Calculei mal esse poder variável?

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Eu tenho mexido com a Criação de Personagem em Mutantes e Masterminds 3e, e quero verificar novamente se tenho esse direito.

Eu queria ter o Variável energia (da p. 132 do Manual do Herói) se manifesta através da recitação de orações para inspirar as massas, portanto, no final, seria um pouco mais fraco, mas seria capaz de lustrar uma quantidade absurda de pessoas com ela. Os buffs que eu criei até agora são 'até o ranking de modificadores 5 para ataques por rodadas de 10 (o 4 classifica se a energia vem de um dispositivo, é um equipamento ou é removível)', 'até 5 fileiras de um poder defensivo por até rodadas 10 ',' podem tentar "conceder uma ação heróica gratuita pelo próximo minuto" uma vez por sessão "e 'conceder baixos níveis de velocidade extra, salto, ocultação parcial e / ou rapidez "

A maneira como eu julguei isso era que era uma versão da Variable que afeta os outros, bem como uma versão à distância dividida e aprimorada, sendo portanto pontos 10 por classificação (7 + 1 + 1 + 1).

Eu fiz isso corretamente?

por Areadbhair 13.07.2019 / 01:53

1 resposta

Existem algumas maneiras de fazer isso, e o poder Variável pode não ser a melhor maneira de fazê-lo.

O primeiro seria um efeito de convocação, que envolveria um certo número de pessoas amigas até um bloco de estatísticas específico. Provavelmente seria algo como Convocar (Heroico, Lacaios Múltiplos X, Horda, Limitado a áreas com aliados humanos, Auto-alimentado) (3 + 2X pontos por classificação).

O segundo seria uma matriz dinâmica de efeitos que aumentam as estatísticas das pessoas na área. Pode parecer algo como Combate aprimorado na área de percepção (afeta apenas outros) (pontos / classificação 3), além de vários efeitos alternativos para os pontos 2 cada. Isso permite que você lustre um aspecto de cada pessoa que pode ouvi-lo falando, ou distribua os pontos entre diferentes áreas de aprimoramento até o máximo. Observe que esse método não permitiria ignorar os limites de nível de poder da campanha - se você estiver em uma campanha PL10, poderá buffar os oficiais da equipe PL6 SWAT até PL 10, mas não poderá aumentar as estatísticas de combate de outros PCs PL10.

Por fim, você pode usar o poder da variável, nesse caso, calculou mal o custo: Você desejaria uma variável da área de percepção (afeta apenas os outros), que custaria pontos 8 por classificação. Você não precisaria do alcance aumentado, pois isso afetaria todos os que podem ouvir sua voz (a menos que você seja capaz de emitir sua voz para fazer com que ela apareça em um local diferente), e Split é um ponto plano + 1, não + 1 por classificação, mas você não precisaria, pois afetaria todos igualmente na área.

Observe que nenhum deles é limitado por uma duração específica de minuto 1; isso ocorre porque a duração dos efeitos em Mutantes e Masterminds se enquadra em cinco categorias, nenhuma das quais está conectada a horários específicos: Instantâneo, Concentração, Sustentado, Contínuo e Permanente. Nesse caso, você deseja uma Duração sustentada, que simplesmente dura enquanto você é capaz de gastar uma ação livre a cada turno, mantendo-a ativa.

Além disso, não sei o que você quer dizer com "conceda uma ação heroica livre", mas se você quer dizer "Ponto de Herói", poderá modelar isso dando a eles uma classificação na vantagem Sorte, até o limite de 1 / 2 PL.

13.07.2019 / 07:15