Eu já passei por algumas postagens aqui sobre o Unchained Monk + Flurry of Blows + a Unchained Action Economy, no Reddit e nos resultados do Google que discutem esse cenário, mas todos parecem não conseguir explicar completamente. Parece que você pode construir um Monge desencadeado de nível 10 que pode atacar NINE TIMES em uma única rodada de ação 3. Alguém pode explicar por que razão isso está errado e quantos ataques um monge desencadeado na economia de ação desencadeada realmente tem?
NOTA: Snappie observa sabiamente nos comentários que o Flurry conta como uma Ação Avançada nos Emirados Árabes Unidos, o que significa que você não pode fazer o 3 deles em uma rodada! Faz sentido. Isso também significa que você não pode fazer ataques de ki em conjunto com uma enxurrada de golpes, apesar do que dizem as regras do Monge desencadeado, já que você precisa de uma ação rápida para adicioná-las à enxurrada de pancadas e se a enxurrada ocupa todos os atos do 3 , então você não terá sorte em usar um.
NOTA: Simple Lime parece discordar de Snappie que Flurry of Blows não é uma ação completa na Economia de Ação Livre. O que significaria então que minha explicação abaixo se mantém. No entanto, ele sugere que você conte apenas Elbow Smash uma vez na rodada. No nível 10th, isso é suportado pelo idioma "No nível 9th, e todos os níveis do 4 a partir de então, um monge aprende um ataque adicional de estilo. Ele deve escolher qual ataque de estilo aplicar antes da rolagem de ataque. No nível 15th, ele pode designe até dois de seus ataques desarmados a cada rodada como um estilo e cada um pode ser de um tipo diferente. O monge pode escolher qualquer um dos seguintes ataques. " Ele também não tem certeza se você pode usar a Ira da Medusa com a Flurry, já que a Flurry não é mais uma ação completa (veja seus comentários abaixo para obter um raciocínio específico), mas se você puder, isso deve acontecer apenas uma vez ( desde que você tenha conseguido um ataque desarmado do 1 durante os três ataques simples contra um oponente com status), porque uma "ação de ataque completo" no UE pode ser interpretada como significando, uma vez que você usou todos os atos do 3.
Vamos usar um Monge desencadeado de nível 10 como exemplo, sem bônus de STR ou qualquer outro bônus para simplificar as coisas.
Eu teria um + 10 / + 5 BAB de acordo com o gráfico da UC Monk.
Na Economia de Ação Sem Cadeias (EAU), se eu não fizer mais nada, posso fazer ações 3 que são "subtipo de ataque". Então, em cada ação eu faço Flurry of Blows.
Flurry of Blows sob a Economia de Ação Livre:
"No nível 1st, você pode fazer um ataque adicional com uma penalidade de –2 na sua primeira ação simples durante um turno. No nível 8th, você pode fazer um ataque adicional nas ações simples do seu primeiro e segundo ataques durante o seu turno. No nível XIX, você pode fazer um ataque adicional a cada um dos seus ataques, ações simples durante o seu turno. Você deve, é claro, cumprir todas as penalidades associadas a esses ataques. "
Isso significa o seguinte?
1st Ação de ataque (enxurrada de golpes)
- + Ataque de classe inicial 10
- + Ataque extra 8 de Flurry em -2 (+ 10 - 2)
2nd ação de ataque (tudo está em -5 pelas regras dos Emirados Árabes Unidos, Flurry novamente)
- + Ataque de classe inicial 5 (+ 10 - 5)
- + Ataque extra 3 de Flurry em -2 (+ 10 - 5 - 2)
3rd Ação de Ataque (Tudo está em -10 pelas regras dos Emirados Árabes Unidos, ataque normal)
- + Ataque inicial do 0 (+ 10 - 10)
Você notará que estou determinando o ataque extra do Flurry of Blows em cada uma das duas primeiras ações de ataque, calculadas a partir do BAB mais alto. Isso ocorre porque as regras, independentemente de você estar confiando no Monge desencadeado ou no Monge comum, instruem você a fazer exatamente isso. As regras do Unchained Monk dizem que são feitas no "bônus de ataque de base mais alto" Considerando que as regras regulares do Monk dizem "para fins de ataques [Flurry extra], o bônus de ataque base do monge de sua classe é igual ao seu nível de monge." Portanto, parece ser + 10 BAB nos dois casos, menos o 2 de acordo com as regras da economia de ação acima.
ESTÁ BEM. Parece correto até agora ou estou perdendo alguma coisa?
Agora, no nível 10, eu tenho pelo menos pontos 5 Ki na minha piscina. O Monge desencadeado diz:
"Ao gastar o ponto 1 da sua piscina de ki como uma ação rápida, um monge pode fazer um ataque desarmado adicional com seu maior bônus de ataque ao fazer uma rajada de ataques".
