Agarrar um objeto animado permite lançar Shillelagh nele?

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Eu estava olhando shillelagh cuja descrição afirma (ênfase minha):

The wood of a club or quarterstaff you are holding is imbued with nature's power... The spell ends if you cast it again or if you let go of the weapon.

E então olhando animar objetos cuja descrição diz:

Each target animates and becomes a creature...

Cacete irlandês termina quando você solta a arma (que agora é uma criatura) e a regra sobre "Movendo-se por outras criaturas" afirma:

Whether a creature is a friend or an enemy, you can't willingly end your move in its space.

Para transmitir shillelagh então, você precisaria dos dois itens a seguir para ser verdade:
Você está segurando o objeto animado.
Você não está no mesmo espaço que o objeto animado.

Uma maneira que pensei que isso fosse possível é se você agarrasse o objeto animado, para que você não esteja em seu espaço, mas sem dúvida o mantenha (sem empunhar).

Uma razão pela qual você pode querer fazer isso é porque shillelagh muda o dado de dano da arma e não está claro para mim se isso também altera a objeto animado saída de dano.

Agarrar um objeto animado deixe você lançar shillelagh nele?

por Medix2 26.07.2019 / 22:15

1 resposta

Se você está segurando um objeto animado que também é um quartel ou clube, não há nada que o impeça de transmitir shillelagh nele. Também não faz muito. As estatísticas de Objeto Animado não têm nada a ver com as estatísticas de armas, e shillelagh afeta apenas o último. Além disso, se ele se contorcer do seu alcance, shillelagh extremidades.

Basicamente ... feitiços fazem o que eles dizem que fazem. Shillelagh muda o dado das armas do objeto e modifica o que acontece quando você pessoalmente faz ataques com ele como arma. O Animate Objects transforma o objeto em uma criatura com um statblock, e esse statblock especificamente não presta atenção à idéia de que ele pode ou não ter sido uma arma, ou o que suas armas morrem, se fosse. Um florete animado não causa mais nem menos dano do que uma vassoura animada do mesmo tamanho.

Por esse motivo, o grappling não é estritamente necessário, especialmente no caso de um objeto animado não hostil fora do combate. O tamanho quadrado descrito é o espaço que uma única criatura precisa para lutar eficazmente. Se você não está tentando lutar (como, digamos, está dando um abraço em alguém, ou segurando a mão dele, e eles não se importam), é perfeitamente possível segurar uma criatura (funcionários animados ou não) sem exigir uma garra. ataque.

26.07.2019 / 22:25