Como julgo a modalidade lógica de certa morte em relação ao feitiço Fast Friends?

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Quando eu lancei o Rápido Amigos feitiço eu poderia atribuir o alvo afetado a uma tarefa que leva a uma jogada de dado que tem uma chance de 98% de morte ao cair dano sem que o feitiço termine imediatamente?

If the activity would result in certain death for the creature, the spell ends.

A tarefa precisa necessariamente levar à morte para que a condição de finalização do feitiço ocorra?

Como julgo as probabilidades de morte para efeitos da duração do Rápido Amigos soletrar?

por Akixkisu 07.07.2019 / 15:11

1 resposta

Eu acredito que o efeito de Rápido Amigos baseia-se no ponto de vista do alvo, como demonstrado pelo texto (ênfase minha)

While the creature is charmed in this way, it undertakes to perform any services or activities you ask of it in a friendly manner, to the best of its ability.

If the service or activity might cause harm to the creature, or if it conflicts with the creature’s normal activities and desires, the creature can make another Wisdom saving throw to try to end the effect.

Quanto mais desconforto ou adversidade perceber, maior a probabilidade de o efeito terminar (ou seja, teste de resistência, vantagem ou automático).

Na IMO, uma criatura altamente avessa ao risco pode ver a letalidade de 50% como "certa" e se libertar, enquanto uma criatura arrogante e imprudente pode ver as chances de morte de 90% como "podem causar danos".

10.07.2019 / 18:44