Então:
1st Ação de Ataque (Flurry)
- + Ataque de classe inicial 10
- + Ataque do 10 ki (gastando o ponto 1) via Swift Action
- + Ataque extra 8 de Flurry em -2 (+ 10 - 2)
2nd ação de ataque (tudo está em -5 pelas regras dos Emirados Árabes Unidos, Flurry)
- + Ataque de classe inicial 5 (+ 10 - 5)
- + Ataque extra 3 de Flurry em -2 (+ 10 - 5 - 2)
3rd Ação de ataque (tudo está em -10 por regras dos Emirados Árabes Unidos, normal)
Não podemos realizar uma terceira ação de ataque porque usamos uma Ação Rápida para ativar o ataque do ki como nossa ação 1st.
BARRA LATERAL:
Parece que não podemos usar DOIS ataques de ki na economia de ação da 3 porque precisaríamos usar ações rápidas do 2 para fazer isso (o que resultaria em apenas o 1 Flurry):
"Uma ação rápida na economia de ação padrão é sempre uma ação simples neste sistema. Você precisa cometer apenas uma ação 1 para executar essa ação. Em casos raros, um GM pode querer limitar uma determinada ação rápida a apenas uma vez por turno."
Se movendo...
No nível 10th, tenho slots para os ataques de estilo 2, um no nível 5th e outro no 9th. "Sempre que ele faz uma rajada de golpes, ele pode designar um de seus ataques desarmados como um golpe de estilo. Esse ataque é resolvido normalmente, mas tem um efeito adicional, dependendo do tipo de ataque escolhido". No nível 10th, podemos aplicar apenas um a um único ataque desarmado por rodada, desde que você tenha duas opções (de tipos diferentes) no nível 15th. eu escolho Elbow Smash e cabeça-bunda. Aqui está o texto de Elbow Smash:
"O monge segue um soco com um golpe do cotovelo. Se o ataque acertar, o monge pode fazer um ataque adicional usando o mesmo bônus de ataque que o soco com uma penalidade de –5. Se este segundo ataque acertar, ele causa dano como normal, mas todo o dano é não-letal. O monge deve atacar com um punho para usar esse estilo de ataque. "
Então agora:
1st Ação de ataque (enxurrada de golpes)
- + Ataque de classe inicial 10.
- ---> se foi um soco, recebo um ataque extra-letal em + 5 (+ 10 - 5, pois o Elbow Smash tem uma penalidade de -5).
- + Golpes de 10 ki (gastando o ponto 1) como uma ação rápida.
- + Ataque extra 8 de Flurry em -2 (+ 10 - 2).
2nd ação de ataque (tudo está em -5 pelas regras dos Emirados Árabes Unidos, Flurry novamente)
- + Ataque de classe inicial 5 (+ 10 - 5).
- + Ataque extra 3 de Flurry em -2 (+ 10 - 5 - 2).
3rd Ação de ataque (tudo está em -10 por regras dos Emirados Árabes Unidos, normal)
Não podemos realizar uma terceira ação de ataque porque usamos uma Ação Rápida para ativar o ataque do ki como nossa ação 1st.
Por fim, suponha que no décimo nono nível eu Ira da Medusa como meu talento bônus da lista de talentos disponíveis para o monge. Isto diz:
"Sempre que você usar a ação de ataque completo e fizer pelo menos um ataque desarmado, poderá fazer dois ataques adicionais desarmados com o seu bônus de ataque mais alto. Esses ataques de bônus devem ser feitos contra um atordoado, de pés chatos, paralisado, atordoado, atordoado. , ou inimigo inconsciente. "
Isso funciona em conjunto com o Head-Butt, que tem o potencial de escalonar o seu alvo se o sucesso for bem-sucedido. Observe que se "a ação de ataque total" excluir Flurry na economia de ação desencadeada, não poderemos usar a Ira da Medusa com Flurry.
Então finalmente:
1st Ação de ataque (enxurrada de golpes)
- + Ataque de classe inicial 10 como Head-Butt.
- Ira da Medusa chuta se for bem sucedido efeito "escalonado" no alvo, ataque extra a + 10
- E outro da Ira da Medusa (porque você recebe dois)
- + Ataque do 10 ki (gasto do ponto 1) através de uma Ação Rápida
- + Ataque extra 8 de Flurry em -2 (+ 10 - 2)
2nd ação de ataque (tudo está em -5 pelas regras dos Emirados Árabes Unidos, Flurry novamente)
- + Ataque inicial da classe 5, digamos, Punho Impressionante (+ 10 - 5), já que acho que não podemos escalar o oponente duas vezes na mesma rodada
- Ira da Medusa entra em ação se o efeito "atordoado" for bem-sucedido no alvo, ataque extra a + 0 (+ 5 - 5)
- E outro da Ira da Medusa (porque você recebe dois)
- + Ataque extra 3 de Flurry em -2 (+ 10 - 5 - 2)
3rd Ação de ataque (tudo está em -10 por regras dos Emirados Árabes Unidos, normal)
Não podemos realizar uma terceira ação de ataque porque usamos uma Ação Rápida para ativar o ataque do ki como nossa ação 1st.
Para um total geral de ataques 9 ???
Quero dizer, desde que esses últimos ataques sejam condicionais e, para o segundo conjunto de ataques da Ira da Medusa, ele precisaria estar em um alvo separado, mas eu não consideraria muito difícil conseguir pelo menos metade disso completamente freqüentemente, todas as coisas consideradas.