A memória de modificação pode ser usada para alterar o destino de um revenant?

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Estou desenvolvendo uma história caseira e estava tentando pensar em um inimigo que meu grupo pudesse encontrar que seria mais orientado pela história do que apenas um que tenha mais dados para machucá-los. Fiquei fascinado com a idéia de um revenant por um tempo, mas como ninguém no meu grupo matou alguém importante, e eu não quero ser um idiota e apenas jogar um bandido vingativo aleatório neles.

Então comecei a pensar ... E se o meu bbeg tivesse um revenant atrás dele, mas em vez de matá-lo, usasse a memória de modificação para fazer o revenant "pensar" que seu novo alvo era um dos membros do meu partido.

Nesse caso, estou perguntando duas coisas: a memória pode modificar a capacidade de um revenant de sempre conhecer seu alvo e, nesse caso, eles recebem vantagens contra o novo alvo, como dano adicional, rastreamento, etc.?

por homem verde 10.02.2019 / 04:44

2 respostas

Você não pode usar modificar memória, mas se você encontrar outra maneira ...

A partir de Resposta de MikeQ, um revenant é imune à condição encantada, o que o torna imune ao feitiço modificar memória. Mas se você encontrar alguma outra maneira de alterar a memória de um revenant, uma que ignore sua imunidade à condição encantada (desejo é a resposta óbvia, mas há melhores desejos que o BBEG pode fazer, então você provavelmente deve criar uma solução mais original. Talvez alguma habilidade que permita ao BBEG ignorar a imunidade encantada dos mortos-vivos, se ele é um necromante), ainda resta a questão de saber se uma memória alterada mudará os alvos juramentados do revenant.

A descrição do revenant no Monster Manual (p.259) afirma que

No magic can hide a creature pursued by a revenant.

No entanto, isso não diz nada sobre a capacidade da magia de fazer o revenant perseguir uma criatura diferente. Por um lado, alguém poderia argumentar que um revenant é alimentado pelo desejo de vingança de uma alma, independentemente de ser correto ou não, e que só importa quem o revenant acredita que o tenha injustificado, independentemente de o alvo ser realmente culpado. Isso poderia se aplicar se os revenants surgissem de algum processo, independentemente de agentes externos. Esta visão é apoiada pelo primeiro parágrafo da descrição do revenant, que descreve a alma agindo por sua própria agência. Se for esse o caso, alterar as memórias pode alterar o alvo de um revenant.

Por outro lado, é possível que o alvo de um revenant seja fixado a partir do momento em que ele é elevado à morte. Os dois parágrafos a seguir da descrição do revenant, Fome de vingança e Justiça Divina, indique esse poderoso vínculo sobrenatural entre o revenant e seu alvo. Se os revenants são criados por um deus para que ele promova a justiça divina, nenhum esforço mortal pode alterar o alvo. Se for esse o caso, alterar as memórias não alterará o alvo de um revenant, mas poderá deixá-lo um pouco confuso.

Portanto, qualquer um dos casos pode ser considerado correto. Qualquer que seja a regra, você deve ser consistente. Se os PJs aprenderem que os revenants podem mudar de alvo por qualquer meio usado pelo BBEG, eles poderão usar essa tática mais tarde se usar habilidades e itens adquiridos pelos PCs, embora como os NPCs não sejam PCs, o BBEG provavelmente usaria alguma habilidade que está além do que está disponível para PCs.

Mas como não há uma resposta de regras conforme escrita para o comportamento do revenant (pelo menos, não que eu possa obter Monster Manual), a verdadeira questão torna-se "qual opção contribui para uma história melhor?" Na minha opinião, fazer com que o BBEG engane um revenant para caçar a festa usando modificação de memória é uma história interessante e você deve fazê-lo. Observe também que existem vários resultados possíveis para esse gráfico. Além do combate, os personagens dos jogadores poderão detectar e reverter a maldição que foi colocada sobre o revenant, e nesse ponto eles ganhariam um aliado útil e uma forte liderança em direção ao BBEG. Isso soa como um brilhante arco de plotagem e você deve fazê-lo. Mesmo que a descrição oficial dos revenantes se opusesse a esse plano, você poderia substituí-lo para criar uma história melhor.

10.02.2019 / 05:54

Não, porque os Revenants não podem ser encantados.

Quando uma criatura é alvo de modificar memória, ele deve ter sucesso em um teste de resistência de sabedoria ou ficar encantado.

On a failed save, the target becomes charmed by you for the duration.

...

While this charm lasts...

Infelizmente para o seu BBEG, de acordo com o Manual do Monstro p239, o Revenant é imune ao Encantado condição. Assim, mesmo em um teste de resistência falhado, o Revenant não se encantaria com o modificar memória soletrar.

10.02.2019 / 05:54