros, ao ignorar os requisitos de alinhamento ou quando não está interessado em opções incompatíveis com o alinhamento Neutro Bom, o osso de pedra é quase certamente o aspecto a ser descartado: enquanto queima dois níveis em vez dos três de espadachim, o espadachim cauteloso dá benefícios nos dois primeiros níveis (se nada mais, HD e BAB total), enquanto LA é um desperdício puro. Além disso, como a pessoa realmente se torna pedra é deixada inteiramente à cargo do Mestre, além da associação com a poluição mágica.

Portanto, se ignorarmos os requisitos de alinhamento, um bárbaro halfling / cavaleiro cauteloso / cultista de sangue preto / comedor de carne pode agarrar o Tarrasque ao completar as duas classes de prestígio e, na verdade, ainda tem um nível de sobra para mergulhar em outra coisa, se desejar.

05.09.2017 / 04:43